MIDI bludiště -MIDI Maze

MIDI bludiště
MIDI bludiště
Cover art
Vývojáři Software Xanth F/X
Vydavatelé Neprůstřelný software Hybrid Arts
Platformy Atari ST , Game Boy , Game Gear , SNES , CD-ROM s PC motorem
Uvolnění Atari ST: 10. července 1987,
23. června 1991,
31. července 1992,
15. června 1993
Žánr Bludiště z pohledu první osoby
Režimy Multiplayer

MIDI Maze je síťová bludiště stříleček z pohledu první osoby pro Atari ST vyvinutá společností Xanth Software F/X a vydaná v roce 1987 společností Hybrid Arts. Hra se odehrává v bludišti stěn bez textur. Svět se plynule animuje, zatímco se hráč otáčí, podobně jako předchozí Wayout , místo aby umožňoval pouze změnu směru o 90 stupňů. Použitím MIDI portů na Atari ST, hra údajně zavedla deathmatch boj do hraní her v roce 1987. Hra si našla širší publikum, když bylana Game Boy převedena na Faceball 2000 .

Hratelnost

Hratelnost Atari ST

Až 16 počítače lze propojit v „MIDI Ring“ podle řetězení MIDI porty, které jsou zabudovány do řady Atari ST.

Herní plocha zabírá jen zhruba čtvrtinu obrazovky a skládá se z pohledu první osoby na ploché stínované bludiště s nitkovým křížem uprostřed. Všichni hráči jsou zobrazeny jako Pac-Man -jako smajlík avatary v různých barvách. Kulky jsou reprezentovány jako malé koule.

Hru začíná určený hlavní stroj, který stanoví pravidla, rozdělí hráče do týmů a vybere bludiště. S hrou přichází řada bludišť a další bludiště lze zkonstruovat pomocí textového editoru.

Rozvoj

Původní tým MIDI Maze ve společnosti Xanth Software F/X tvořili James Yee jako obchodní manažer, Michael Park jako grafický a síťový programátor a George Miller, který psal logiku AI a dronů.

Porty

Game Boy verze byla vyvinuta Xanth, a publikoval v roce 1991 neprůstřelné Software , s titulem Faceball 2000 . James Yee, majitel Xanthu, měl nápad přenést aplikaci 520ST do Game Boy. George Miller byl najat, aby přepsal logiku dronů založených na AI, což každému dronu dalo jedinečnou osobnostní vlastnost. Tato verze umožňuje dva hráče s Game Link Cable , nebo až čtyři hráče s adaptérem pro čtyři hráče.

Často se proslýchá, že verze Game Boy by umožnila až 16 hráčů řetězením adaptérů pro čtyři hráče, což není tento případ. Podle programátora Roberta Champagne hra obsahuje režim pro 16 hráčů; k vytvoření „řetězce“ kabelů Game Link však vyžaduje speciální konektor, který by byl součástí hry. Protože jim to Nintendo nedovolilo, tento konektor nebyl nikdy uvolněn, takže režim 16 hráčů nelze povolit.

Verze Super Nintendo , také s názvem Faceball 2000 , byla vydána v roce 1992 a podporovala dva hráče v režimu rozdělené obrazovky. Tato verze nabízí úplně jinou grafiku a úrovně než předchozí verze Game Boy. Různou hudbu ve hře pro tuto verzi složil George „The Fat Man“ Sanger .

Verze Game Gear , také nazvaná Faceball 2000 , byla vydána společností Riverhill Soft na japonský trh. Jedná se o barevnou verzi jednobarevné verze Game Boy, která podporuje dva hráče dvěma ručními konzolami propojenými kabelem.

PC-Engine CD-ROM verze s názvem pouze Faceball (フェイスボール), byl propuštěn v Japonsku Riverhill Soft.

Nevydané porty

Přístav MIDI Maze pro 8bitovou rodinu Atari vyvinul Xanth, ale byl zrušen kolem roku 1989. Prototyp byl nakonec nalezen a ROM byla uvolněna.

Podle Roberta Champagne se na Xanthu pracovalo na dalších nevydaných portech, včetně IBM PC a NES.

Port pro konzoli Virtual Boy Nintendo s názvem NikoChan Battle (ニ コ ち ゃ ん バ バ ト ル) v Japonsku byl téměř dokončen, ale zrušen, protože systém byl ukončen koncem roku 1995. Prototyp byl nalezen v roce 2013 a ROM byla následně uvolněna.

Recepce

Entertainment Weekly vybral Faceball 2000 jako nejlepší hru č. 5 dostupnou v roce 1991 a řekl: „Game Boy se setkává s virtuální realitou (tj. Umělou, počítačově vylepšenou perspektivou z pohledu první osoby). Ve Faceball 2000 předpokládáte identitu holograficky Asistovaný fyzický vzorec určený pro aktivní počítačové nalodění-nebo HAPPYFACE-a pronásledujte své protivníky. Můžete hrát sami nebo se spojit až se třemi dalšími hráči. Více zábavy než skutečná značka a mnohem více stimulující. “ V roce 1994 Sandy Petersen zhodnotil hru pročasopis Dragon a dal jí 2 z 5 hvězdiček. Magazín Super Gamer ohodnotil 82% recenzemi: „Tento malý bludiště shoot-em-up byl pro malého Game Boy mimořádně úspěšný a pro SNES byl naprosto nadšený.“

CNET Gamecenter označil MIDI Maze za jednu z 10 nejinovativnějších počítačových her všech dob.

Dědictví

Personal Computer World uvedl, že v roce 1987 MIDI Maze představilo koncept deathmatch boje s využitím vestavěných MIDI portů Atari ST pro vytváření sítí.

MIDI-Maze II byl později vyvinut společností Markus Fritze pro Sigma-Soft a vydán jako shareware .

Viz také

Reference

externí odkazy