Interplay Entertainment - Interplay Entertainment

Interplay Entertainment Corp.
Dříve Interplay Productions (1983-1998)
Typ Veřejnost
OTC Pink : IPLY
Průmysl Videohry
Založený Říjen 1983 ; Před 38 lety v Irvine, Kalifornie , USA ( 1983-10 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
NÁS
Obsluhovaná oblast
Celosvětově
Klíčoví lidé
Hervé Caen ( generální ředitel )
produkty
webová stránka interplay.com

Interplay Entertainment Corp. je americký vývojář a vydavatel videoher se sídlem v Los Angeles . Společnost byla založena v roce 1983 jako Interplay Productions vývojáři Brianem Fargem , Jayem Patelem, Troyem Worrellem a Rebeccou Heinemanovou a investorem Chrisem Wellsem. Jako vývojář je Interplay nejlépe známý jako tvůrce série Fallout a jako vydavatel série Baldur's Gate a Descent .

Dějiny

Interplay Productions

Logo použité pro Interplay Productions na obálce Wasteland ; Brian Fargo uvedl, že logo mělo připomínat osobu sedící před klávesnicí.

Před Interplay, zakládající vývojáři společnosti - Brian Fargo , Troy Worrell, Jay Patel a Rebecca Heineman - pracovali pro Boone Corporation, vývojáře videoher se sídlem v Kalifornii . Když Boone nakonec složil, čtyřka se dala dohromady s investorem Chrisem Wellsem a v domnění, že by mohli vytvořit společnost, která by byla lepší než Boone, založila Interplay v říjnu 1983. První projekty byly neoriginální a spočívaly v převodu softwaru a dokonce v nějaké vojenské práci pro společnost Loral Corporation . Po jednání s Activision , Interplay vstoupil do US smlouvu $ 100,000 produkovat tři ilustrované textové dobrodružství pro ně. Publikoval v roce 1984, Mindshadow je volně založený na Robert Ludlum je Bourne Identity zatímco Tracer Sankce staví hráče do role meziplanetární tajného agenta. Borrowed Time, který obsahuje scénář Subway Software Arnieho Katze, následovaný v roce 1985. Tato dobrodružství stavěla na práci, kterou dříve provedl Fargo: jeho první hrou byla v roce 1981 vydaná Demon's Forge .

Ve stejném roce společnost Interplay Productions, poté uzavřená společností Electronic Arts, přenesla sadu EA Racing Destruction Set na 8bitovou rodinu počítačů Atari . Konverze, zcela kódovaná Rebeccou Heinemanovou , byla vydána v roce 1986 prostřednictvím společností Electronic Arts pro Spojené státy a Ariolasoft pro evropský trh.

Souhra je parser byl vyvinut Fargo a přidružené společnosti a jedna verze chápe asi 250 jmen a sloves 200, jakož i předložky a nepřímých objektů. V roce 1986 následovaly Tass Times v Tonetownu . Interplay se proslavila jako kvalitní vývojář videoher na hraní rolí díky třídílné sérii The Bard's Tale (1985–1988), kritikou uznávané Wasteland (1988) a Dragon Wars (1989). Všechny byly publikovány společností Electronic Arts .

Interplay začala vydávat vlastní hry, počínaje Neuromancerem a Battle Chess , v roce 1988, a poté přešla k publikování a distribuci her od jiných společností, přičemž pokračovala ve vnitřním vývoji her. V roce 1995 vydala společnost Interplay hitovou hru Descent vyvinutou spouštěním Parallax Software . Společnost Interplay vydala několik videoher Star Trek , včetně Star Trek: 25. výročí pro počítače a pro Nintendo Entertainment System a Star Trek: Judgment Rites . Tyto hry měly později vydané edice CD-ROM s původním obsazením Star Treku poskytujícím hlasy. Souhra také publikovala hry Hvězdné flotily a Klingonské akademie a série Hvězdná flotila , počínaje Star Trek: Hvězdná flotila . Další hra, Star Trek: Tajemství Vulcan Fury , byla ve vývoji na konci devadesátých let, ale nebyla nikdy dokončena a velká část jejích zaměstnanců byla propuštěna kvůli rozpočtovým škrtům, které byly vyvolány různými faktory. V roce 1995, po několika letech zpoždění, Interplay konečně vydala svou hru na hrdiny Stonekeep . Mezi další počítačové hry vydané v polovině až konce devadesátých let patřily Carmageddon , Fragile Allegiance , Hardwar a Redneck Rampage .

V roce 1997 společnost Interplay vyvinula a vydala Fallout , úspěšnou a kritikou uznávanou videohru na hrdiny odehrávající se v retro-futuristickém postapokalyptickém prostředí. Black Isle Studios , nově vytvořený interní vývojář, následovalo v roce 1998 pokračování Fallout 2. Další úspěšnou následnou franšízou Interplay byla Baldur's Gate , hra Dungeons & Dragons , kterou vyvinula společnost BioWare a která přinesla úspěšné rozšíření, pokračování a spin-off série. Série spin-off začala Baldur's Gate: Dark Alliance ; úspěch hry také vytvořil pokračování. Kromě Dark Alliance vydala společnost Interplay několik pozoruhodných konzolových sérií, jako je Loaded a série bojových her ClayFighter a hry Shiny Entertainment , MDK a Wild 9 .

Interplay Entertainment

V roce 1998 byla finanční situace v Interplay strašná a společnost byla v konkurzním soudu. Aby odvrátila bankrot, Interplay vstoupila na burzu NASDAQ pod názvem Interplay Entertainment.

Souhra i nadále snášet ztráty pod Brianem Fargem v důsledku zvýšené konkurence, méně než hvězdných výnosů ze sportovní divize Interplay a nedostatku konzolových titulů. To přimělo Interplay hledat další financování o dva roky později s investicí od Titus Software , pařížské herní společnosti. Titus souhlasil s investováním 25 milionů dolarů do souhry a o několik měsíců později na to navázalo dalších 10 milionů investic. Interplay také získala 49,9% vlastnictví vydavatele Virgin Interactive v únoru 1999. Díky tomu bude Interplay schopen distribuovat hry Virgin v Severní Americe, zatímco Virgin bude distribuovat hry Interplay v Evropě.

Do roku 2001 společnost Titus Interactive dokončila akvizici většinové kontroly souhry. Ihned poté se zbavili většiny funkcí vydavatele Interplay a podepsali dlouhodobou smlouvu, podle které bude Vivendi Universal Games distribuovat hry Interplay. Zakladatel Interplay Brian Fargo nakonec odešel na začátku roku 2002, aby založil InXile Entertainment, protože Fargoův plán změnit hlavní zaměření Interplay z hraní na PC na konzoli se nezdařil. Herve Caen převzal roli generálního ředitele pro třídění a učinil několik nepopulárních, ale pravděpodobně nezbytných rozhodnutí o zrušení různých projektů, aby zachránil společnost. Souhra prodala Shiny Entertainment společnosti Infogrames a několika herním vlastnostem při zavírání softwaru BlueSky . Kvůli nízké ceně akcií byly v roce 2002 akcie Interplay vyřazeny z NASDAQ a nyní se obchodují na trhu OTC. Evropské operace Interplay byly kompletně prodány společnosti Titus Interactive, která zahrnovala jejich podíl na Virgin Interactive, který Titus přejmenoval na Avalon Interactive v srpnu 2003. Díky tomu měl Titus úplnou kontrolu nad vydáváním a distribucí her Interplay v Evropě pod názvem Avalon Interactive.

Dne 29. září 2003, Interplay oznámila, že zrušila distribuční smlouvu s Vivendi Universal Games , kvůli Vivendi žaluje je pro údajné porušení pracovní dohody a selhání platby. 8. prosince 2003, Interplay propustil celý personál Black Isle Studios. Společnost byla také zapojena do problémů, včetně dluhu. Feargus Urquhart později opustil Black Isle Studios a Interplay utrpěla v tomto roce ztrátu 20 milionů USD.

V roce 2005 společnost Titus Interactive, SA podala návrh na konkurz a uzavřela všechny části svého majetku, které Interplay získala. Konkurz Tituse vedl k tomu, že souhra byla zatížena dluhy. Společnost Interplay znovu čelila bankrotu a byla postavena před konkurzní soud v roce 2006. Aby společnost splatila věřitele, změnila licenční smlouvu se společností Bethesda Software a poté v roce 2007 prodala Fallout IP společnosti Bethesda Softworks .

V září 2008 bylo několik her z katalogu Interplay znovu vydáno na digitální distribuční službě GOG.com poté, co byla léta nedostupná v maloobchodní distribuci.

V srpnu 2013 získala společnost Interplay zbývající práva na franšízu FreeSpace za 7 500 $ poté, co se THQ dostal k konkurznímu soudu.

V září 2016 společnost Interplay oznámila svůj záměr prodat své duševní vlastnictví složené ze 70 her ve spolupráci s Wedbush Securities.

Interplay vychází společně s 3D Realms , remasterem hry Kingpin: Life of Crime z roku 1999 od Xatrix Entertainment, kterou původně vydala společnost Interplay. Hra je známá jako Kingpin: Reloaded a bude vyvíjena společností Slipgate Ironworks . To bylo oznámeno 17. ledna 2020.

Souhra přes Black Isle Studios vydala v roce 2021 remaster hry Baldur's Gate: Dark Alliance.

Soudní spory

V letech 2003 a 2004 se Snowblind Studios a Interplay Entertainment zapojily do sporu ohledně Dark Alliance Engine pro Fallout: Brotherhood of Steel , Baldur's Gate: Dark Alliance II a verze GameCube původní Dark Alliance . Spor byl vyřešen a Interplay bude moci pracovat s materiály, které již používají Dark Alliance Engine.

Společnost Bethesda Softworks zažalovala Interplay v roce 2009, pokud jde o licenci Fallout Online a prodej Fallout Trilogy a hledala příkaz k zastavení vývoje Fallout Online a prodeje Fallout Trilogy . Po několika zkouškách trvajících téměř tři roky a výměnou za 2 miliony dolarů dala Interplay Bethesdě plná práva pro Fallout Online . Platnost práv společnosti Interplay na prodej a prodej zboží Fallout , Fallout 2 a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel skončila 31. prosince 2013.

V roce 2010 společnost TopWare Interactive odhalila, že vyvíjí hru Battle vs. Chess, kterou vydá SouthPeak Games . Interplay je zažaloval a vyhrál soudní příkaz k zastavení prodeje ve Spojených státech. V roce 2012 Interplay vyhrál případ ve výchozím nastavení a 15. listopadu 2012 bylo dohodnuto vyrovnání za 200 000 $ plus úrok.

Hry

Studia

Zaniklá studia

  • 14 Degrees East , strategická divize společnosti Interplay, se sídlem v Beverly Hills a založená v roce 1999.
  • BlueSky Software v Kalifornii, zahájen v roce 1988, uzavřen v roce 2001.
  • Brainstorm v Irvine v Kalifornii .
  • Digital Mayhem, vývojářské studio Interplay, které portovalo Giants: Citizen Kabuto na PS2 a vyvinulo Run Like Hell .
  • FlatCat
  • Interplay Films, divize Interplay Entertainment, byla založena v roce 1998 a měla vyvinout sedm nejpopulárnějších titulů videoher společnosti do filmů, včetně Descent , Redneck Rampage a Fallout . Jeho prezidentem byl Tom Reed.
  • Interplay Sports se sídlem v Beverly Hills byla interní sportovní divizí Interplay. Divize byla založena v roce 1995 jako VR Sports, ale v roce 1998 změnila název.
  • MacPlay , přenesené hry na Mac OS v letech 1990–1997. Značka byla licencována společnosti United Developers, LLC v roce 2000.
  • Shiny Entertainment v Laguna Beach v Kalifornii , založená v roce 1993, získaná v roce 1995, prodaná Atari v roce 2002. Později se spojila s The Collective a vytvořila v roce 2007 Double Helix Games .
  • Tantrum Entertainment

Reference

externí odkazy