Microsoft Train Simulator -Microsoft Train Simulator

Microsoft Train Simulator
MSTrainSimcover.jpg
Pokrýt
Vývojáři Kuju Entertainment
Vydavatelé Microsoft
Ředitel (y) Paul Chamberlain
Designéři Phil Marley
Programátor Rhona Robsonová
Umělci Dan Frith
Tony Zottola
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění Květen 2001
Žánr Simulace
Režimy Jeden hráč

Microsoft Train Simulator je simulátor vlaku z roku 2001pro Microsoft Windows , vydaný v květnu 2001 a vyvinutý britskou společností Kuju Entertainment . Do roku 2005 se celosvětově prodalo milion kusů.

Funkce

Simulace umožňuje hráčům provozovat vlak na různých trasách v Evropě, Asii a Severní Americe. Hráči musí zastavit a nastartovat vlak, spárovat vagóny, pomocí počítačové myši, klávesnice nebo hardwarového doplňku, jako je Raildriver , ovládat ovládací prvky. Zvukové efekty jsou povoleny.

Trasy

Tato hra představovala šest tras ve čtyřech zemích: Rakousko, Japonsko, Spojené království a Spojené státy americké. Čtyři z tras používají standardní rozchod ( 1435 milimetrů (4 ft 8+1 / 2 palce  )) a dva v 1 067 milimetrech (3 ft 6,0 palce) měřidlo .

Recepce

Odbyt

Train Simulator prodal 191 952 kusů ve Spojených státech do konce roku 2001, což přineslo tržby ve výši 8,7 milionu $. Tato čísla stoupla na 330 000 kopií (11,6 milionu dolarů) jen v USA do srpna 2006. V té době to vedlo Edge k tomu, že ji zařadil mezi 54. nejprodávanější počítačovou hru v zemi vydanou od ledna 2000.

V mezinárodním měřítku získal Train Simulator „Silver“ prodejní cenu od asociace Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), což znamená prodej nejméně 100 000 kopií ve Velké Británii. Na německém trhu mu Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) na začátku roku 2003 předal certifikaci „Gold“ za prodej nejméně 100 000 kusů v Německu, Rakousku a Švýcarsku.

Train Simulator nakonec prodal jeden milion kusů do roku 2005 a je i přes svůj věk stále velmi populární a má velkou aktivní komunitu.

Recenze a ocenění

John Lee zkontroloval PC verzi hry pro Next Generation , ohodnotil ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Všichni na palubě pro fanoušky měřítka HO, Trainspottery a nostalgické milovníky železnice. Nenáviděři vlaků však mohou dávat přednost starému klišé, "Běžte do motorestu, chlapci. Nemohou vás tam zatáhnout." "

Academy of Interactive Arts & Sciences nominován Microsoft Train Simulator pro jeho 2001 "Počítačová simulace Game of the Year", který nakonec šel do Microsoft Flight Simulator 2002 .

Mods

Hra také obsahovala editor tras a aktivit, který uživatelům umožňoval vytvářet a upravovat trasy, vlaky a aktivity. Hra také umožňovala podporu modů přidávat a měnit trasy tras, vlaků, nákladu, scenérií atd. Instalace modů je poněkud ošidná, protože je třeba je načíst do nastavených souborů, jako jsou Routes for Routes a Trainset for Trains, rollingstock, skládá se atd. Pro hru bylo vytvořeno více než 1 000 modů, které jsou většinou hostovány na komunitních webech, jako jsou Traines.com, Uktrainsim.com a elvastower.com, abychom jmenovali alespoň některé. Od té doby byl navíc vydán MSTS BIN, komunitní mod, jehož cílem bylo přidat funkce a opravit staré chyby MSTS.

Zrušené pokračování

7. května 2003 společnost Microsoft oznámila, že bude vyvíjet pokračování s názvem Microsoft Train Simulator 2 a 15. května byla poprvé představena veřejnosti na E3 . Zdánlivě její hlavní vylepšení bylo přidání lidí do hry (např. Čekající cestující na stanicích, lidé obsluhující nový soupis lokomotiv atd.), realističtější srážky a jiné nehody a gramofony . Byl vyvinut společností Kuju Entertainment , původními tvůrci MSTS . Navzdory snahám o restrukturalizaci v Kuju byl projekt 18. srpna 2003 předán společnosti Microsoft Game Studios.

Tento projekt byl nakonec zastaven, jak potvrdilo následující prohlášení 24. dubna 2004 od společnosti Microsoft:

Microsoft Game Studios zastavilo hru Windows Train Train Simulator 2.0. Rozhodnutí zastavit „Train Simulator 2.0“ bylo učiněno před nějakou dobou a vycházelo z dlouhého, tvrdého a obtížného pohledu na naše obchodní cíle a nabídky produktů. Zůstáváme zaměřeni na kategorii simulací s úspěšnými franšízami podporujícími platformu, jako je „Microsoft Flight Simulator“.

19. ledna 2007 společnost Microsoft oznámila opětovné spuštění projektu Microsoft Train Simulator . Tentokrát hru vyrábělo interně Aces Game Studio ( Microsoft Game Studios ) známé svou dlouhou řadou Microsoft Flight Simulator , jako součást iniciativy „ Games for Windows “. Tato hra by používala grafický engine Microsoft Flight Simulator X a bylo plánováno, že bude kompatibilní s Windows Vista i Windows XP . Příspěvek na blogu 'The Little Wheel Goes in Back', napsaný jedním z vývojářů, 23. srpna 2007 navrhl, že pracovní název je 'Train Simulator 2'.

23. ledna 2009 společnost Microsoft oznámila, že trvale uzavírá Aces Game Studios, interní vývojové studio zodpovědné za sérii Microsoft Flight Simulator a vývoj Microsoft Train Simulator 2 . V důsledku toho byl veškerý budoucí vývoj Train Simulatoru 2 (který v době uzavření vstupoval do závěrečných fází vývoje) okamžitě zastaven, což znamená podruhé, kdy byl projekt ukončen. Přestože společnost Microsoft uvedla, že „jsou oddáni značkám Flight Simulator a Train Simulator “, není známo, zda bude projekt Train Simulator 2 někdy vzkříšen a dokončen někdy v budoucnosti. Vzhledem k faktu, že ukončili podporu pro Windows XP v roce 2014 a Windows Vista v roce 2017 (dva operační systémy, se kterými měl být druhý pokus kompatibilní), stejně jako iniciativa Games for Windows ukončená v roce 2013, se to zdá nepravděpodobné.

Mnoho bývalých zaměstnanců Aces Game Studios se připojilo k Cascade Game Foundry, nové společnosti, kterou sami založili dva absolventi Aces. Cascade Game Foundry se zaměřuje na vývoj zábavních simulací.

Reference

externí odkazy