Burnout Paradise -Burnout Paradise

Paradise Burnout
Burnout Paradise Boxart 2.jpg
Vývojáři Kritérium hry
Vydavatelé Elektronické umění
Ředitel (y) Alex Ward
Producent (y) Peter Lake
San Shepherd
Matt Webster
Hamish Young
Designéři Craig Sullivan
Programátor Olly Přečtěte si
Paula Rosse
Umělci Steve Uphill
Série Vyhořet
Motor RenderWare
Platformy Původní verze
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Remastered
PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Uvolnění Originální verze The Ultimate Box Předělaný
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Burnout Paradise je závodní videohra s otevřeným světem z roku 2008vyvinutá společností Criterion Games a vydaná společností Electronic Arts pro PlayStation 3 , Xbox 360 a Microsoft Windows . To bylo také vydáno na PlayStation Store a přes Xbox Live Marketplace ‚s Games On Demand . Později byl přidán do knihoventitulů Greatest Hits a Platinum Hits a byl zpětně kompatibilní s Xbox One v listopadu 2016. Je to první hra ze série Burnout, která vyšla na Microsoft Windows.

Paradise " Hra s je soubor ve smyšleném‚Paradise City‘, což je otevřený svět , ve kterém hráči mohou soutěžit v několika typů závodů. Hráči mohou také soutěžit online, což zahrnuje další herní režimy, například „Policajti a lupiči“. Několik bezplatných aktualizací her přináší nové funkce, jako je denní cyklus a motocykly. Hra také nabízí placený stahovatelný obsah v podobě nových aut a fiktivního „Big Surf Island“.

Hra byla po vydání velmi dobře přijata, přičemž stránky s celkovým skóre GameRankings uvádějí průměrné skóre 88% a Metacritic hlásí průměrné skóre 88 ze 100. V roce 2008 hra získala několik ocenění, přičemž všechna ocenění získala společnost Spike TV , GameTrailers a GameSpot. je to nejlepší řidičská hra. Recenzenti cítili, že hra má vynikající smysl pro rychlost, a ocenili hru v otevřeném světě , první v sérii Burnout . Burnout Paradise je považován za jednu z největších videoher, jaké kdy byly vytvořeny .

Remasterovaná verze s názvem Burnout Paradise Remastered , která obsahuje veškerý stahovatelný obsah (kromě balíčku Time Savers Pack) a podporu displejů s vyšším rozlišením, byla vydána 16. března 2018 pro PlayStation 4 a Xbox One a 21. srpna pro Windows prostřednictvím EA. Původ platforma. Online služba pro původní verzi hry byla v srpnu 2019 trvale ukončena. Remasterovaná verze pro Nintendo Switch s obnovenými online servery byla vydána 19. června 2020.

Hratelnost

Burnout Paradise se odehrává v prostředí otevřeného světa . Hráči mají možnost postupovat vlastním tempem a úrovní; hra, na rozdíl od ostatních, není ve skutečnosti nastavena na přísný herní rámec. Podle Alexe Warda, kreativního ředitele hry vývojáře Criterion Games , je tato hra „úplným znovuobjevením“ série Burnout . Řekl také, že „aby vytvořili skutečně novou generaci hry, museli od základu vytvořit skutečně novou generaci hry“. Zpočátku denní a noční cykly nebyly do hry zahrnuty, ale aktualizace softwaru s názvem „Davis“ přidala do hry tento prvek. Poprvé v sérii jsou nyní uchovávány záznamy o řidičském průkazu hráče, včetně statistik, jako je nejrychlejší čas a největší nehoda pro každou ulici ve hře. Dokončení akcí zvyšuje pozici řidiče, což odemyká přístup k novým vozům.

V předchozích hrách Burnout , „Crash Mode“, byl vyhrazený režim, ve kterém hráči dostali několik scénářů, ve kterých způsobili největší krach. V Burnout Paradise lze „Crash Mode“, nyní nazývaný „Showtime“, zahájit kdykoli a kdekoli ve hře. Showtime se liší od předchozí inkarnace Crash Mode v tom, že místo toho, aby narazil na rušnou křižovatku a sledoval nehodu, Showtime poskakuje vozidlem tak dlouho, jak je to možné, aby získal body. Během závodu se nyní hráči mohou vydat jakoukoli cestou, aby se dostali do cíle. Závody a další akce začínají jednoduchým zastavením na jakémkoli semaforu a současným sešlápnutím plynu a brzdy. Tato hra nabízí možnost přizpůsobit nastavení závodu, jako je provoz, závodní trasy, a zahrnout/vyloučit auta na základě jejich typů posilování.

Paradise " poškození systému s byl také přepracován. Nyní existují dva různé typy nehod podle stavu vozu po nehodě. Pokud se hráčovu autu podaří zachovat všechna čtyři kola a nerozbije podvozek, může hráč vyjet z havárie a pokračovat ve hře; tomu se říká „driveaway“. Pokud hráčovo auto ztratí jakákoli kola, motor je při nárazu příliš poškozen, auto přistane na boku nebo na střeše nebo přistane mimo mapu hry, auto je ve stavu „rozbitého“ a hráč bude muset počkat dokud se jejich auto nevynuluje. Auta se dynamicky stlačují a deformují kolem předmětů, do kterých narazí.

Automobily nyní mají názvy výrobců a modelů, které volně vycházejí ze skutečných automobilů. Automobily nesmí být „vyladěny“ nebo přizpůsobeny kromě změn barev, které lze provádět v reálném čase projížděním před nádvoří lakovny nebo výběrem barvy během výběru vozidla. Mezi další změny v reálném čase patří projíždění předpolí čerpací stanice, aby se automaticky doplnil posilovací měřič vozidla, a projíždění předpolí opravny k automatické opravě vozidla.

Multiplayer

Online lobby systém používaný většinou videoher byl nahrazen efektivnějším systémem známým jako „Easy Drive“. Během jízdy hráči jednoduše kliknou přímo na D-pad a v rohu jejich obrazovky se objeví nabídka 'Easy Drive'. Odtud mohou hráči pozvat další hráče ze svého seznamu přátel. Jakmile se do hry zapojí přátelé, hostitel může vybrat událost, kterou má hrát. Funkce fotoaparátu „Mugshots“ je k dispozici pro PC přes webovou kameru , PlayStation 3 prostřednictvím webové kamery kompatibilní s PS3, Xbox 360 přes Xbox Live Vision , PlayStation 4 přes PlayStation Camera a Xbox One přes Kinect . Když je hráč odstraněn, agresorovi se zobrazí jeho fotografie nebo „Mugshot“ a naopak. Tyto fotografie pak lze uložit na paměťové zařízení PC nebo konzoly.

Rozvoj

Koncept Burnout Paradise vycházel ze zkušeností režiséra Alexe Warda s hraním her v otevřeném světě , konkrétně Crackdown , Test Drive Unlimited a Mercenaries: Playground of Destruction . Ward zjistil, že s titulem jako Mercenaries svět hry poskytuje více zábavy, než vývojáři pravděpodobně plánovali, a dal mu pocit svobody při hraní s bezvýznamnými prvky hry. Chtěl tuto myšlenku vzít do Burnout Paradise : „Moje filozofie byla, že kdybychom to oba dva a tři hodiny hráli, oba bychom dělali různé věci“. Tím, že se hra soustředila na objevování a zkoumání, skončila jako závodní hra bez jakýchkoli definovaných stop, což byl v té době nový prvek, který od té doby ovlivnil v jejich přístupech několik dalších vývojářů závodních her. Ward také chtěl vyvinout hru jako sociální platformu, což vedlo k některým jejím návrhovým volbám pro formáty pro více hráčů.

Ward v rozhovoru v roce 2018 poznamenal, že měl potíže s přesvědčováním Electronic Arts, aby následovali svou vizi. Série Burnout v té době již byla považována za méně lukrativní vlastnost ve srovnání se sérií Need for Speed od EA a dále Ward zjistil, že EA nelze měnit k myšlence otevřeného světa, kterou představil. Ward podnikl kroky, které mohl udělat, aby se Burnout Paradise před jeho vydáním stalo žádoucí hrou, aby ukázal svým nadřízeným, že jeho nápady jsou zdravé, což se ukázalo, když hra během prvních tří měsíců od vydání prodala více než milion kopií.

Aktualizace

Paradise byl aktualizován, aby přidal denní dobu a také motocykly.

Burnout Paradise prošel od svého prvního vydání výraznými změnami. Ty byly implementovány prostřednictvím několika bezplatných oprav a balíčků ke stažení. První velká aktualizace s kódovým označením „Bogart“ opravila několik závad a měla být vydána 24. dubna 2008. Byla zpřístupněna uživatelům Xbox 360 18. dubna a uživatelům PlayStation 3 v původně plánovaném datu 24. dubna, ale to zabránilo získání exkluzivních vozů v obchodech.

Aktualizace „Cagney“ byla vydána podle plánu 10. července 2008 pro PlayStation 3 a 4. srpna pro Xbox 360. Aktualizace představila tři nové režimy pro více hráčů Freeburn: Online Stunt Run , Marked Man a Road Rage . Online Stunt Run zahrnuje až 8 hráčů, kteří současně soutěží o nejvyšší skóre senzace během 2 minut. Road Rage má dva týmy; jeden musí závodit na kontrolní bod, zatímco druhý se je snaží zastavit zastavením šíření. Marked Man je jako hra na tag, přičemž jeden hráč je Marked Man, který nevidí ostatní hráče a nemá žádnou podporu. Kromě toho existuje 70 nových online výzev. Tyto nové výzvy se liší od výzev Free Burn a jsou načasovány. Časované výzvy začínají, jakmile se všichni hráči shromáždí v bodě zájmu. Hráči pak musí všichni splnit cíl v určitém čase, například skočit na rampu. „Cagney“ přinesl do verze PlayStation 3 také vlastní zvukové stopy a podporu 1080i .

Aktualizace, ve které se v Bikes Pack (původně s kódovým označením „Davis“ aktualizace) objevují zapojené motocykly a noční cykly, spolu s přizpůsobenými lokacemi, výzvami a herními režimy. Aktualizace představovala nový dynamický systém počasí, dvě startovací kola na vrakovišti hráče, 70 nových výzev pouze na kole a speciální výzvy „Půlnoční jízdy“, které se objevují pouze v noci. Balíček Bikes byl vydán 18. září 2008 na PlayStation 3 a Xbox 360.

Dne 25. září 2008 byla zpřístupněna další aktualizace, která zavedla podporu systému trofejí PlayStation 3 . Criterion Games původně uvádělo, že trofeje mohou být uděleny zpětně hráčům, kteří již dosáhli určitých úspěchů, ale když byla aktualizace vydána, uvedli, že se to ukázalo jako nemožné a že uživatelé budou muset začít novou hru, aby dosáhli nějaké cílů. Později, 5. února 2009, Criterion vydal bezplatnou aktualizaci 1.6, která zahrnovala přidání herního prohlížeče pro verze pro PC a PlayStation 3, který uživatelům umožnil přístup do Criterion Games Network . Ke všem verzím byl také přidán obchod ve hře, který uživatelům umožňoval nakupovat obsah ve hře.

Verze Windows

Burnout Paradise je první hrou ze série Burnout, která vychází pro PC. Criterion využil stávající grafické technologie a představil vylepšené vizuální efekty a možnost hrát hru na více monitorech, aby se zlepšilo širokoúhlé hraní. Hráči mohou propojit tři monitory 4: 3 a hrát v poměru stran Polyvision . Uživatelé PC si také mohou zdarma stáhnout zkušební verzi hry. Obsahuje celou mapu a tři auta, ale vyprší po třiceti minutách. Všechna uložená data budou přenesena, pokud se uživatel rozhodne zakoupit plnou hru.

Marketing a vydání

Dne 13. prosince 2007 bylo k dispozici demo pro PlayStation 3 prostřednictvím PlayStation Store a Xbox 360 prostřednictvím Xbox Live Marketplace . Od 4. do 14. ledna zvýšil Criterion maximální počet hráčů pro online demo Freeburn in the Paradise na 8 hráčů (online hraní pro demo bylo od té doby úplně ukončeno). S ním bylo hráčům k dispozici celkem 13 nových výzev Freeburn. V roce 2008 byl Paradise k dispozici ke stažení v obchodě PlayStation Store . Po instalaci a prvním spuštění se stáhnou a nainstalují všechny aktualizace, což hráči umožní mít nejnovější verzi Burnout Paradise .

Burnout Paradise nabízí herní reklamy pro řadu značek, včetně Burger King , JL Audio , Nvidia , Gillette , Vizio , CompUSA a EVGA . Od 6. října 2008 byly na herních billboardech reklamy na tehdejšího amerického demokratického prezidentského kandidáta Baracka Obamu . Společnost Electronic Arts potvrdila, že za reklamy zaplatila Obamova kampaň, což bylo vůbec poprvé, kdy prezidentský kandidát Spojených států koupil reklamu ve hře . Kampaň Obama běžela pouze na verzi hry pro Xbox 360.

Dne 22. listopadu 2016 byla verze Burnout Paradise pro Xbox 360 zpřístupněna pro zpětnou kompatibilitu s Xbox One . Dne 16. prosince byl bezplatně k dispozici členům Xbox Live Gold do 31. prosince.

Kritérium deaktivovalo volitelné online funkce pro původní vydání v srpnu 2019.

Burnout Paradise Remastered

Remasterovaná verze hry Burnout Paradise byla vydána 16. března 2018 pro konzole PlayStation 4 a Xbox One ; verze pro Windows byla vydána pro předplatitele Origin Access 16. srpna a byla plně vydána 21. srpna prostřednictvím platformy Origin .

Remaster obsahuje veškerý dříve vydaný obsah ke stažení, kromě balíčku Time Savers Pack (balíček DLC, který odemkne všechna vozidla ve hře, aniž by bylo nutné postupovat přes jednoho hráče), a podpora monitorů s vyšším rozlišením (až rozlišení 4K ) s podporou 60 snímků za sekundu . Verze pro Nintendo Switch byla vydána 19. června 2020. Na rozdíl od originálu verze Remastered neobsahuje skutečné herní reklamy a místo toho jsou nahrazeny fiktivními.

Obsah ke stažení

Kromě bezplatných aktualizací vydal Criterion několik volitelných prémiových balíčků, které přidávají obsah, jako jsou nová auta, oblasti a režimy. První aktualizace byla „Burnout Party Pack“ a byla spuštěna 5. února 2009 v Severní Americe a Velké Británii. Zaměřuje se na hru pro více hráčů hotseat , která nabízí nastavení podobné hře Freeburn Challenge, ale pro hráče na stejné konzole, kteří pro splnění výzev předají jeden ovladač mezi hráči. Výzvy jsou rozděleny na „rychlost“, „kaskadérství“ a „dovednost“ s až 8 koly a hrát může až 8 hráčů najednou. Criterion navíc také oznámil kombinovaný balíček Burnout Paradise: The Ultimate Box, který byl spuštěn přibližně ve stejnou dobu a obsahuje původní hru, a navíc Cagney, Bikes, Party pack a Update balíček ve stejném balíčku, který obsahoval „horu nových vylepšení ".

V roce 2008 Criterion oznámil první balíček prémiového obsahu s názvem „Legendary Cars“. Balíček obsahuje čtyři auta inspirovaná slavnými vozidly z filmu a televize: Jansen P12 88 Special (podle filmů DeLorean z filmů Back to the Future ), Hunter Manhattan Spirit (podle filmu Ecto-1 z filmů Ghostbusters ) Carson GT Nighthawk (podle KITT z televizního seriálu Knight Rider ) a Hunter Cavalry Bootlegger (podle The General Lee z televizního seriálu The Dukes of Hazzard ). Balíček Legendary Cars byl vydán 19. února 2009 pro PlayStation 3 a Xbox 360 a později v roce 2009 pro PC.

Druhým je balíček „Autíčka“. Představuje kolekci nových vozidel navržených s estetikou „autíčka“, přestože byla modelována jako vozy plné velikosti. Balíček autíček vyšel ve třech baleních. Kompletní balíček nabízí všechna autíčka společně s Nakamura Firehawk; motocykl, zatímco ostatní rozdělili obsah na dvě části minus Firehawk.

Dne 12. března 2009 byl vydán balíček „Boost Specials“. Představil dvě auta: Carson Extreme Hotrod a Montgomery Hawker Mech. Carson byl popsán jako nejrychlejší auto ve hře a představoval „zamčenou“ podporu; auto pokračuje v posilování, dokud není jakýmkoli způsobem zastaveno. Systém dynamiky vozidla byl přepojen tak, aby Carson fungoval realističtěji než kterýkoli jiný vůz ve hře. Montgomery Hawker Mech také představoval jedinečný boost systém, který umožňuje hráči ochotně přepínat mezi třemi různými typy boostů pouhým stisknutím tlačítka.

V roce 2009 Criterion prostřednictvím sítě Criterion Games Network oznámil balíček „Cops & Robbers“, který byl vydán 30. dubna 2009 pro PlayStation 3 a Xbox 360. Obsah nezahrnuje hlídkové vozy AI Police, ale místo toho si půjčuje z režimů Pursuit starších Burnout hry, zejména Burnout 2: Point of Impact . Hráči jsou rozděleni do týmů, policistů a lupičů. Týmy se pokoušejí vrátit zlaté pruty na své základny, aby získaly body. Každý vůz Paradise (kromě vozů Carbon a Premium DLC) obdrží policejní barvu s obsahem.

Původně oznámeno jako „ balíček Eastwood přicházející na podzim 2008“, expanze známá jako „Big Surf Island“ byla vydána 11. června 2009. Design pro ostrov se řídil zásadou „pokud to vidíte, můžete to řídit“ . Ostrov klade důraz na dětský aspekt vyhoření . Vývojáři zmínili, že si ve své telemetrii všimli, že se hráči shromažďují v oblastech Paradise City, které jsou vhodné pro kaskadérské řízení, a tak šlo o vytvoření celého ostrova, který by vyhovoval hráčské touze. Big Surf Island také obsahuje nová vozidla, mezi něž patří bugina Carson Dust Storm, auto šité na míru pro kaskadérské kousky. Kromě buginy Dust Storm jsou součástí také dvě speciálně vybavená auta, Hunter Olympus „Governor“ a Carson Annihilator Street Rod. K odemykatelným autům patří také verze hraček všech čtyř smíšených vozidel „Legendary Cars“ a speciální diamant Jansen P12 Diamond, který byl udělen po dokončení všech 500 výzev volného spalování. Obsahuje několik nových událostí, billboardy, rozbíjecí brány a mega skoky. Byly také přidány nové trofeje a úspěchy spolu s novou licencí „Big Surf Island License“.

Balíček Cops and Robbers Pack a Big Surf Island nebyly nikdy vydány pro vydání původní verze systému Microsoft Windows, ale nyní jsou součástí vydání Remastered .

Recepce

Kritický příjem

Podle agregátoru recenzí Metacritic se Burnout Paradise po vydání setkalo s velmi pozitivními recenzemi .

Recenzenti ocenili otevřený svět hry a prohlásili, že „ Burnout Paradise je úžasná závodní hra s otevřeným světem, která zůstává věrná odkazu Burnout “, ale že velký svět se „zpočátku může cítit trochu skličující“. Oceněny byly také nové herní mechanismy, jako jsou čerpací stanice a opravny karoserií, které „zmírňují potenciální frustraci, když je vedro“. Hyper ' s Daniel Wilks oceňuje hru za ‚velký smysl pro rychlost a věci, které jdou boom‘. Chris Roper z IGN ocenil systém odemykání vozidla, který dává hráči s každou licencí nové vozidlo, a také dává hráči možnost „sundat“ některá vozidla, což hráči po dokončení vydělává odměnu. Hru dále chválil jako „kontrolovaný chaos“. The Guardian 's Keith Stuart dodal, že hra "se cítí neuvěřitelně dobře řídit".

Někteří recenzenti byli zklamaní, že neexistuje žádná možnost restartovat závod nebo událost. Místo toho musel hráč akci buď propadnout, nebo závod zrušit zastavením vozidla na několik sekund a poté se vrátit na konkrétní místo na mapě, aby si konkrétní rasu nebo událost zkusil znovu. Criterion na tuto kritiku reagoval prohlášením, že nemají pocit, že by to byl problém, a že přidání možnosti „opakovat“ by zavedlo načítání obrazovek, které „s vášní nenávidí“. Navzdory tomu byla do hry později přidána možnost restartovat událost prostřednictvím bezplatné aktualizace softwaru. Eurogamer zjistil, že DJ Atomika, průvodce hry, je „okamžitě nesympatický“.

Remastered vydání se setkal s podobně pozitivní recenze, i když o něco méně, než původní verze. Metacritic dal verzi PlayStation 4 skóre 82 ze 100 a verze pro Xbox One skóre 79 ze 100.

Ocenění

Paradise získal v roce 2008 několik ocenění, Spike TV , GameTrailers a GameSpot to vše udělilo za nejlepší řidičskou hru. V roce 2008 navíc Paradise získal ocenění GameSpot za nejlepší stahovatelný obsah.

Dědictví

Burnout Paradise byl zařazen na seznam zpětně kompatibilních titulů pro Xbox One v listopadu 2016. Od 16. prosince do 31. prosince toho roku byl také zdarma zpřístupněn členům Xbox Live Gold.

Použití v akademickém světě

Tato hra byla předmětem několika akademických prací zkoumajících řadu oborů, často spojených s intenzitou titulu a potřebou rychlé reakční doby. Patří sem studie o hráčské kardiologii , fenomenologické korespondenci a kontrolní abstrakci a pedagogice počítačových her .

Poznámky

Reference

externí odkazy