Razing Storm - Razing Storm

Úžasná bouře
Razing Storm Flyer.png
Vývojáři Namco
Vydavatel Hry Namco Bandai
Série Série časové krize
Motor Havok
Platformy Arkády , PlayStation 3
Uvolnění Pasáž PlayStation 3
Time Crisis: Razing Storm
Žánr Železniční střelec
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Razing Storm je arkádová střílečka s lehkou zbraní, vyvinutá a publikovaná společností Namco Bandai Games pro desku System 357 . Je to druhý spin-off z Time Crisis sérii publikované Namco po krizovém zóny .

Razing Storm byl vydán pro PlayStation 3 jako Time Crisis: Razing Storm v Severní Americe a jako Big 3 Gun Shooting v Japonsku v říjnu 2010 a obsahuje podporu pro ovladače PlayStation Move a Namco Guncon 3 .

Spiknutí

Příběh Razing Storm se umístí v roce 2030 a hráči - označovaní jako Alpha One a Alpha Two ve hře - v masivně zničitelném prostředí pro boj s futuristickými teroristy a odpadlíky v Jižní Americe , která je pod krvavou revolucí, jako součást jednotky speciálních sil s názvem SCAR (Strategic Combat and Rescue) vyslaný k zajetí vůdce rebelů Paulo Guerra, který řídil útok na USA . Guerraova schémata jsou zahalena tajemstvím, protože většina jeho činů je rozluštěna ve verzi hry pro PlayStation 3, která také uzavírá cliffhanger z vydání Arcade.

Hratelnost

Razing Storm je podobný mnoha jeho protějškům Time Crisis rail shooter, jmenovitě Crisis Zone , používajícím signální nožní krycí systém pedálu , ale poskytuje hráči kulomet jako výchozí zbraň a ruční balistický štít. Sešlápnutí pedálu umožňuje hráči sklopit štít a zaútočit, ale ponechává je otevřené nepřátelské palbě. Uvolnění pedálu umožňuje hráči zvednout štít, znovu nabít zbraň a učinit hráče nepropustným pro všechny běžné typy poškození, ale nedovolí mu to útočit. Tato hra má také časový limit pro každou sekci. To hráče nutí útočit a riskovat, než aby trávil příliš mnoho času skrýváním se za štítem, jinak bude čelit poškození z událostí, ke kterým dojde, když vyprší časovač.

Hráči mají omezený počet životních značek (výchozí nastavení jsou tři) a jedna značka je odebrána za každý zásah, který způsobí, a vždy, když dojde časovač. Poloviční známka je odebrána za to, že v určitých situacích omylem zastřelil civilistu, ale několik polovičních známek lze získat (dokonce nad výchozí částku) tím, že v jiných situacích pokryjete členy spojeneckého oddílu. Když životní známky klesnou na nulu nebo níže, hra končí. Na rozdíl od většiny her Time Crisis jsou vydána jasná varování, když se nepřítel uzamkne a chystá se zaútočit, obvykle ve formě zmenšující se značky nitkového kříže kolem nepřátelské zbraně nebo žlutého trojúhelníku kolem létajících projektilů. Jak hráč postupuje bez poškození, doba varování se zmenšuje a střely se pohybují rychleji, což hráče nutí bránit mnohem rychleji a efektivněji, aby nedošlo k poškození při pohybu vpřed, podobně jako série Virtua Cop .

Na rozdíl od svých protějšků Time Crisis klade Razing Storm jedinečný důraz na skóre a výkon hráče, s častými kontrolními body, zprávami o skóre a komentářem hitových řetězců, aby hráč věděl, jak to dělá a jak se srovnává s ostatními hráči před ním. Vzhledem k tomu, že hráč zaznamenává nepřetržité zásahy nepřátel v krátkých časových obdobích, jeho počítadlo zásahů se zvyšuje, což dává bonusy a komplimenty od ostatních postav v určitých milnících (bodování 50, 100, 150 hitů atd.). Počítadlo / řetěz zásahů je také přidán a rozšířen ničením okolního prostředí, jako je například vystřelování oken, zábradlí, ovocných stojanů a betonových zábran. Velké skóre bonusy jsou také uvedeny pro rychlé dokončení oblastí, jako časový bonus, a pro ničení environmentálních rizik, které poškozují nepřátele. Tento bodovací systém dává hráčům motivaci k neustálému a bezohlednému útoku a střelbě, přičemž riskují vysoké skóre, místo aby hráli defenzivně, aby hru jednoduše dokončili.

Razing Storm má 4 fáze hry, ve kterých je hraní všech čtyř fází závislé na tom, jak dobře si hráč vedl . Hráči se po celou dobu musí setkat s milicí, nepoctivými vojáky a mechanizovanými nepřáteli. Hráči dostávají také čtyři různé zbraně podle situace, které hráč čelí.

Původně arkádová hra, Razing Storm byl propuštěn jako součást Time Crisis: Razing Storm pro PlayStation 3. V přístavu PlayStation 3, first-person střelba Story Mode (podobně jako u Time Crisis 4 ‚s Full Mission) pokrývá cliffhangers a záměrně vynechány díry z arkádové verze.

Viz také

externí odkazy