Dungeons & Dragons: Order of the Griffon - Dungeons & Dragons: Order of the Griffon
Řád Griffona | |
---|---|
Vývojáři | Westwood Associates |
Vydavatel | Turbo Technologies Strategic Simulation, Inc. |
Návrhář (s) | Joseph B. Hewitt IV |
Skladatel (é) | Frank Klepacki |
Platformy | TurboGrafx-16 |
Uvolnění | |
Žánr | Taktická hra na hrdiny |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Order of the Griffon je taktická hra na hrdiny pro TurboGrafx-16 vyvinutá společností Westwood Associates a založená na stolní hře na hrdiny Dungeons & Dragons ( D&D ). Hra se odehrává v národě Karameikos v D & D‘ s Mystara nastavení.
Hratelnost
Order of the Griffon využívá tahový bojový engine podobný tomu u her Gold Box , jako je Pool of Radiance . Na rozdíl od mnoha her Gold Box však Order of the Griffon místo pravidel AD&D využívá pravidla Basic Dungeons & Dragons . Hráči si vyberou čtyři předem vygenerované postavy z následujících tříd: bojovník , trpaslík , mág , zloděj , půlčíček , duchovní a elf . Přestože jsou postavy předem generovány, hráčovi jsou v každé třídě nabídnuty tři možnosti postav, z nichž každá má různé silné a slabé stránky. Postavy začínají na 1. úrovni zkušeností a mohou dosáhnout maximálně 8. úrovně. Řád griffonů využívá perspektivu z pohledu první osoby podobnou Eye of the Beholder ve městech a kobkách a pohled z ptačí perspektivy jak pro pozemní mapu, tak pro bojová setkání.
Tato hra obsahuje také řadu mocných magických předmětů. Čtyři kameny (rubín, onyx, drahokam smrti a diamant) naplňují uživatele schopností přeměňovat živé oběti na nemrtvé. Staff of Life umožňuje přístup do krypty Koriszegy. Kalich je schopen zneškodnit jed, který téměř zabije vévodu Stefana. Halavova hůl je jediný předmět, který může zabít upíra Koriszegyho.
Spiknutí
Lord Korrigan, vládce Radlebb Keep, pověřil partu dobrodruhů vyšetřováním podivných pověstí o upírech , lykantropech a nemrtvých potulujících se zemí. Krátce nato strana odkrývá vražedné spiknutí proti vůdcům Karameikanu, spiknutí mezi různými frakcemi, které má z nevinných lidí udělat nemrtvé, a předpovídá návrat dávného upíra.
Cesty strany je zavedou do tří měst (Speularum, Radlebb Keep a Kelvin) a také na různá zničená místa, pevnosti, jeskyně a lesy, když se pokoušejí získat čtyři kameny (rubín, onyx, drahokam smrti a diamant) a zabránit tomu, aby zlý upír Koriszegy nashromáždil armádu mrtvých. Hra vrcholí konečným zúčtováním se samotným zlým upírem.
Tato hra zahrnuje konkurenční frakce a organizace. Řád griffonů je čestná společnost paladinů, rytířů a bojovníků s pobočkami po celém Karameikosu. Železný prsten je mocná zločinecká organizace složená z banditů, podříznutých hrdel a lykantropů najatých upírem Korizsegyem k provádění mnoha jeho zlých schémat, včetně atentátů a únosů významných politických vůdců. Jeho hlavní větev je ukryta hluboko v lesích Karameikan. Koriszegy si najímá smečku zlých vlků a vede ji vnímavý zlý vlk Collum, který měl dát Železný prsten Železnému prstenu poté, co tento zlikvidoval soupeřskou smečku Dosmo. Strana se připojí k Řádu griffonů poté, co úspěšně porazila Colluma a získala Staff of Life.
Hudba
Frank Klepacki složil hudbu hry a uvádí ji jako nízký bod své kariéry kvůli problémům s omezenými hudebními schopnostmi zvukového enginu TG-16.
Recepce
Andrew Schultz ze společnosti Honest Gamers o této hře píše: „OotG je ambiciózní a stále těžko dokonalý. Dělá to nejlépe, když se odtrhne od vzorce AD&D a pokusí se vás oslnit. Není pochyb o tom, že Dungeons and Dragons měl vliv na některé z časné RPG. V době, kdy se to dostalo k počítačům, se ostatní lidé ujali tohoto konceptu v mnohem odlišných směrech a základy plus mizerná zápletka už nestačily. “