Eye of the Beholder (videohra) - Eye of the Beholder (video game)

Oko pozorovatele
Eye of the Beholder I PC box.jpeg
Obálka MS-DOS/Amiga od Jeffa Easleyho
Vývojáři Westwood Associates
Vydavatelé Strategic Simulations, Inc.
Capcom (SNES)
Sega (Sega CD)
Pony Canyon, Inc. (PC-98)
Ředitel (y) Brett Sperry
Designéři Phillip W. Gorrow
Eydie Laramore
Paul S. Mudra
Joseph Bostic
Umělci Rick Parks
Aaron E. Powell
Joseph B. Hewitt IV
Spisovatel (y) Eydie Laramore
Skladatel Paul S.Mudra
Yuzo Koshiro (CD Sega)
Platformy MS-DOS , Amiga , Sega CD , SNES , PC-98
Uvolnění 1991 (MS-DOS, Amiga)
1992 (PC-98)
duben 1994 (SNES)
4. května 1994 (CD Sega)
Žánr Dungeon crawler
Režimy Jeden hráč

Eye of the Beholder je videohra na hraní rolí pro osobní počítače a herní konzole vyvinutá společností Westwood Associates . Bylo vydáno Strategic Simulations, Inc. v roce 1991 prooperační systém MS-DOS a později přeneseno na Amigu , CD Sega a SNES . Verze Sega CD obsahuje zvukový doprovod složený Yuzo Koshiro . Port naruční Atari Lynx byl vyvinut společností NuFX v roce 1993, ale nebyl uvolněn. V roce 2002 byla stejnojmenná adaptace vyvinuta společností Pronto Games pro Game Boy Advance .

Tato hra má dvě pokračování, Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon , také vydané v roce 1991, a Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor , vydané v roce 1993. Třetí hru však nevyvinul Westwood, který získala společnost Virgin Interactive v roce 1992 a místo toho vytvořila sérii Lands of Lore .

Spiknutí

Páni města Waterdeep najímají tým dobrodruhů, aby prozkoumali zlo přicházející zpod města. Dobrodruzi vstoupí do městské kanalizace, ale vchod zablokuje kolaps způsobený Xanatharem, stejnojmenným pozorovatelem . Tým sestupuje dále pod město, prochází Dwarf a Drow klany, do Xanatharova doupěte, kde dochází ke konečné konfrontaci.

Jakmile bude stejnojmenný divák zabit, bude hráči nabídnuto malé modré okénko popisující, že pozorovatel byl zabit a že dobrodruzi se vrátili na povrch, kde s nimi bylo zacházeno jako s hrdiny. Na konci nebylo uvedeno nic jiného a chyběla doprovodná grafika. To bylo změněno v později vydané verzi Amigy, která představovala animovaný konec.

Hratelnost

Snímek obrazovky hry Eye of the Beholder na SNES

Eye of the Beholder představoval pohled první osoby v trojrozměrném žaláři, velmi podobný předchozímu Dungeon Master . Hráč ovládá zpočátku čtyři postavy pomocí rozhraní point-and-click pro boj s příšerami. To lze zvýšit na maximálně šest postav, a to vzkříšením jedné nebo více kostlivců z mrtvých postav, které nejsou hráči ( NPC ), nebo nalezením NPC, které se nacházejí v dungeonech.

Možnost zvýšit velikost hráčské party prostřednictvím náboru NPC byla tradicí ve všech sériích Eye of the Beholder . Bylo také možné importovat párty z Eye of the Beholder do The Legend of Darkmoon nebo z The Legend of Darkmoon do Assault on Myth Drannor ; hráč tedy mohl hrát všechny tři hry se stejnou stranou.

Rozvoj

Grafika pro verzi MS-DOS byla vytvořena pomocí programu Deluxe Paint . Ve hře je více než 150 zvukových efektů Adlib.

Recepce

Kritický příjem

Eye of the Beholder byl v roce 1991 recenzován v Dragon #171 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „The Role of Computers“, který mu dal 5 z 5 hvězdiček. Byla to #1 na seznamu nejlepších her MS-DOS od asociace Software Publishers Association za duben 1991, poslední hra SSI D&D, která dosáhla hodnosti. Dennis Owens z Computer Gaming World to nazval „ohromující, brilantně grafickou a agonicky složitou“ 3-D CRPG. Časopis uvedl, že grafika VGA a zvuk zvukové karty této hry nakonec dala majitelům počítačů IBM hru podobnou Dungeon Master . Scorpia , další recenzent časopisu, byl méně pozitivní. Ačkoli chválila také grafiku a zvuk a uvedla, že „vám opravdu dodávají pocit skutečného žaláře“, kritizovala nešikovné uživatelské rozhraní kouzel a „pobuřující“ náhlý konec. Další oblasti, které vyžadovaly práci, zahrnovaly souboj, zápletku a interakci NPC; nicméně doufala, že s takovými vylepšeními „se série Legend stane jedním z lídrů v oblasti CRPG“. V roce 1993 Scorpia označila hru za „působivé první úsilí, které je dobrým předpokladem pro budoucnost“.

Ten dal Amiga verzi Eye of the Beholder celkové skóre 92%, což je silně srovnáváno s Dungeon Master , a uvádí, že „Srovnání s [stárnoucí] klasikou - Dungeon Master - je nevyhnutelné. Když dvě hry vypadají podobně, dokonce jejich programátoři by měli problém je rozeznat. “ The One chválíhru Eye of the Beholder a uvádí, že „na rozdíl od předchozích titulů AD&D je kladen větší důraz na řešení hádanek než na boj - osvěžující změna ... Také boj je zvládnut velmi dobře, kouzla a pravidla„ střel na dálku “ všichni jsou věrní původní hře ... Hratelnost funguje báječně, vykouzlí ducha i atmosféru, kterou získáte z [stolní AD&D]. “ Navzdory tomu The One vyjadřuje, že Eye of the Beholder je na stejné úrovni jako Dungeon Master a Chaos Strikes Back , ale uvádí, že Eye of the Beholder je stále „nezbytným nákupem pro stoupence série AD&D“.

Společnost Electronic Gaming Monthly, která tuto hru vítá jako „splněný sen“ fanoušků Dungeons & Dragons , dala verzi Super NES 6,2 z 10 a chválila její 3-D grafiku a rozmanitost postav. Dali verzi Sega CD 7,2 z 10, tentokrát chválili schopnost vytvářet vlastní postavy, ale kritizovali zvuk. Rovněž poznamenali, že hra má obtížnou křivku učení. Při revizi CD verze Sega, Computer and Video Games řekli, že to „není úplně nahoře se Snatcherem , ale bezpochyby vysoce esový hráč rolí“.

Podle GameSpy v roce 2004, navzdory problémům v prvním Eye of the Beholder , „většina hráčů shledala, že hra stojí za námahu“. IGN zařadilo Eye of the Beholder č. 8 na jejich seznam „The Top 11 Dungeons & Dragons Games of All Time“ v roce 2014. Ian Williams z Paste ohodnotil hru #8 na svém seznamu „10 největších videoher Dungeons and Dragons“ v roce 2015. V roce 1991 PC Format zařadil Eye of the Beholder na svůj seznam 50 nejlepších počítačových her všech dob. Redakce to nazvala „klasickým dováděním v žalářích zabývajících se příšerami, hlavolamy, pastmi a věcmi mýtickými“.

Komerční výkon

SSI prodalo 129 234 kopií Eye of the Beholder . V polovině roku 1991 se na celém světě prodalo přes 150 000 kopií. Očích pozorovatele sérii celkově, včetně této hry dvě pokračování, dosáhly celosvětové prodeje výše 350.000 kusů v roce 1996.

povýšení

V lednu 1991, SSI účastnil Computer Gaming World ' s Top Ad soutěže a jejich přebalech alb pro Eye of the Beholder přišli na první místo mezi hlasování čtenářů, a to navzdory námitce časopisu vydavatele k dílu. Od února do října 1991 zahájila SSI soutěž „Beholder Bonus“, která vyžadovala, aby hráči našli bonusovou funkci (velikonoční vajíčko) v každé úrovni hry, což je indikováno zprávou na obrazovce. Prvních 50 hráčů na PC a 50 hráčů Amigy, kteří objevili všech 12 funkcí, vyhrají ceny v hodnotě 100 $.

Dědictví

Pokračování

Existovala dvě pokračování: Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon používala upravenou verzi enginu první hry, přidala venkovní plochy a výrazně zvýšila míru interakce, kterou měl hráč se svým prostředím, spolu s podstatně více aspekty „roleplaying“ do hry.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor nevyvinul Westwood, vývojář Eye of the Beholder a The Legend of Darkmoon , ale spíše interně od vydavatele SSI.

Eye of the Beholder Trilogy (1995, SSI) bylo vydání všech tří her pro MS-DOS na CD-ROM. Společnost Interplay vydala tři hry spolu s řadou dalších her AD&D DOS ve dvou sbírkových CD: The Forgotten Realms Archives (1997) a Gamefest: Forgotten Realms Classics (2001).

Související hry

Několik modulů pro Neverwinter Nights (2002) bylo vytvořeno fanoušky jako předělávky původní hry Eye of the Beholder . Tým vývojářů indie her pod vedením Andrease Larssona provedl pro hru Commodore 64 konverzi fanoušků .

Reference

externí odkazy