Air Buster -Air Buster

Air Buster
Arkádový leták Air Buster.jpg
Reklamní leták
Vývojáři Kaneko
Vydavatelé
Designéři Satoshi Igarashi
Platformy Arcade , TurboGrafx-16 , Sega Genesis
Uvolnění
Žánr Střelec s horizontálním posouváním
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Air Buster je arkádová střílečka pro horizontální rolování z roku 1990, kterou vyvinula společnost Kaneko . Vydala společnost Namco v Japonsku a Sharp Image Electronics v Severní Americe (licencováno společností Namco). Dva hráči ovládají hvězdné lodě „Blaster Fighter“ ve snaze zničit tajemnou mechanickou pevnost obíhající kolem Země s plány převzít kontrolu nad planetou. Blaster Fighters může vybavit jednu ze sedmi dostupných zbraní, které změní palebnou sílu a schopnosti lodi, jako jsou diagonální střely, naváděcí rakety a malé drony, které následují po hráčově lodi.

Air Buster obdržel příznivé přijetí pro jeho vizuální, zvukové efekty a hratelnost, ačkoli stížnosti směřovaly k obtížnosti, která byla mnohými publikacemi považována za „příliš snadnou“. Porty hry byly vydány jak pro TurboGrafx-16, tak pro Sega Genesis , přičemž první z nich byla pro mezinárodní vydání přejmenována na Aero Blasters . Vydání Sega Genesis bylo přeneseno do digitálního obchodu „Project EGG“ v roce 2014, který zůstal exkluzivní pro Japonsko. Verze pro Sharp X68000 byla ve vývoji, ale nikdy nebyla vydána.

Hratelnost

Hráč bojující s nepřítelem v první fázi hry

Air Buster je horizontální rolovací střílečka. Hráči si vybírají mezi jedním ze dvou bojovníků Blasteru prostřednictvím šesti rolovacích fází. Bojovníci Blasteru mohou vybavit jednu ze sedmi zbraní. Mezi zbraněmi patří zbraň Striker, která přidává další palebnou sílu prostřednictvím svisle zarovnaných opcí, zpětný výstřel, který vystřelí dvě diagonální střely ze zadní části lodi, Six Way Shot, který vystřelí poloautomatické střely do šesti směrů a Homing Shot, který sleduje nepřátele všude kolem obrazovky.

Další tři zbraně jsou založeny na raketách , které se liší od červených raket s přímým výstřelem a zelených naváděcích střel. K dispozici je také položka Border, která obklopuje přední část lodi a nedovoluje jí narazit do objektů v popředí. Jediné další položky zahrnují Power-Ups, které zvyšují standardní sílu střely lodi a bonusové body, které se objevují ve znamení dolaru.

Vývoj a vydání

Port Mega Drive/Genesis běží na celé obrazovce, nabízí podrobnější grafiku, zachovává většinu efektů paralaxy verze Arcade a má lepší zvukové efekty. Port PC Engine/TurboGrafx-16 má mírně rozšířené zakončení.

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedeny Air Buster v jejich 1. března 1990 vydání jako třetí nejpopulárnější arkádová hra měsíce.

Časopis MegaTech dal hře 78%, komentoval „vynikající grafiku, zvuk a hratelnost“, ale kritizoval faktor nízké výzvy. Mega umístil hru na #13 v jejich nejlepších Mega Drive hrách všech dob. Mean Machines dal hře 80%, ale řekl, že nemůže konkurovat Hellfire .

Poznámky

Reference

externí odkazy