Krouticí moment projektu -Project Torque

Moment projektu
ProjectTorqueLogo.jpg
Logo projektu krouticího momentu
Vývojáři Hry Invictus
Vydavatelé Aeria Games & Entertainment (2007-2010)
Jogara Ltd. (říjen 2019-současnost)
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění
Žánr Závodní MMO
Režimy Multiplayer

Project Torque je online závodní hra pro více hráčů (MMORG) s částečně zpoplatněným obsahem nebo mikro transakcemi . Obsahuje herní prvky, jako je ladění a přizpůsobení. Tato hra máv Evropě název Level-R s mírně odlišným herním rozhraním a nabídkami. Verze pro Evropu, USA, Rusko, Indonésii, Thajsko, Čínu a Japonsko byly vyvinuty společností Invictus Games a podléhají autorským právům společnosti Invictus.

Level-R byl původně vyvinut pro japonský trh v roce 2006, který byl založen na CRC2005 . Verze Level-R po celém světě budou všechny stejné s drobnými úpravami fyziky a obsahu. Aktuální verze, Julia, byla vydána 3. června 2010.

Verze Level-R v kombinaci s verzí Project Torque měly celkem 64 vozů. Žádná z verzí nemá kvůli problémům s licencí všech 64 aut a jakákoli verze nemusí obdržet určité auto, pokud nezíská řádné licence. Verze 2019 však nemá žádná licencovaná auta, ani auta z verzí po roce 2010, jako je Corus R4 nebo některá auta Thunder Alley.

Od 31. července 2010 již služba Project Torque , kterou pořádá Aeria Games Entertainment , již není v provozu. Společnost Invictus Games Ltd. podepsala smlouvu se společností Innologin Ltd. o vydání nové severoamerické služby úrovně R nazvané HEAT Online .

Od 1. května 2014 byla služba HEAT Online ukončena.

V srpnu 2019 zahájili fanoušci Level-R a Project Torque crowdfundingovou kampaň za 10 000 $, aby se hra dostala zpět online. Prostředky měly pokrýt smlouvy a právní poplatky za získání vydavatelských práv k projektu Torque od Invictus Games. Cíle kampaně bylo dosaženo a na konci srpna 2019 podepsala společnost Jogara Ltd., společnost provozovaná fanoušky, vydavatelskou smlouvu.

V prosinci 2019 byla hra znovu vydána na Steamu.

Herní módy

Screenshot vozů Thunder Alley Pro během úvodního tempového kola.

Project Torque nabízí různá auta, z nichž některá jsou licencovanou verzí skutečných sériových vozů, zatímco jiná jsou napodobeninami. Obsahuje řadu herních režimů, jako je Simulace , Arkáda a Hromová alej . Režimy CTF a Drift byly po vydání verze „Julia“ odstraněny. Od 15. března 2012 byla služba úrovně R ukončena.

Simulace

Simulace je režim navržený tak, aby zobrazoval realismus závodění. S nedávnými aktualizacemi se režim stal mixem arkádové a simulační mechaniky. Rozdíly od arkádového režimu jsou méně odpouštějící řízení, kosmetické a mechanické poškození a bonusové body odměněné za závodění v simulačním režimu. Tento režim nabízí až 2–8 hráčů a různé tratě, které lze závodit na několika kolech (1/3/5/7/10/15/20).

Pasáž

Arcade je režim podobný většině ostatních závodních videoher. Na rozdíl od simulačního režimu má jednodušší systém řízení, volitelný systém „bez kolize“ (nazývaný režim duchů) a menší mechanické poškození. Tento režim nabízí až 2–8 hráčů a různé tratě, které lze závodit na několika kolech (1/3/5/7/10/15/20). Novější hráči ve hře budou moci závodit pouze v arkádovém režimu, dokud neodemknou přístup ke skladbám v režimu simulace.

Hromová alej

Thunder Alley je velmi podobný NASCAR. Je to jeden z nejpopulárnějších režimů Project Torque a zahrnuje tři třídy automobilů: Rookie, Pro a Intimidator. Třída Rookie je podobná řadě NASCAR Featherlite Modified , třídě Pro třídě NASCAR Sprint Cup ( vůz Car of Tomorrow s křídlem) a třídě Intimidator řadě NASCAR Nationwide . S průběžnými aktualizacemi bylo později přidáno několik dalších vozů, aby se rozšířil počet dostupných vozů v tomto režimu.

Režim Thunder Alley poskytuje mechaniku ve větrném tunelu a mechanika spotřeby paliva, který ostatním závodním režimům chybí. V současné době existuje pro tento režim pět tratí: Sunbay Speedway (připomínající Talladega ), Livenport Raceway (připomínající Bristol ), Jankwill Raceway, Nurgenhoch a Red Rock Speedway. Režim nabízí schopnost závodit až s 20 hráči a běžet až 60 kol závodu. Na rozdíl od řady NASCAR, kde mají výstražné vlajky, má Thunder Alley trestní systém, který nutí řidiče projet boxovou uličkou, když řidič poruší příliš mnoho přestupků. Tento systém však byl kritizován za nepřesnost sankcí, protože by penalizoval oběť chyb jiného řidiče.

Táhnout

Drag je režim, kde se 2–4 hráči seřadí v pásmu čtvrt nebo půl míle, aby vykouřili gumu a zjistili, kdo je nejrychlejší závodník. V režimu Drag musíte řadit ručně, protože k rychlejšímu běhu je třeba řadit správnými otáčkami. Režim Drag má také ve srovnání s jinými režimy jiný systém poškození motoru, díky kterému motor vybuchne v důsledku nesprávného řazení. Závod drag race může zahrnovat více rozjížděk a hráč s nejlepší sadou rozjížďek vyhrává.

Zmocni se vlajky

Capture the Flag je arénový režim typu „kočka a myš“, který se hraje s 2–8 hráči. Jeden hráč uchopí vlajku a proběhne kontrolními body, zatímco ostatní hráči se pokusí vlajku odtrhnout spuštěním do nosiče vlajky. Držitel vlajky může také ztratit vlajku opravou, obnovením nebo převrácením auta. Vyhrává hráč, který získá nejvíce bodů. Hráči získávají body dlouhodobým držením vlajky, procházením kontrolních bodů s vlajkou, krádeží vlajky nebo pronásledováním držitele vlajky.

Badatel

Explorer je režim typu „freeroam“ s 2–8 hráči. Cílem je vyzvednout co nejvíce žetonů rozmístěných po celé mapě. Žetony mají různé barvy a provedení, zatímco většina z nich má jen jednoduchou barvu, některé také poskytují hráči vylepšení pro jeho (lepší přilnavost, větší síla) nebo mají přímý pozitivní vliv na hraní, aby pomohly hráči krátké časové období (magnet pro snazší sbírání tokenů, radar pro navádění k nejbližšímu tokenu atd.). Velmi zvláštní variantou tokenů je otazník. Může obsahovat nejen pozitivní efekty, které můžete najít na ulici, ale také může hráče překvapit pastí, která hráče na krátkou dobu ruší (obrácené řízení, převrácené zobrazení obrazovky, kluzké pneumatiky atd.). Pokud má hráč to štěstí, může ho také odměnit speciálními předměty, které lze běžně koupit pouze v obchodě, od jednoduchých značek smyku plamene až po auta a další speciální předměty.

Drift

Drifting je režim pro 2–8 hráčů, který používá stejné stopy jako simulační a arkádové režimy a navíc přichází s aktuálně exkluzivní skladbou pro tento režim. Na časech kola a pozici nezáleží, spíše vítěz driftového kola je určen tím, kolik driftových bodů mohou hráči získat. Driftové body jsou určeny úhlem (auta v křivce), rychlostí, délkou driftu a multiplikátorem driftu. Unikátní vlastností driftového režimu je možnost používat specializované driftovací vozy, z nichž jedno připomíná Falken Mustang řízený Vaughnem Gittinem .

Výzva

Challenge je režim pro 4-8 hráčů, který využívá fyziku a malý počet stop simulace. Rozdíl je v tom, že volitelný systém „bez kolize“ (nazývaný režim duchů) je vždy povolen a hráči začínají na stejné pozici místo distribuce na mřížce.

Nejdůležitější rozdíl je v tom, že první a druhé místo bude odměněno nejen měnou hry (RP) a zkušenostmi (XP), ale také odměnami GP (měna Ingame, kterou lze normálně koupit pouze za skutečné peníze).

Díky odměně praktických lékařů je vstup v tomto režimu zcela zvláštní. Nejen, že ke startu závodu jsou potřeba minimálně čtyři hráči, ale aby se mohl hráč připojit k této lobby, musí si nejprve pořídit lístek „Racing Challenger“. Tento lístek lze zakoupit pouze u GP nebo jej najít s velkým štěstím v režimu průzkumníka při vyzvednutí tokenu otazníku.

Invictus kontroverze

V říjnu 2009 vývojářská společnost Project Torque , Invictus , vydala IP zákaz všech neamerických účtů na Project Torque . Důvodem je věřit, že evropský vydavatel společnosti Level-R , gamigo AG , podal stížnost týkající se porušení smlouvy, protože evropští hráči hráli Project Torque, o kterém se tvrdí, že je pouze verzí pro Severní Ameriku. Aeria Games & Entertainment (AGE) musela dodržovat zákaz IP a v důsledku toho se hráčská základna Project Torque dramaticky snížila. Společní uživatelé Project Torque se shromáždili ve snaze vyhnout se zákazům IP ve formách Proxies a VPN klientů, ale zablokovány byly i nástroje používané k vyhýbání se IP Bans.

Brzy poté, co byl vydán zákaz IP, Invictus uvedl, že již nebudou podporovat verzi Project Torque jejich hry, která se velmi liší od verze Level-R . To znamená, že Project Torque již od Invictus neobdrží speciální sestavení. 24. května 2010 společnost AGE oznámila, že do projektu Torque přichází nová konstrukce, Julia . Režimy CTF a Drift budou ze hry odstraněny, dojde k aktualizaci GUI a přidá se několik nových režimů. Oprava však neslibovala zrušení zákazu IP adres IP mimo USA. Ráno 3. června 2010 byla sestava Julia vydána jako aktuální, ale „otevřená beta“ verze hry. Stavba sklidila mnoho kritiky, protože byla podobná verzi Level-R a oprava odstranila všechny jedinečné funkce, díky nimž byl Project Torque populární.

Recepce

Kritický příjem hry byl průměrný. Někteří uživatelé si stěžovali na změnu mechaniky řízení u některých sestav a na neschopnost prodávat auta.

MMO Huts ohodnotilo Project Torque hodnocením „Good“ a říká: „ Project Torque je opravdu vybroušené a zábavné závodní MMO.“ Všimli si také krásné grafiky ve srovnání s jinými hrami MMO a solidní hratelnosti. Uživatelé jej ohodnotili 3,99/5.

MMORPG Center ohodnotilo Project Torque 8,0/10. „Celková funkce projektu je skvělá online závodní hra, která se hraje v malých sezeních nebo někdy budete chtít víc a víc.“ Uživatelé v MMORPG Center dali Project Torque 9,3/10.

Swift World ohodnotil Project Torque na 7/10 za skvělou hratelnost, ale zmínil nedostatek hráčů v průběhu času. Uživatelé Swift World ohodnotili Project Torque 9,7/10.

Kei Beneza z OnRPG řekl: „Pokud bych měl soudit tuto hru, řekl bych, že tato hra je mnohem lepší než většina závodních her.“ Poznamenal, že hra měla skvělou grafiku, dokázala běžet na low-endových počítačích a měla jednoduché řešení zpoždění připojení během závodů.

Konec služby a oživení

8. července 2010 společnost Aeria Games oznámila, že již nemůže podporovat běh projektu Torque a že hra bude zcela ukončena 2. srpna 2010. Aeria rovněž uvedla, že uspořádá sérii akcí, vrácení peněz za AP (Hotovostní měna Aeria) hráčům, kteří strávili AP za posledních 90 dní, a dokonce udělili přístup ke „skrytému obsahu“, který ještě nikdy nebyl vydán.

29. července 2010 Invictus oznámil nového vydavatele projektu Torque . Hra by se jmenovala HEAT Online a hostil by ji vydavatel Innologin Ltd. Vydavatelé umožňují lidem vyzkoušet si hru jako účty hostů před registrací ve službě Innologin.

31. července 2010 společnost Aeria Games vypnula servery pro Project Torque . Stahování hry bylo staženo krátce poté, přičemž fóra byla uzavřena 1. srpna 2010, s výjimkou obecné diskusní oblasti. Aeria Games nechali na svých fórech otevřenou sekci „Project Torque Community“, aby hráči zůstali v kontaktu.

15. února 2014 společnost Invictus Games Ltd. oznámila, že ukončí službu HEAT Online ; rozhodnutí nabylo účinnosti 1. května 2014. Stahování a fóra ke hře byly o několik měsíců později odstraněny.

Pokus komunity Killz Gaming zachránit hru pomocí crowdfundingové kampaně na Kickstarteru se nezdařil; v době, kdy byl termín 5. září 2014 dosažen, projekt podpořilo jen několik podporovatelů.

20. prosince 2019 byla hra znovu vydána na Steamu , po druhém pokusu o crowdfunding za oživení hry, který se povedl. Jogara Ltd. je uvedený vydavatel pro Steam verzi hry.

Reference

externí odkazy