Společnost hrdinů 2 -Company of Heroes 2

Společnost hrdinů 2
Company of Heroes 2 cover.jpeg
Vývojáři Relic Entertainment
Vydavatelé Sega , Feral Interactive (macOS, Linux)
Ředitel (y) Quinn Duffy
Producent (y) Greg Wilson
Programátor Remy Saville
Umělci Geoff Coates
Ian Guise
Brett Pascal
Spisovatel (y) John Cappozi
Paul De Meo
Haris Orkin
Skladatel Cris Velasco
Motor Essence Engine 3.0
Platformy Microsoft Windows , OS X , Linux
Uvolnění Microsoft Windows
OS X , Linux
27. srpna 2015
Žánr Strategie v reálném čase
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Company of Heroes 2 je strategická videohra v reálném čase vyvinutá společností Relic Entertainment a vydaná společností Sega pro Microsoft Windows , OS X a Linux . Jedná se o pokračování hry Company of Heroes z roku 2006. Stejně jako původní Company of Heroes , hra se odehrává ve druhé světové válce, ale se zaměřením na východní frontu , přičemž hráči ovládají především stranu sovětské Rudé armády v různých fázích východní fronty , od operace Barbarossa po bitvu z Berlína . Company of Heroes 2 běží naproprietárním herním enginu Essence 3.0 společnosti Relic Entertainment .

V lednu 2013 získala Sega od THQ společnost Relic Entertainment a spolu s ní duševní vlastnictví Company of Heroes . Hra byla vydána 25. června v Severní Americe a Evropě.

Pokračování hry Company of Heroes 3 vyjde v roce 2022.

Hratelnost

Zdroje

Systém generování zdrojů z první hry byl upraven. Hráči stále budou po celé mapě získávat konkrétní označené body a sbírat munici a kredity za palivo, které budou investovány do sestavování svých jednotek. Většina armád může z těchto bodů stavět keše, aby zvýšila příjem paliva nebo munice, ačkoli některé body produkují vyšší příjem z jednoho materiálu, ale nemohou mít na nich postavené cache. Místo toho, aby se jednotky vojáků skutečně shromažďovaly na samotném označeném místě, je možné bod zachytit, pokud jsou jednotky hráče uvnitř konkrétní zóny bez nepřátelských jednotek ve stejné zóně. Akumulace těchto zdrojů a velikost hráčovy armády může být mnohem rychlejší, pokud hráči po celé mapě zachytí různé označené body. Aby hráč mohl získat výhody zachyceného označeného bodu, musí být součástí souvislé oblasti zachyceného území, což umožňuje nepřerušený řetězec („ zásobovací linie “) připojený k velitelství. Příjem zdrojů bude tedy omezen, pokud protější strana obsadí území, které izoluje („odřízne“) vlastněné body od ostatních spojeneckých částí na mapě. Pracovní síla se používá k budování společných jednotek a toto množství se bude snižovat, čím větší bude armáda hráče růst.

Budovy

Jednotky mohou obsadit civilní budovu a použít ji jako dočasnou pevnost. Okupanty však lze vypláchnout útoky dělostřelectva nebo vojáků pomocí plamenometů a granátů . Systém poškození budovy od Company of Heroes je zachován a vylepšen; dřevěné budovy zapálené dál hoří, dokud se nezredukují na popel. Kromě toho mohou budovy poškodit tanky a lehká vozidla, která do nich vjíždějí. Hlavní strukturou Sovětů je plukovní polní velitelství, které slouží k výrobě branců a terénních inženýrů . Příslušné sovětské ekvivalenty kasáren původní hry jsou Special Rifle Command, Support Weapon Kampaneya, Mechanized Armor Kampaneya a Tankoviy Battalion Command; centrum podpory zbraní, centrum vozidel a tanková hala. Polní nemocnice může pomoci ošetřit vážně zraněné vojáky. Na Wehrmachtu Hlavní nosná konstrukce je Kampfgruppe centrála, která se používá k výrobě průkopníky a MG42 týmy těžký kulomet a upgrade bojových fází s cílem umožnit pokročilejší jednotek a struktur.

Bojová mechanika

Boj zahrnuje kontrolovatelné jednotky, které jsou získávány a objednávány přímo hráčem (prostřednictvím uživatelského rozhraní v budovách ovládaných hráčem nebo pomocí doktrínových schopností), stejně jako aktivované podpůrné akce, jako je dělostřelecké bombardování nebo potlačení vzdušného krytu. Každý typ ovladatelné jednotky, ať už pěchoty nebo vozidla, má související náklady na stavbu a nábor, stejně jako řadu bojových schopností. Vozidla a pěchotu lze nakonec upgradovat zakoupením konkrétních schopností. Upgrady obecně zlepšují účinnost jednotky. Některé upgrady jsou globální a poskytují okamžité výhody všem nasazeným jednotkám, zatímco jiné je nutné zakoupit na jednotce. Většina bojů se odehrává prostřednictvím přímých střetnutí. Stejně jako u původní roty hrdinů budou barevné tečky ukazovat místa, která poskytují různé stupně krytí vojákům a podpůrným jednotkám. Vojáci mohou také šplhat po nízkých terénních překážkách, jako jsou ploty a zdi, zatímco vozidla, v závislosti na jejich typu, mohou jednoduše prorazit překážky. Občas, pokud vozidlo utrpí příliš velké poškození, bude spíše opuštěno než zničeno; posádka je zabita, ale vozidlo zůstává většinou neporušené. Opuštěná vozidla mohou být opravena ženijními jednotkami a získána nebo zajata vysláním dostatečně velké pěchotní posádky na posádku, nebo mohou být zničena kolaterální palbou, která je odepře nepříteli. Hra také nabízí hráči šanci dokončit vedlejší úkoly v misi, které jsou označeny ikonou obráceného trojúhelníku.

TrueSight

Herní engine Essence 3.0 představuje novou funkci přímého dohledu zvanou systém TrueSight, jehož cílem je lépe napodobit viditelnost vojska v reálném boji. Na rozdíl od viditelnosti nad hlavou, kterou vidíme v jiných strategických hrách, TrueSight přesněji reprezentuje rozsah viditelnosti jednotky na základě podmínek prostředí a typu jednotky.

Počasí

Povětrnostní podmínky jsou hlavním faktorem v Company of Heroes 2 " gameplay s, pod novým ColdTech počasí simulačního systému. Protože k mnoha bitvám na východní frontě došlo v zimním počasí, mohou vojáci zemřít na omrzliny, pokud budou chyceni venku za nepříznivého počasí, zvláště když jsou zasaženy nepřátelskou palbou; lišta ve tvaru teploměru na levé straně ikony jednotky označuje tělesnou teplotu vojáka. Vojáci mohou získat zpět své tělesné teplo, pokud jsou poblíž ohně nebo našli budovu, ve které se mohou ukrýt, ačkoli vojáci v krytí venku neztratí ani nezískají tělesné teplo. Hráči pohybující se hlubokým sněhem se budou pohybovat sníženou rychlostí, pokud nejsou na silnici; jejich stopy jsou také viditelné pro nepřítele. Některé mapy mají zamrzlé vodní plochy, což umožňuje více možností pohybu. Hráči však čelí nebezpečí útoku z druhé strany; v důsledku toho se může led pod tíhou jednotek pohybovat nebo se rozbít výbuchem.

Divadlo války

Hra představuje „Theatre of War“, sérii misí pro jednoho hráče a kooperativních misí podrobně popisujících různé aspekty kampaně na východní frontě z německé i sovětské strany. Osmnáct misí z roku 1941 bude součástí hry po vydání, přičemž mise od roku 1942 budou k dispozici jako obsah ke stažení. První z těchto nabídek je Case Blue , balíček, který je zdarma pouze k předem objednaným kopiím a edicím hry Red Star a obsahuje síly Axis během kampaně Fall Blau na východní frontě. Pozdější verze zahrnují Victory at Stalingrad, odehrávající se kolem města Stalingrad v průběhu roku 1942, a Southern Fronts se zaměřením na události kolem jarní rasputitsy v roce 1943.

Objednávka 227

Company of Heroes 2 s pokusy kampaně boje s Stalin ‘ s objednací číslo 227 , která zakazuje ustupující s výjimkou pod vedením vedoucích zaměstnanců. Od pátého setu mise ve Stalingradu , bude Objednat 227 platit v případě, že hráč nasadí Čerstvé branců , Frontovik čety nebo trestního prapory . Na levé straně zobrazení mapy se zobrazí časový pruh; po tuto dobu nesmí hráči nechat své vojáky úplně ustoupit zpět do sídla, jinak budou vojáci za to popraveni.

Spiknutí

Příběh hry se zaměřuje na kampaň na východní frontě, jak ji prostřednictvím flashbacků vypráví Lev Abramovič Isakovich, poručík sovětské armády zavřený v gulagu na Sibiři v roce 1952. Plukovník Churkin - jeho starý velící důstojník - mu ukazuje knihu a vyslýchá ho o svých zkušenostech během války, včetně bitvy u Stalingradu , bitvy o Moskvu , boje na okraji Leningradu , boje v Polsku , až do pádu Říšského sněmu .

Lev Isakovich poprvé vzpomíná na bitvu u Stalingradu v roce 1942, kde jako poručík motivuje své muže, aby prorazili německé linie. Když se Sověti dostanou na Rudé náměstí, vlna branců je zatlačena zpět silnou obranou. Tyto komisař objedná Maxim střelec postřílet ustupujícím mužů jako součást řádu 227; Ani krok zpět. Sověti znovu útočí, tentokrát jsou Němci poraženi. Když poručík Isakovič a jeho muži kontrolují krveprolití, narazí na osamělého německého přeživšího, který se pokouší vzdát, jen aby byl zabit. Podrobnosti o jeho další zkušenosti, když se poprvé setkal s plukovníkem Churkinem z NKVD . Churkin nařizuje sovětským silám držet linii proti Němcům a ničit/pálit cokoli hodnotného, ​​co nelze evakuovat, aby se to nedostalo do rukou nepřátel, včetně několika domů a polí. Když jsou ostatní zásoby evakuovány, Němci přivezou tanky Panzer IV a Sovětům je nařízeno spadnout zpět na most. Když několik vojáků běželo k mostu, poručík Isakovič bohužel odpálil výbušniny a nechal muže napospas pronásledujícím Němcům. Jak se začala valit zima, Sověti pod Levem bránili Mtsensk před německými vojáky a StuGy dostatečně dlouho na to, aby dorazily posily T-34 . Brzy později klesly teploty na extrémní minimum; Sověti byli na tyto podmínky mnohem lépe připraveni než Němci, jejichž vozidla se zastavila a utrpěla větší ztráty způsobené omrzlinami. Mimo Moskvu malá sovětská síla bojuje se sněhem a ničí několik zdravotně postižených vozidel.

Když se Lev vrací do Stalingradu, připomíná, že jedinou věcí, která vedla sovětské vojáky k boji, byl rozkaz 227, ve kterém budou popravovaní vojáci popraveni jako zrádci. Když se boje ve Stalingradu chýlily ke konci, Lev Isakovich, nyní kapitán, hledá německé informace. Když na důstojníkovi objeví mapu, německý Tiger Heavy Tank srovná budovu a Leva zaživa pohřbí pod troskami. Yuri, jeden z přeživších expedice, se vrací na velitelství, aby požádal o záchranu kapitána Isakoviče, než ho Němci dorazí. Sovětské síly se poté přesunuly do oblasti a držely se na zemi dostatečně dlouho, aby mohl být kapitán osvobozen. Po návratu do ústředí major Polivanov zastřelí Jurije, že opustil svůj post, aby zachránil Lva, a nařídí Levovi, aby se umístil do dalšího vlaku do Moskvy, zatímco zbývající vojáci, kteří mu pomohli, jsou popraveni. Když se Lev zotavuje v nemocnici, vede rozhovor se seržantem Ivanem Pozharským, který diskutuje o obléhání Leningradu , které bylo přes rok Němci zcela odříznuto, dokud se Sovětům nepodaří obléhat . Jak boje v Leningradu pokračovaly, sovětská obrněná letka zkoumá místo nedávné tankové bitvy. Jsou však přepadeni těžkým tankem Tiger. Navzdory ztrátě brnění se Sovětům podaří zabít tygří posádku a odvézt ji zpět na svou základnu.

Poté, co se zotavil ze svých zranění, Lev opouští svou vojenskou kariéru ve prospěch žurnalistiky, ale nenašel nic inspirujícího pro válku, kromě hrdinství, které vojáci prokázali na bojištích. Jak válka pokračovala, Sověti bojovali proti Němcům v polském Lublinu . Poté, co ISU-152s prolomila bránu podezřelého zajateckého tábora, Lev si uvědomí, že to byl Majdanek , nacistický koncentrační tábor a letmý pohled do holocaustu . Brzy poté, seržant Pozharsky, který se nedávno vrátil do aktivní služby, představuje Lva Isakovicha Anii Zielinské, vůdce polských partyzánů . Poté, co se vrátí se zajatým německým důstojníkem, ji Pozharsky nasměruje k příslibům dodávek. Lev ale s hrůzou sleduje, jak Pozharsky zrazuje Anii a její partyzány a tvrdí, že jakmile válka s Němci skončí, Polák bude bojovat s Rusy, než ji popraví. Lev pak rozhodne zveřejnit svá zjištění, jen aby byl zastaven Čurkin, který ho okamžitě přiřadí 8. gardy " trestnému útvaru .

Když Sověti vstupují do Německa , obklíčí město plné Němců a zabrání většině z nich, včetně civilistů, v útěku. Sověti brzy začali obléhat Berlín v boji se zbývajícími Němci ulicemi a zničenými budovami, nakonec zajali Reichstag , což signalizovalo konečnou porážku Německa. Je ironií, že Reichstag byl nepoužíván, protože Hitler se poprvé dostal k moci a miliony sovětů zemřely, aby vztyčily vlajku .

Tyto zkušenosti nechaly Isakoviče otřeseného, ​​když prozradil, že se po válce pokusil zběhnout, aby ukázal světu pravdu. Byl zajat a poslán do gulagu na Churkinův rozkaz. Isakovich tvrdí, že „první obětí války je Pravda“ a pravda je na stránkách knihy. Poté vystoupí muž a chystá se popravit Isakovicha, kterého však zabije Churkin. Churkin poté dovolí Isakovičovi uniknout z gulagu, aby šířil pravdu, a spáchá sebevraždu s tím, že se na stránky knihy od té doby, co byla znovu nalezena, nikdy nepodíval a další čistku Josepha Stalina nepřežil .

Rozvoj

THQ poprvé oznámilo pokračování uznávané společnosti hrdinů v květnu 2012. Výkonný viceprezident hlavních her THQ Danny Bilson poznamenal, že vydavatel bude pokračovat v práci na Company of Heroes 2 po jejím spuštění příští rok. 19. prosince podal vydavatel THQ bankrot těsně po odložení data vydání videohry. Příští měsíc, dne 23. ledna, THQ prodal Relic Entertainment Sega za US $ 26,6 milionu v rámci aukcí nemovitostí společnosti v důsledku bankrotu.

Company of Heroes 2 využívá výhody DirectX 11, ale také podporuje DirectX 10 . Hra také využívá ventil ‚s Steamworks technologii s dohazování a úspěchy.

Company of Heroes 2 byla vydána v Severní Americe a Evropě 25. června 2013.

Obsah ke stažení

Společnost Relic po vydání vydala stahovatelný obsah pro hru:

  • Velitelé : To přidává nové schopnosti a jednotky do hráčského arzenálu, které jsou k dispozici v potyčkách a zápasech pro více hráčů. Hráč si může vybrat až 3 velitele, z nichž si může během potyčky vybrat jednoho. Tento velitel poté poskytne přístup k 5 unikátním jednotkám/schopnostem. Někteří velitelé dostali Relic při určitých akcích zdarma.
  • Kosmetické předměty : Skiny vozidel umožňují změnit kamuflážní vzor určitých vozidel a tanků a jsou čistě kosmetickou změnou. Faceboards jsou další kosmetickou změnou, která je viditelná pouze v hlavní nabídce nebo na obrazovce načítání při vstupu do hry pro více hráčů.
  • Balíčky obsahu : S vydáním DLC Western Front Armies jsou k dispozici hratelné frakce amerických sil (USF) a Oberkommando West (OKW). Relic vydal DLC The Western Front Armies a Ardennes Assault . Ardennes Assault přidal novou nelineární kampaň probíhající v Belgii jako USF, která postavila tři hratelné společnosti proti OKW v různých scénářích a mapách potyček s jedinečnými podmínkami. Tato expanze byla chválena za novou vrstvu strategie a nekompromisní obtížnost. Bylo vydáno třetí rozšíření hry s názvem Britské síly , které přidalo Brity jako hratelnou frakci v potyčce a multiplayeru.

Recepce

PC World dal hře tři a půl z pěti. PC Gamer ohodnotil hru na 80 závěrem: „ Company of Heroes 2 je SSSR strategických her v reálném čase: obrovské, silné a jen trochu rozbité“. Společnost IGN dala hře verzi 8.4: „Rozšíření větší velikosti než skutečný nástupce, Company of Heroes 2 opakuje mnoho původníchpočinů Company of Heroes “.

K 31. březnu 2014 se hry v Evropě a Severní Americe prodalo 680 000 kopií.

Kontroverze

Relic byla kritiky a historiky zpochybňována ohledně přesnosti jejího zobrazení východní fronty ve druhé světové válce. Článek, který na toto téma napsal Colin Campbell pro videoherní web Polygon, reflektující na toto téma uvedl, že „komentáře na fórech a na Metacritic jsou důkazem silných pocitů, které válka stále vytváří“. Ve stejném článku cituje ředitele hry Quinna Duffyho, který ve vztahu ke kreativnímu směru první a druhé hry měl pocit, že „druhá hra je namalovaná na širším plátně“, zatímco „naopak“ první hra se zaměřila na malá skupina vojáků a nesnažila se zaujmout širší pohled “.

Recepce a kritika v Rusku

V Rusku a post-sovětských státech byla hra považována za urážlivou mnoha uživateli a kritiky, protože vykreslovala velitele Rudé armády jako kruté, chladnokrevně využívala své vlastní vojáky a přeháněla brutální válečné taktiky. Po videu, které vytvořil ruský blogger BadComedian (vlastním jménem - Evgeny Bazhenov), tisíce lidí podepsaly petici Change.org požadující Steam za zablokování hry v zemích SNS.

Ruský vydavatel her 1C-Softclub zastavil distribuci hry 26. července 2013 kvůli silné negativní zpětné vazbě (zejména petici za zastavení prodeje, kterou podali hráči hry). Po zprávách vydavatel hry SEGA vydal prohlášení, že „tento problém berou velmi vážně a tyto obavy důkladně vyšetřují se všemi relevantními partnery“.

Reference

externí odkazy