Black Isle Studios - Black Isle Studios

Studios Black Isle
Typ Subsidiary In Name Only Unit of Interplay since original shutdown in 2003
Průmysl Videohry
Založený 1996 ; Před 25 lety ( 1996 )
Zakladatel Feargus Urquhart
Nástupce Obsidian Entertainment
Hlavní sídlo ,
Klíčoví lidé
Feargus Urquhart , Chris Avellone , Josh Sawyer , Darren Monahan, Chris Parker
Rodič Interplay Entertainment
webová stránka www.BlackIsle.com na Wayback Machine (archivováno 5. listopadu 2014)

Black Isle Studios je divizí vývojáře a vydavatele Interplay Entertainment, která vyvíjí videohry na hraní rolí . Publikovalo několik her od jiných vývojářů.

Black Isle má sídlo v Irvine v Kalifornii . Divize byla založena v roce 1996, v roce 1998 přijala název „Black Isle Studios“. Myšlenka názvu divize pochází z Black Isle ve Skotsku - země předků zakladatele Fearguse Urquharta . Black Isle Studios se nejvíce proslavily prací na prvních dvou hrách ze série Fallout a také na kriticky uznávaném Planescape: Torment . Oni dosáhli úspěchu s Icewind Dale a Baldur's Gate série RPG videoher, ačkoli oni jen publikovali Baldur's Gate série. V roce 1999 mu RPG Vault od IGN udělil ocenění Vývojář roku. Společnost byla uzavřena na konci roku 2003, kdy se Interplay dostala do náročných finančních časů, ale nikdy nezkrachovala.

Interplay oživil název Black Isle v srpnu 2012 se záměrem vyrábět nové hry na hrdiny pod tímto označením. Black Isle Studios vydali Baldur's Gate: Dark Alliance předělanou v květnu 2021.

Dějiny

Vytvořil v roce 1996 Feargus Urquhart , studio bylo pojmenováno Black Isle po Urquhartově vlasti. Studio, přestože se zasloužilo o vytvoření Falloutu , ve skutečnosti za hru nezodpovídalo. Klíčová část původního studia pocházela z týmu, který vytvořil Fallout . Při vývoji Fallout 2 , první oficiální hry studia, několik zaměstnanců opustilo Interplay a vytvořilo Troika Games poté, co „nebyli schopni se s Interplay dohodnout na tom, jak by [jejich] další tým měl být strukturován“. Zbývající tým by pokračoval v vydávání kriticky uznávaných her jako Fallout 2 , Planescape: Torment , Icewind Dale . Studio také vydalo kritikou uznávaný Baldur's Gate a Baldur's Gate II: Shadows of Amn vyvinutý společností BioWare .

V letech vedoucích k uzavření Black Isle by se finanční potíže Interplay zhoršily, což by vedlo k tomu, že tým zruší očekávané hry jako Black Isle's Torn a Stonekeep 2: Godmaker , vydá pouze Icewind Dale II , vydá Lionheart: Legacy of the Crusader a vyvíjí Baldur's Gate: Dark Alliance II . 8. prosince 2003, uprostřed vážných finančních potíží, Interplay propustila celý štáb Black Isle Studios, což také mělo za následek zrušení Baldur's Gate III: The Black Hound , Baldur's Gate: Dark Alliance III a původní Fallout 3 .

V roce 2012 se Interplay několik let pokoušela dostat problémový projekt V13 ze země. Původně koncipovaný jako masivně multiplayerová online hra odehrávající se ve světě Falloutu , projekt utrpěl značnou překážku, když Interplay ztratil všechna práva k používání značky Fallout. V rámci svého úsilí o restart projektu znovu Interplay oživila studia Black Isle Studios se dvěma původními členy týmu a zahájila crowdfundingovou kampaň na financování prototypu v roce 2012. Kampaň nezískala dostatek finančních prostředků na vývoj hratelného prototypu a komunikace od Interplay a Black Isle o projektu úplně přestal na začátku roku 2014.

Hry

Rozvinutý

Zveřejněno

Kompilace

Byly také vydány dvě kompilace nesoucí jejich jméno:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Zrušeno

Zrušené projekty zahrnují:

Poznámky

Reference