Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm -Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm

Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm
Cadillacs a Dinosaurs.jpg
Obal pro domácí verzi
Vývojáři Rocket Science Games
Vydavatel Sega , BMG Interactive
Návrhář (s) Frank Cirocco
Platformy Sega CD , PC
Uvolnění Červen 1994
Žánr Železniční střelec
Režimy Multiplayer

Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm je videohra od Rocket Science Games založená na komiksu Xenozoic Tales . Hra byla původně vydána v roce 1994 pro Sega CD a později pro PC .

Hratelnost

Na rozdíl od Capcom ‚s předchozím Bojové arkádové hry Cadillac a dinosauři , Cadillac a Dinosaurs: The Second Cataclysm je železniční střelec , představovat plně pohyblivé video vytvořené speciálně pro hru.

Spiknutí

Pokračování postranního rolování beat-em-up s akčními a animovanými scénami.

Rozvoj

Podnikatel Elon Musk , v té době zaměstnanec Rocket Science Games, pracoval jako programátor pro Cadillacs a Dinosaurs .

Uvolnění

3DO Interactive Multiplayer verze Cadillac a Dinosaurs: The Second Cataclysm byl oznámen být ve vývoji během E3 1995 a kritizovaný být publikován BMG Interactive, nicméně, tato verze byla nikdy vydána z neznámých důvodů.

Recepce

V roce 1997, Jeff Sengstack z NewMedia napsal, že Cadillacs a Dinosaurs "bombardoval bídně." Jeho prodej v tomto bodě byl nižší než 20 000 jednotek. Podle PC Data , která sledovala prodej počítačových her ve Spojených státech, se Cadillacs and Dinosaurs a Loadstar do roku 1996 prodalo pod 8 000 kopií.

Tato hra obdržela obecně průměrné recenze. Mike Weigand z Electronic Gaming Monthly ke hře uvedl, že „grafika je celkem dobrá, ale celkové téma hry není příliš vzrušující“. Scary Larry z GamePro souhlasil s tím, že hra byla nudná, poznamenal: „Tady se toho moc dělat nedá, jen střílet a řídit“, a nesouhlasil s grafikou, citoval blátivé barvy a nedostatek detailů. Další generace zaznamenala o něco pozitivnější recenzi na hru. Uvedla, že hra byla technicky působivá díky své plynulé animaci a téměř absenci doby načítání, a přestože kritizovala nedostatek rozmanitosti úrovní, dospěla k závěru: „Nicméně po vyváženosti je plynulá, rychlá a vzrušující a co víc mohl bys požádat? “

Reference

externí odkazy