Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun -Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun

Koutetsu no Kishi 2:
Sabaku no Rommel Shougun
KoutetsunoKishi2BoxShotSNES.jpg
Obal alba Super Famicom
Vývojáři Obecná podpora (Windows)
Dual (Super Famicom)
Vydavatel Obecná podpora (Windows)
Asmik Ace Entertainment (Super Famicom)
Návrhář (s) Takashi Abe
Skladatel (é) Akihiko Mori
Platformy Super Famicom , Windows
Uvolnění Super Famicom: Okna:
Žánr Strategie
Režimy Hra pro jednoho hráče

Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun ( 鋼 鉄 の 騎士 2 砂 漠 の ン メ メ ル 軍 団 , rozsvícený „Rommel's Desert Army of Steel Knights 2“) je japonská exkluzivní videohra, která byla vydána pro Super Famicom v roce 1994. Windows operačního systému v roce 2002.

Verze této videohry Super Famicom je pokračováním hry Koutetsu no Kishi a předchůdcem hry Koutetsu no Kishi 3: Gekitotsu Europe Sensen .

Hratelnost

Vypálení velitelství spojeneckých sil v Káhiře vede k tomu, že v kampani zvítězí mocnosti Osy a severoafrické divadlo.

Hráči mohou buď soutěžit ve vojenské kampani , v cvičném režimu, nebo si dokonce postavit vlastní ideální bojiště. Děj se odehrává většinou v divadle North afrického z druhé světové války , Mode 7 grafika pomůže zajistit přechod z bojiště na bojišti. Během účasti na vojenské kampani je hráč povýšen z poručíka na kapitána a kampaň končí jako kapitán.

Režim kampaně v této hře se odehrává v časovém období od dubna 1941 (kdy německé tankové tanky dorazí do severní Afriky) do července 1945 (předpokládá, že bitva o Berlín byla odložena akcí hráče v severoafrické kampani ). Na bitevním poli se na jednotlivé kousky pohlíží z pohledu shora dolů s kartou možností, která umožňuje měnit varianty, jako je úroveň obtížnosti a přítomnost hudby na pozadí videohry . Každá jednotka má řadu hodnocení útoků, obrany, zásahů a hbitosti, které odrážejí její historické úspěchy nebo nedostatky na bojišti. Úspěch v ničení jednotek umožňuje veliteli každé jednotky získat řadu německých křížů (ve zlatém i stříbrném). Zabití přibližně 28 jednotek má za následek povýšení této jednotky do hodnosti praporčíka .

Primárním cílem v režimu kampaně je pomoci polnímu maršálovi Erwinovi Rommelovi dobýt velitelství spojeneckých sil v Káhiře a zároveň zabránit velení sil Osy ve stejném osudu. Po skončení hry se na obrazovce zobrazí, kolik lidí bylo zabito a kolik lidí přežilo na straně hráče. Míra přežití je také uvedena v procentech, aby bylo možné sledovat počet lidí, kteří zůstali naživu po skončení kampaně. Zatímco spojenecké síly v této hře jsou většinou angloamerické, existují také jednotky z jiných spojeneckých zemí, jako je Francie a Sovětský svaz . Vojáci z národů přátelských k nacistům, jako je fašistická Itálie a Japonská říše, se na některých misích ve verzi pro Windows objevují jako pomocná podpora pro hlavní německé jednotky.

Erwin Rommel v Koutetsu no Kishi 2 .

Viz také

Reference