Hodina vítězství - Hour of Victory

Hodina vítězství
Hodina vítězství.jpg
Vývojáři N-Fusion Interactive
Vydavatel Hry Midway
Skladatel (é) Jason Graves
Motor Unreal Engine 3
Platformy Xbox 360 , Microsoft Windows
Uvolnění Xbox 360
Microsoft Windows
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Hour of Victory je first-person střílečka videohra vyvinutá American studio N-Fusion Interactive a publikoval Midway Games pro Xbox 360 a Microsoft Windows . Hratelná ukázka hry byla vydána na Xbox Live Marketplace 1. června 2007. Byla to první hra druhé světové války, která používala Unreal Engine 3 .

Hratelnost

Tato hra se inzeruje tak, že umožňuje hráčům „bojovat ve slavných bitvách druhé světové války“. Tato hra obsahuje několik nastavení z Evropy a severní Afriky, například jaderný reaktor v Berlíně, hrady atd. Hráči mohou převzít roli tří různých vojáků, každý s různými dovednostmi: kapitán Ross, britské komando a brutální bojovník, poručík Bull, ostřelovač Army Ranger nebo major Taggert, tajný tajný agent. Každá postava má také speciální dovednost: kapitán Ross může svou silou tlačit věci z cesty, poručík Bull může šplhat po lanech a major Taggert si může vybrat zámky. Hráči mohou řídit všechna vozidla, která najdou, jako jsou tanky Kubelwagens , Sherman , Panzers a Tiger . Zdraví hráče se automaticky obnoví, pokud se hráč na krátkou chvíli vyhne poškození a stojí na místě. Měřič výdrže také řídí, jak rychle může hráč běžet. Kampaň pro jednoho hráče trvá přibližně pět až sedm hodin.

Multiplayer

Existují tři režimy pro více hráčů prostřednictvím systému System Link nebo Xbox Live - Deathmatch , Capture the Flag a Devastation - a podporuje až 12 hráčů.

Recepce

Tato hra získala zásadně negativní recenze od kritiků. Na agregátoru recenzí GameRankings měla hra průměrné skóre 38,05% na základě 39 recenzí. Na Metacritic , hra měla průměrné skóre 37 ze 100, na základě 33 recenzí.

V IGN ' s 5,7 kontrole, oni kritizovali nedostatek originality, multiplayer část a grafiku, řka: ‚ Hodina vítězství je průměrný střelec se špatnými grafikou a strašlivou multiplayer.‘

Recenze GameSpotu byla obzvláště kousavá, když Jeff Gerstmann skóroval hru pouze 2 z 10 (což z ní dělá dosud nejnižší hodnocenou hru pro Xbox 360 na webu), přičemž řekl, že hra „je prakticky nefunkční a v obchodech není v obchodech jeho současný stav „a„ nikdo by za žádných okolností neměl hrát tuto hru. “ Jako jediný „profík“ v sekci recenze pro a proti Gerstmann napsal: „Naštěstí vás nikdo nenutí hrát tuto hru.“ GameSpot ji dále pojmenoval „Flat-Out Worst Game“ z roku 2007. Tato hra obdržela následujících 9 nevýhod: Bad Sound Effects, Bad Value, Busted, Broken and Buggy, Derivative, Shallow, Short, Stripped a Weak Story.

Díky ScrewAttack byl nominován na SAGY za nejhorší 360 hru roku.

Eurogamer také dal 2 z 10, zatímco GameCentral jej označil ještě nižší, což mu dalo jen 1 z 10. Maxim byl pro hru mnohem vděčnější, dal jí 4 z 5. Official Xbox Magazine UK dal hře hodnocení 6 z 10.

Official Xbox Magazine ohodnotil tuto hru na 2,5 z 10 (aka Broken) a udělil jí cenu "Nejhorší 'hodnota' roku" v OXM 2007 Game of the Year Awards.

Viz také

Reference

externí odkazy