Aegis Wing -Aegis Wing

Egídské křídlo
AegisWingLogo.jpg
Obálka
Vývojáři Sycené hry ,
Microsoft
Vydavatel Microsoft Game Studios
Platformy
Uvolnění 16. května 2007
Žánr Rolovací střílečka
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Aegis Wing je 2007 střelec rolování videohra vyvinutá sycenými Games a tří nezávislých Microsoft stážistů pro Xbox Live Arcade . Hra byla celosvětově vydána 16. května 2007 a je k dispozici zdarma všemčlenům služby Xbox Live v Severní Americe.

K 21. lednu 2016 zůstává titulem Xbox One Backwards Compatible . To zůstalo zdarma jako digitální download na Xbox One , Xbox série X a S série .

Hratelnost

Typický screenshot hry Aegis Wing .

Aegis Wing je střílečka s bočním pohledem , kde hráč ovládá malou loď postavenou proti nesčetným nepřátelům. Zatímco rolovací pozadí ve hře jsou přísně neinteraktivní, hráč se musí také vyhnout stacionárním minám umístěným v určitých bodech. Na konci některých fází je šéf , který k porážce vyžaduje četné výstřely.

Zatímco loď má pouze jednu neupgradovatelnou hlavní zbraň, hráč může sbírat jeden ze čtyř power-upů, aby umožnil přístup k super zbrani s omezeným počtem použití. Najednou lze nést pouze jednu super zbraň

Titul podporuje až čtyři hráče hrající kooperativně, a to buď na stejné konzoli, nebo prostřednictvím Xbox Live . Pokud hraje více než jeden hráč, mohou se hráči rozhodnout dočasně připojit svou loď k lodi svých spojenců. Pokud k tomu dojde, jeden hráč pilotuje kombinovanou loď, zatímco zbývající hráči jsou schopni střílet v 360stupňovém oblouku. Super zbraně se stávají silnějšími s každou lodí přidanou do formace. V kooperaci, když hráč zemře, zničení nepřátelé někdy zanechají zapnutí „zadní lodi“; přeživší hráči to mohou zvednout, aby vzkřísili jednoho ze svých mrtvých spoluhráčů.

Spiknutí

Tato hra se odehrává v roce 2105, kdy je devastováno prostředí Země a lidstvo cestuje vesmírem při hledání nového domovského světa. Po nalezení a usazení na planetě Evropa jsou lidští kolonisté napadeni vesmírnou armádou mimozemských kolonií známých jako Araxové. Po prostudování sestřelené araxanské stíhací technologie vyvinuli lidé silnou vesmírnou loď schopnou použít velkou palebnou sílu, která by mohla být použita proti Araxii ve válce o Evropu.

Rozvoj

Podle pozornosti vývojáře IGN byla hra vytvořena, když Microsoft J Allard navrhl letní stáž zaměřenou na herní design. V reakci na to tři stážisté společnosti Microsoft, Scott Brodie, Danny Dyer a Matt Monson, vytvořili Aegis Wing v létě roku 2006. Dyer a Monson byli aktivními členy Texas Aggie Game Developers , studentské organizace na Texas A&M University, která podporuje videohry vývoj mezi studenty. Všichni tři provedli počáteční vývojovou práci v rámci svého malého týmu, i když s podporou uměleckých děl a zvuku z jiných zdrojů. Tato hra byla později přinesena na Xbox Live Arcade s pomocí Carbonated Games .

Jelikož sada nástrojů Microsoft XNA ještě nebyla připravena, když tým zahájil práci, bylo od týmu požadováno, aby vytvořilo několik svých vlastních nástrojů. Kvůli omezenému dostupnému časovému období (tj. Pouhé 3 měsíce) byli také nuceni odstranit určité funkce, aby udrželi svůj plán. Například plánovaná schopnost umožnit hráčům sloučit své lodě ve více konfiguracích byla zmenšena zpět na lépe zvládnutelnou jedinou konfiguraci. Stážisté nicméně mohli práci na Aegis Wing dokončit do konce léta a před vydáním hru předali Carbonated Games na finální vyleštění.

Recepce

Aegis Wing obdržel „smíšené“ recenze podle agregátoru recenzí videoher Metacritic .

Reference

externí odkazy