OverBlood - OverBlood
Přes krev | |
---|---|
Severoamerický obal
| |
Vývojáři | Riverhillsoft |
Vydavatel | |
Výrobce | Junji Shigematsu |
Návrhář (s) | Kenichiro Hayashi |
Programátoři | Akihiro Hino |
Skladatel (é) | Hiroaki Iwatani |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Dobrodružství , horor o přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
OverBlood ( オーバーブラッド , ŌbāBuraddo ) je sci-fi videohra vyvinutá Riverhillsoft a publikoval Electronic Arts pro Playstation v roce 1997. To je považováno za první Survival horor hra využít plně trojrozměrném virtuálním prostředí. Tato hra byla vydána v japonském obchodě PlayStation Network 23. února 2011.
Hratelnost
Část dobrodružné hry a část hororu o přežití obsahuje Overblood prvky arkádových, bojových a logických her. Hráč je schopen přepínat kameru mezi first-person a third-person, z nichž oba jsou povinni řešit různé hádanky hry.
Synopse
Spiknutí
Overblood se odehrává ve skrytém výzkumném středisku Lystra Laboratories, kde tým vědců provádí kontroverzní genetické experimenty. Hra začíná, když porucha systému uvolní hráčskou postavu Raz Karcy (v evropských verzích Lars) z kryogenního kontejneru. Chladný a zmatený se probouzí bez paměti. Obavy o jeho identitu brzy vystřídá naléhavá potřeba útěku, protože odhaluje osudový plán vědců a jeho roli v něm.
Znaky
Tato hra obsahuje tři hratelné postavy. Většina hry se hraje jako Raz Karcy, protagonista hry. Mezi další hratelné postavy patří Milly Azray, žena, která se spřátelí s Razem, a Pipo, malý a velmi nápomocný robot.
Recepce a dědictví
Vydání | Skóre |
---|---|
EGM | 7,375 / 10 |
GameFan | 220/300 |
GameSpot | 5,3 / 10 |
IGN | 6,0 / 10 |
Další generace | |
Joypad | 80/100 |
Recenze hry Overblood byly smíšené, přičemž kritici obecně komentovali, že má dostatek zajímavých prvků, aby byla slušná, ale nakonec se neoplatí ji kupovat. Nejčastější kritikou bylo, že hra je příliš pomalá a bez napětí, s příliš velkým časem stráveným putováním po chodbách a otevíráním dveří, relativně malým časem stráveným na hlavolamech a příliš malým časem věnovaným akčním sekvencím. Díky tomuto problému mnozí kritici shledali akční sekvence příliš zjednodušující. Joe Fielder v GameSpotu propracoval, že „znamenají pohyb ve správný okamžik a jsou více načasované než založené na dovednostech.“
Potřeba přepínání mezi třemi různými hratelných postav s cílem vyřešit některé hádanky, byl často citován jako jeden z OverBlood ' s nejzajímavějších aspektů. Někteří také chválili příběh. Tato hra byla posouzena časopisem GameFan Magazine , kde byly zamítnuty dříve zmiňované podobnosti hry s Resident Evil a namísto toho byla vypracována silná srovnání s doktorem Hauzerem, pro kterého Overblood (vytvořený stejným vývojovým týmem) slouží jako duchovní nástupce. Tato hra byla kritizována za vzhled postav, jejich nerealistické pohyby a celkovou zápletku, a hra získala nízké známky za herní mechaniku a ovládání. IGN uvedla: „ OverBlood se pokouší obnovit náladovost a hrůzu Resident Evil, ale nikdy neuspěje.“ Crispin Boyer z Electronic Gaming Monthly učinil stejné nepříznivé srovnání s Resident Evil , ale dospěl k pozitivnějšímu závěru: „To je v pořádku, protože Overblood je stále strhující dobrodružství ..., které obsahuje solidní směsici hádanek a průzkumu.“ Next Generation na základě rozporu uvedla, že „I přes vynikající grafiku hra prostě nedokáže udržet zájem hráče. OverBlood mohl použít trochu více akce a mnohem méně bloudit.“
Německý časopis Maniac mu dal skóre 68 ze 100.
V roce 1998 vyšlo přímé pokračování s názvem Overblood 2 .