Hatris -Hatris
Hatris | |
---|---|
Vývojáři | Bullet-proof software |
Vydavatelé |
Bullet-Proof Software Video System Co. (arkáda) |
Designéři | Alexej Pazhitnov |
Série | Tetris |
Platformy | Arcade , NES , Game Boy , TurboGrafx-16 |
Uvolnění | 1990 |
Žánr | Hádanka |
Režimy | Jeden hráč |
Hatris (ハ ッ ト リ ス, Hattorisu ) je logická videohra vyvinutá Alexejem Pazhitnovem pro Bullet-Proof Software . Arkádová verze bylo vyrobeno videosystém.
Hratelnost
Hatris hraje podobně jako Pazhitnovův předchozí Tetris v tom, že herní objekty padající z horní části obrazovky musí být uspořádány do konkrétních vzorů, aby získaly body a udržovaly herní prostor čistý. V Hatris vypadávají klobouky různých stylů z horní části obrazovky a hromadí se ve spodní části. Abyste odstranili klobouky z hrací plochy, musíte na sebe naskládat pět klobouků stejného stylu. Klobouky různých stylů se skládají různě.
Recepce
V Japonsku Game Machine uvedli arkádovou verzi Hatris na vydání z 1. června 1990 jako osmnáctou nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku měsíce.
Entertainment Weekly dal verzi Game Boy verze Hatris za A a napsal, že „Na závislost na Tetrisu existuje koneckonců lék. Je to Hatris, návyk, který je ještě těžší nakopnout.“
Reference
externí odkazy
- Hatris na MobyGames
- Hatris na seznamu zabijáků videoher