Tales of the World: Radiant Mythology -Tales of the World: Radiant Mythology

Radiant PSP.jpg
Vývojáři Systém Alfa
Vydavatelé Hry Bandai Namco (Japonsko)
Hry Namco Bandai (Severní Amerika, Evropa a Austrálie)
Skladatel Takuya Yasuda
Motoi Sakuraba
Go Shiina
Série Příběhy
Platformy Přenosný systém PlayStation
Uvolnění
Žánr Akční RPG
Režimy Jeden hráč

Příběhy světa: Radiant Mythology (テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー, Teiruzu Obu Za Waarudo Redianto Maisorojii ) je japonský akční RPG vyvinutý Alfa systému a publikoval Bandai Namco Games . Je součástísérie videohier Tales , konkrétněji je součástí spin-off série Tales of the World , která silně klade důraz na crossover vzhledy postav z minulých her v sérii. Hra byla vydána v roce 2006 v Asii; Červenec 2007 v Severní Americe; a září 2007 v Austrálii a Evropě. Tato hra se dočkala dvou pokračování, Radiant Mythology 2 a Radiant Mythology 3 , ačkoli ani jedno nebylo vydáno mimo Japonsko, takže zůstalo jedinýmpřekladem Tales of the World do angličtiny.

Hratelnost

Hratelnost se podobá masivně multiplayerovému online prolézacímu systému pro hraní rolí , ale bez online komponenty. Na rozdíl od her v hlavní řadě her Tales si hráč vytváří vlastního, přizpůsobitelného hráče, a to jak ve statistikách, tak ve fyzickém vzhledu. Hráči musí přijímat úkoly v místní cechovní kanceláři z výběru pěti různých možností najednou. Úkoly zahrnují porážku určitých typů příšer, těžbu nebo sklizeň určitých surovin nebo výrobu určitého zboží. Po dokončení úkolů je hráč odměněn penězi a body „Fame“. Peníze se používají k vylepšení zbraní a vybavení, díky nimž jsou hráči silnější, zatímco „Fame“ slouží k pokroku ve hře. Navíc, čím více „slávy“ hráč má, tím více postav je k dispozici pro nábor, z nichž některé jsou cross-over postavy pocházející z předchozích her ze série Tales , konkrétně Tales of Phantasia , Tales of Destiny , Tales of Eternia , Tales of Symphonia , Tales of Legendia , Tales of Rebirth , and Tales of the Abyss .

Kromě vytváření nové, hlavní postavy, je hráč schopen nepřetržitě upravovat jak statistiky, tak fyzická vystoupení pomocí vybavení shromážděného v průběhu hry. Řemeslný systém ve hře navíc umožňuje hráči dále si přizpůsobit své vybavení kombinací více položek do jedné nové položky.

Jakmile hru dokončíte alespoň jednou, odemknou se dvě další úrovně obtížnosti, „Hard“ a „Very Hard“ nad původní výchozí úroveň „Normal“. Hráči pak mohou hru restartovat se všemi úrovněmi, měnou a položkami ve hře. (kromě úkolů) neporušené a mohou přepínat úrovně obtížnosti v kterémkoli bodě nové hry, pokud jsou mimo prozkoumatelné sklepení.

Postavy se také naučí Artes prostřednictvím levelování, které lze řetězit (od masteru k arcane) a jejich zvládnutím odemknete Mystic Artes/Hi-Ougi konkrétní třídy, které mohou rozpoutat velké poškození.

Hráč také v průběhu hry získá kapky Magic Map od náhodných příšer. Magic Maps otevře „Ex“ verzi konkrétního dungeonu a bude obsahovat vzácné předměty a silnější nepřátele. Některé úkoly také spustí událost pro Radiant Quest, která po dokončení poskytne hráči velmi výkonné vybavení pro jejich konkrétní třídu.

Pracovní třídy

  • Warrior - Starter Class. Vyniká v útocích na blízko a může vybavit silné sekery i meče.
  • Thief - Starter Class. Profesionál v rychlých útocích a krádežích, jako Rutee Katrea nebo Ange Serena.
  • Priest - startovací třída. Léčitel, který používá světlo a léčivou magii.
  • Mág - startovací třída. Kouzelník, který používá urážlivou magii k porážce nepřátel, jako je Genis Sage nebo Arche Klein.
  • Šermíř - elitní třída. Používá umění založená na meči, kterou používá mnoho dalších postav Tales, jako Cress Albane nebo Luke fon Fabre.
  • Fighter - Elite Class. Jejich nejsilnější zbraní je tělo. Stejně jako Senel Coolidge nebo Farah útočí spíše rukama a nohama než zbraněmi.
  • Ninja - elitní třída. Vrah, který se specializuje na nenápadné útoky. Podobně jako Sheena Fujibayashi.
  • Magic Knight - elitní třída. Válečník, který ovládá fyzické a magické Artes. Podobně jako Zelos Wilder, Kratos Aurion, Norma Beatty nebo Will Raynard.
  • Bishop - elitní třída. Elitní kouzelník, který ovládá ofenzivní a léčivou magii. Podobně jako Mint Adenade nebo Raine Sage.
  • Hunter - elitní třída. Střelci, kteří střílí nepřátele lukem. Podobně jako Chester Barklight.
Nehratelné
  • Lancer - elitní třída. Pouze Eugene je tato třída.

Bitevní systém

Tato hra využívá systém lineárního pohybu Flex Range, který se nachází ve hře Tales of the Abyss pro PlayStation 2 . Tento systém umožňuje hráčské postavě volný pohyb po poli.

Příběh

Synopse

Svět Terresie je napaden „požíračem“, který se snaží spotřebovat jeho manu a nechat ji neplodnou. Přestože obyvatelé planety nevědí, je to ve skutečnosti důsledek jednání dvou entit jménem Widdershin a Aurora, potomků jiných světů. Světový strom dávající život (Světový strom) v krajním případě využívá poslední síly k vytvoření obránce - vlastní postavy hráče. Hrdina, poté, co byl probuzen podivným tvorem jménem Mormo, jehož vlastní svět byl zničen stejnou hrozbou, se dozví o nebezpečí pro tento světový strom světa. Když hráč uslyší výkřik, spěchá a zjistí, že na dívku zaútočí voják. Po záchraně dívky se představí jako Kanonno, členka organizace s názvem Ad Libitum. Tento cech se snaží pomáhat lidem na celém světě, bojuje proti nespravedlnosti a útlaku. Bez lepších stop se hráč a Mormo vydali vstoupit do Ad Libitum v naději, že se dozví více o poloze pohlcovače.

Jako vždy, spin-offy Tales of the World přidávají postavy Tales ze záznamů v hlavních splátkách. Hrají jako NPC, které pomohou hráči v průběhu hry zabránit darebákovi ve zničení světa.

Znaky

Originál
  • Kanonno - Dívka, která trpí amnézií a která je později odhalena jako sestupnice cizího světa Pasca. Ona je vyjádřen Haruka Kudo v japonské verzi a Lara Cody v americké verzi.
  • Mormo - Descender ze světa Yaoon, který doprovází sestupujícího Terresia na misi zničit Gilgulima. On je vyjádřen Daisuke Sakaguchi v japonské verzi a Steve Staley v americké verzi.
  • Ganser - Vládce Ailily, města, které leží vedle Světového stromu. Jeho represivní postoj vůči občanům Ailily vyprovokoval Ad Libitum ke spiknutí proti němu a nakonec ho porazil. Než se s ním v Orphic Maze setká, odhalí se, že pracoval s Widdershinem. On je vyjádřen Naoki Tatsuta v japonské verzi.
  • Aurora - Cizí sestupující, který pracoval s Widdershinem. Ona je vyjádřen Yuko Nagashima v japonské verzi.
  • Widdershin - Sestupující svět Gilgulima, který plánuje pohltit všechny světy a spojit je v jednu nesmrtelnou bytost a hlavního protivníka příběhu. On je vyjádřen Bin Shimada v japonské verzi a Patrick Seitz v americké verzi.
Hratelné postavy
Charakter Původní vzhled Platformy Rok vydán
Chester Burklight Tales of Phantasia Super Famicom 1995
Arche Klein Tales of Phantasia Super Famicom 1995
Stahn Křidélka Tales of Destiny Play Station 1997
Rutee Katrea Tales of Destiny Play Station 1997
Leon Magnus Tales of Destiny Play Station 1997
Reid Hershel Tales of Eternia Play Station 2000
Lloyd Irving Tales of Symphonia Nintendo GameCube 2003
Raine Sage Tales of Symphonia Nintendo GameCube 2003
Kratos Aurion Tales of Symphonia Nintendo GameCube 2003
Genis Sage Tales of Symphonia Nintendo GameCube 2003
Eugene Gallardo Příběhy znovuzrození Playstation 2 2004
Senel Coolidge Tales of Legendia Playstation 2 2005
Luke fon Fabre Příběhy propasti Playstation 2 2005
Tear Grants Příběhy propasti Playstation 2 2005

Rozvoj

Tales of the World: Radiant Mythology je první a jedinou ze spinoffových sérií Tales of the World, která byla vydána v angličtině.

Většina japonských vydání her Tales obsahuje další podtitul označovaný jako „ charakteristický název žánru “; Tales of the World: Radiant Mythology s podtitulem je RPG For Your Sake (き み の た め の RPG , Kimi no tame no RPG ) . Ústřední melodií hry je Kamihikōki od Kana Uemura a úvodní píseň je Uemura's Hikari to Kage . Americká verze hry používá stejnou úvodní píseň, ale bez textu.

Recepce

Podle agregátoru recenzí videohry Metacritic získala hra „průměrné“ recenze . V Japonsku mu Famitsu udělil skóre jedna osm, jedna sedm, jedna osm a jedna sedm, tedy celkem 30 ze 40.

GameSpot uvedl, že hra byla "... videoherní ekvivalent fikce fanoušků : známé postavy se vrhly do formálního příběhu, který měl vyvolat smích od fanoušků. Všechno ostatní je jen standardní RPG rigmarole." IGN řekl: „S barevnou grafikou, slušným soundtrackem (mnoho skladeb je jednoduchých, ale chytlavých), 300 misí a nespočet hodin hraní je těžké říci o Radiant Mythology příliš mnoho negativních věcí.“

Reference

externí odkazy