Kenji Eno - Kenji Eno
Kenji Eno | |
---|---|
narozený |
Arakawa, Tokio , Japonsko
|
5. května 1970
Zemřel | 20. února 2013 |
(ve věku 42)
obsazení |
Skladatel Herní designér |
Známý jako |
D · D2 Enemy Zero Real Sound |
Kenji Eno (飯 野 賢治, Iino Kenji , 5. května 1970 - 20. února 2013) byl japonský hudebník a návrhář videoher. V polovině devadesátých let získal pověst mavericka za vytváření neortodoxních her, jako je Real Sound, a dnes je možná nejlépe připomínán pro jeho vzpurné marketingové techniky. Mimo rodnou domovskou zemi byl nejlépe známý pro své hororové videohry o přežití , sérii D. Kromě vytváření videoher byl Eno také uznávaným elektronickým hudebníkem a vytvořil skóre pro několik svých her. Během svého života založil Eno společnosti pro vývoj videoher: EIM a From Yellow to Orange (dříve Warp a Super Warp). Pracoval také v různých oblastech kromě videoher a hudby, včetně automobilového, mobilního, tabákového a hotelového průmyslu. Eno zemřel 20. února 2013 v důsledku srdečního selhání způsobeného hypertenzí .
Kariéra
Od mládí se Eno nezvykle zajímal o videohry a hudbu a ve velké míře experimentoval s programováním a nahráváním a jedna z jeho prvních her, Towadoko Murder Case , byla zařazena do regionální herní soutěže. Enoova první práce v oboru byla u rodící se videoherní společnosti Interlink (zodpovědná za malý hit z roku 1989, Moulin Rouge War Chronicle: Blaze of Melville ( Moulin Rouge Senki: Melville no Honoo ) ). S Interlinkem dostal Eno malý stupeň kontroly nad svými projekty a společnost brzy vydala hru v sérii Ultra pod jeho společným plánováním.
Eno nebyl spokojen se svou rolí ve společnosti Interlink a zajímal se o přímější kontrolu nad projekty. Použil své úspory na založení smluvní společnosti pro vývoj videoher, EIM, Ltd. („Entertainment Imagination and Magnificence“) (有限会社 EIM , Yuugen Gaisha EIM ) v roce 1989. Enův plán pro EIM byl z velké části modelován podle Interlinku, nicméně jako přísná smluvní společnost se EIM zaměřila pouze na pokračování a spin-off tituly. Ačkoli nyní mohl Eno vybírat projekty a kontrolovat produkci společnosti prostřednictvím svých výběrů, nebyl spokojen s omezeními, která na EIM kladla potřeba být věrný kreativním vizím skupin, které poskytovaly služby EIM. Z tohoto důvodu a rostoucí mentální nestability společnost Eno v roce 1992 rozpustila EIM a začala pracovat jako konzultant automobilového výrobce.
Warp and From Yellow to Orange
V roce 1994, poté, co se jeho zájem o hry revitalizoval výlety do MacWorld 1994 a Be-In, místního veletrhu videoher, vytvořil Eno Warp s malým týmem programátorů a designérů včetně animátorů Fumito Ueda ( Ico a Shadow of the Colossus ), Takeshi Nozue ( Final Fantasy VII Advent Children ) a Ichiro Itano ( Macross ), z nichž všichni se později proslavili různým zaměstnáním. Zatímco EIM byl modelován podle Interlink, Eno modeloval Warp podle oddělení 3DO společnosti Panasonic . Warp produkoval řadu titulů pro různé platformy, nicméně jeho hlavní výstup tvořily hry určené pro 3DO Interactive Multiplayer . Pod vedením Ena se Warpovy hry vyznačovaly výstředností a nekonvenční produkcí. Hra Short Warp , například, zejména přišel dodáván s kondomů feelies a hra v reálném Sound dodáván s taškou „bylinných semen“. Během tohoto období Eno zahájila rozhlasové vysílání. Během své práce s Warpem si vytvořil pověst Mavericka a šokoval japonský tisk videoher na dramatické tiskové konferenci z roku 1996, kde spálil mosty se společností Sony zobrazením videa znázorňujícího proměnu loga PlayStation do loga pro Sega Saturn, což mělo naznačovat, že Warp je nejnovější hra, Enemy Zero , by byla exkluzivní pro Saturn. Na podporu této pověsti společnost Warp v Tokiu v roce 1996 zobrazila video, jak tančí a zpívají píseň s texty zhruba přeloženými jako „ Enemy Zero is a good game, Warp is a good company“, na jehož konci Eno hodil patro plyšová panenka Muumuu, maskota hitové hry Sony Jumping Flash! . Poslední čtyři tituly Warpu byly navrženy výhradně pro Segu. Částečně kvůli selhání 3DO Interactive Multiplayer jako video herní konzole, částečně kvůli Enovým rostoucím epizodám mentální nestability a pronásledovaným průměrnými údaji o prodeji jejich her bez 3DO se Warp rozpustil krátce po vydání D2 v roce 2000. .
Poté byl Warp přejmenován na Superwarp. Superwarp se od Warp lišil soustředěním na DVD , síťové služby a hudbu online. Se Superwarp pracoval Eno na 20 nebo 30 velmi rozmanitých projektech, včetně práce s NTT DoCoMo , vytvoření rozhraní pro nákup mobilního telefonu pro prodejní automaty Coca-Cola , marketing cigaret a návrh trendového hotelu. V tomto období začala Eno také blogovat . Superwarp byl rozpuštěn v roce 2005, aniž by vydal jediný název videohry. Eno vysvětlil, že to byl jeho poslední akt distancování se od své minulosti ve WARP.
Superwarp byl nakonec v roce 2001 přejmenován ze žluté na oranžovou. Eno pokračoval v čele společnosti až do své smrti. V roce 2006 Eno oznámil, že From Yellow to Orange je v procesu navrhování hry a během rozhovoru na E3 2006 naznačil, že hra bude navržena pro Wii od Nintenda . V vydání časopisu Electronic Gaming Monthly ze září 2008 Eno v rozhovoru uvedl, že pracuje na hře, která bude odhalena buď v „příštím čísle, nebo příštím, příštím čísle EGM “. 23. března 2009 vydala společnost Nintendo novou hru s názvem Kimi to Boku to Rittai (き み と ぼ く と 立体, You and Me and the Cubes ) na Wii stahovatelné herní službě Wiiware.
V srpnu 2008 Kenji Eno se spojil s Kenichi Nishi ( Chibi-Robo! , Kapitán duhy , atd) pod kontrolou Fieldsystem, Inc. psát skóre pro pomoc a rozvoj Newtonica , hra pro iPhone a iPod Touch .
Osobní život
Eno navštěvoval školu pro nadané děti v jeho mladších letech, ale pravidelný průběh jeho dětství byl velmi ovlivněn zmizením jeho matky z jeho života během jeho druhého ročníku základní školy. Eno odešel ze střední školy v 17 letech a po krátkém zaměstnání ve společnosti Canon a společnosti pro telefonické domluvy brzy vstoupil do odvětví videoher. Videohry vždy hrály důležitou roli v jeho životě, když začal navštěvovat arkádové herny od útlého věku. Jako dvě nejvlivnější hry, které ho motivovaly k kariéře v herním designu, uvádí Space Invaders a Pac-Man . Eno se oženil během vývoje D , neplánoval mít děti, protože cítil, že není ekonomicky stabilní „Tehdy jsem byl docela zlomený, žijící v jednopokojovém bytě“, nicméně s úspěchem D Eno uvedl že si dokázal „dovolit děti“.
V roce 1997 rozhovoru Eno prohlásil, že jeho nejlepší přítel je Kazutoshi Iida, tvůrce videoher Aquanaut oslav a Tail Slunce . Eno si nárokuje vliv od elektronické skupiny Yellow Magic Orchestra .
Smrt
Eno zemřel 20. února 2013 v důsledku srdečního selhání způsobeného hypertenzí . Bylo mu 42.
Hudba
Hudební úspěchy Ena jsou mimo Japonsko obecně méně známé, i když se těší většímu úspěchu hlavního proudu než jeho videohry. Eno produkoval několik alb samostatně a spolupracoval na albech, jako jsou The Remixes The Cinematic Orchestra 's 1998-2000 . Eno je také připočítán s tím, že složil hudbu k několika svým hrám, včetně Juuouki , Casino Kid 2 , Sunman a temných ambientních skóre k D a D2 . V poslední době napsal skóre pro hru Fieldsystem , Newtonica .
Hry
Nezávisle vyráběno
- Pouzdro na vraždu Towadako (十 和田 湖 殺人 事件, Towadako Satsujin Jiken )
S propojením
- Juuouki (Famicom, 1990) - Sound Creator
- SD Hero Soukessen: Taose! Aku no Gundan (Famicom, 1990) - supervizor, hudebník
- Ultraman Club 2: Kaettekita Ultraman Club (ウ ル ト ラ マ ン 倶 楽 部 2 帰 っ て き た ウ ル ト ラ マ ン 倶 楽 部) (Famicom, 1990) - Planner
Se společností EIM, Ltd.
- Parallel World (NES, 1990)
- Časové pásmo (た い む ゾ ー ン) (Famicom, 1991) - koncept
- Casino Kid 2 (NES, 1992) - zvukový programátor, hudební skladatel
- Panice Restaurant (わんぱくコックンのグIstanbulメワードIstanbul , Wanpaku Kokkun žádný Gourmet World ) (NES, 1992) - Pojem, supervizora, hudební skladatel
- Miyasu Nonki no Quiz 18-kin (Arcade, 1992)
- Kyouryuu Densetsu (Famicom, nevydáno)
- Superman / Sunman (NES, nevydáno) - plánovač, ředitel
Se společností WARP, Inc.
- Totsugeki Kikan (Karakuri) Megadasu !! (突 撃 機関 メ ガ ダ す !! ) (3DO, 1994)
- Flupon: Space Biology (宇宙 生物 フ ロ ポ ン 君, Uchuu Seibutsu Furopon Kun ) (3DO, 1994)
-
D ( D の 食 卓, D no Shokutaku ) (Sega Saturn/3DO, 1995)
- D: Complete Graphics version ( D の 食 卓 コ ン プ リ ー ト グ ラ フ ィ ッ ク ス) (PS1, 1995)
- D: Director's Cut verze ( D の 食 卓 デ ィ レ ク タ ー ズ カ ッ ト) (3DO, 1996)
- Flupon: Space Biology P! (宇宙生物フロポン君P! , Uchuu Seibutsu Furopon Kun P! ) (PS1, 1995)
- Oyaji Hunter Mahjong (3DO, 1995)
- Trip'd (フ ロ ポ ン ワ ー ル ド, Furopon Warudo , také Flupon World ) (3DO/PS1, 1995)
- Short Warp (シ ョ ー ト ワ ー プ) (3DO, 1996)
- Enemy Zero (エ ネ ミ ー ・ ゼ ロ) (Sega Saturn, 1996; PC, 1998)
- Real Sound: Kaze no Regret (リ ア ル サ ウ ン ド 〜 風 の リ グ レ ッ ト 〜 ) (Sega Saturn, 1997; Dreamcast, 1999)
- Sega Rally 2 (セ ガ ラ リ ー 2 ) (Dreamcast, 1998) - hudebník
- D2 ( D の 食 卓 2 , D no Shokutaku 2 ) (Dreamcast, 1999)
S fyto
- Ty, já a Cubes (きみとぼくと立体, Kimi k Boku až Rittai ) (Wii, 2009)
Externí smluvní práce
- newtonica (iPhone/iPod Touch, 2008) (Fieldsystem, Inc.) - hudební skladatel
- newtonica 2 (iPhone/iPod Touch, 2008) (Fieldsystem, Inc.)
- resort newtonica 2 (iPhone/iPod Touch, 2009) (Fieldsystem, Inc.)
- One-Dot Enemies (iPhone, 2009) (Studio-Kura)-designér
Reference
externí odkazy
- eno blog
- Kenji Eno na Twitteru
- Profil Kenji Ena na MobyGames
- Kenji Eno na IMDb
- Záznam tabulky vývojáře SIT na Kenji Eno
- 1up Rozhovor s Kenji Eno
- Záznam tabulky SIT pro vývojáře na EIM
- WARP na GameSpot
- Oficiální webové stránky Superwarp (v japonštině)
- fyto web
- Profil CoreGameru a rozhovor s Kenji Eno