Double Dragon II: The Revenge (videohra NES) - Double Dragon II: The Revenge (NES video game)

Double Dragon II: The Revenge
Balíček NES Double Dragon II front.jpg
Vývojáři Technōs Japonsko
Vydavatelé
Technōs Japonsko
  • Famicom/NES

    PC engine

Designéři Hiroyuki Sekimoto (ředitel)
Skladatel (y) Kazunaka Yamane
Série Dvojitý drak
Platformy
Uvolnění
22.prosince 1989
Žánr Porazte je
Režimy Single player , Cooperative

Double Dragon II: The Revenge je postranní rolovací beat-'em-up vytvořený pro Nintendo Entertainment System na konci roku 1989. Je to druháhra Double Dragon pro NES a byla vydána v Severní Americe společností Acclaim Entertainment , která převzal publikační povinnosti od Tradewest . Tato hra sdílí svůj název s arkádovým pokračováním původního filmu Double Dragon z roku 1988 , přičemž pro jeho balení byla použita stejná propagační umělecká díla a obsahoval podobný děj, ale obsah těchto dvou her je jinak drasticky odlišný. NES verzi Double Dragon II režíroval Hiroyuki Sekimoto (spolurežisér River City Ransom ), přičemž ředitel arkádové verze Yoshihisa Kishimoto převzal dozorčí roli ve vývoji hry.

Hráči ovládají Billyho a Jimmyho Leeho, kteří jsou na misi pomstít smrt Billyho přítelkyně Marian poté, co byla zabita během útoku Shadow Warriors (nejmenovaná skupina v japonské verzi). I když tato verze ignoruje zápletku první hry NES, ve které se Jimmy Lee ukazuje být konečným šéfem (pravděpodobně kvůli zahrnutí kooperativní hry pro 2 hráče), nahradila také Willyho, gang spojující zbraně vůdce z arkádové verze s bezejmenným válečným umělcem, který ovládá nadpřirozené schopnosti jako konečný protivník hry. Hra obsahuje devět stupňů a tři úrovně obtížnosti; pouze výběrem nejtěžší úrovně může hráč přistupovat ke všem devíti fázím a vidět skutečný konec.

Podle severoamerické televizní reklamy vydavatele hry Acclaim se NES verze Double Dragon II stala milionovým prodejcem brzy po vydání.

Hratelnost

Na rozdíl od první hry NES mohou Double Dragon II hrát až dva hráči současně. Hra nabízí dva herní režimy, které se liší pouze tím, zda si dva hráči mohou navzájem ublížit svými útoky.

Struktura hry je úplně jiná. Zatímco první etapa se volně podobá té z arkádové verze, návrhy úrovní se zcela odchylují od Mise 2 a dále, přičemž scény se odehrávají na různých nových místech, jako je interiér pohybující se helikoptéry, podmořská základna a řada pastí místnosti. Ve verzi NES je celkem devět stupňů. Před každou fází je zobrazena vystřižená scéna (podobná těm ve verzi NES Ninja Gaiden ) sestávající ze statických snímků a textu, která poskytuje nastavení scény. Nepřátelské postavy zhruba vycházejí z těch, které jsou uvedeny v arkádové verzi, ale některé z nich nosí různé zbraně nebo mají nové bojové techniky, jako je například schopnost Rowpera házet na hráče bumerangy. Kromě finálního bosse jsou dalšími nepřátelskými postavami, které jsou v této verzi představeny, „muži z pravé paže“ (postavy založené na padouchu Jeffovi z arkádových edic prvních dvou her Double Dragon), které slouží jako opakující se podřízené z mise 2 a dále a ninjové, kteří se objeví na konci mise 2 a později v misi 8.

Hra si zachovává směrový bojový systém z arkádové verze. Na rozdíl od první hry NES má hráč od začátku plný přístup k celému repertoáru tahů Billyho nebo Jimmyho. Kromě Cyclone Spin Kick představeného v arkádové verzi byly do hráčovy sady technik přidány další dva speciální tahy, Hyper Uppercut a Flying Knee Kick. Tyto dva pohyby se provádějí, když se postava hráče krčí, což je možné pouze po přistání ze skoku nebo zotavení z pádu.

Stejně jako ve verzi Double Dragon od NES nebudou hráči v žádném okamžiku konfrontováni více než dvě nepřátelské postavy a obě budou stejným typem nepřítele. Zbraně na blízko byly mírně změněny, aby zahrnovaly řetězové biče, nože, ocelové trubky a granáty. Kdykoli hráči porazí jednu skupinu nepřátel, všechny zbraně na obrazovce zmizí, včetně všech, které hráči drží.

Na nejlehčí úrovni obtížnosti hra končí po třetí fázi. Střední úroveň umožňuje hráčům dokončit všechny kromě deváté a poslední fáze; nejtěžší úroveň poskytuje přístup ke všem fázím a konfrontaci s konečným šéfem.

Vydání

Famicom/NES

Verze Family Computer má kromě změny jazyka několik rozdílů ve srovnání se svým protějškem NES. Obě verze mají na začátku hry na výběr ze tří nastavení obtížnosti. Verze Famicom však umožňuje hrát celou hru na libovolném nastavení obtížnosti, zatímco verze NES omezuje délku hry na základě zvolené úrovně. Snadné a střední nastavení ukončí hru po třech, respektive osmi fázích, zatímco devátou a poslední fázi lze dosáhnout pouze v nejtěžším nastavení. Úrovně obtížnosti jsou ve verzi Famicom také různě vyvážené, přičemž relace na platformě v misi 6 jsou v nastavení Easy a Normal snazší než v ekvivalentních nastaveních ve verzi NES, zatímco nepřátelé mají na nejtěžším nastavení více zdraví. Verze NES vyžaduje, aby hráč zadal podváděcí kód ve hře přes obrazovku, aby mohl pokračovat ve hře v předchozí fázi, zatímco verze Famicom poskytuje tuto možnost jako standardní funkci.

PC engine

Verze PC Engine hry Double Dragon II: The Revenge , vydaná ve formátu Super CD-ROM², byla vydána společností Naxat Soft 12. března 1993 výhradně v Japonsku. Verze PC Engine vychází z verze NES hry namísto arkádové. Sekvence příběhů z verze NES byly přepracovány a jsou nyní animované, přičemž mezi jinými herci jsou hlasoví herci představující Makoto Horikawa (jako Billy), Nobutoshi Hayashi (jako Jimmy) a Hiroko Emori (jako Marian).

Ve hře jsou také další změny. Mechanika boje byla mírně přepracována (například hráč nyní může poškodit nepřátele tím, že na ně vrhne jednoho ze svých kamarádů a některé nepřátelské postavy nyní mohou zezadu popadnout Billyho nebo Jimmyho jako v arkádové verzi), zbraně použitelné hráči jsou jiný (který nyní sestává z položek z arkádové verze, jako jsou dřevěné bedny, lopaty a demoliční koule, a podobně jako arkádová hra může být také použit pro celou scénu, nikoli pouze pro jednu bitvu najednou) byly zcela přepracovány a soundtrack se skládá téměř výhradně z nové hudby (s výjimkou závěrečného tématu boss a tématu závěrečných titulků). Některé návrhy úrovní byly výrazně změněny a pořadí Mise 4 a 5 (Podmořská základna a Les smrti) bylo změněno. Verze PC Engine umožňuje hráči dosáhnout konečné fáze v kterémkoli ze tří nastavení obtížnosti, čímž je hra v tomto ohledu blíže japonské verzi Famicom než jejímu západnímu protějšku NES. Konec se mění v závislosti na nastavení obtížnosti, přičemž úplné ukončení se zobrazuje pouze tehdy, když hráč dokončí nejtěžší nastavení.

Virtuální konzole

Verze NES byl re-povolený na Virtual Console v Severní Americe dne 21. června 2012 pro Wii , 12. června 2014 pro Nintendo 3DS , a 14. srpna 2014 pro Wii U .

Soundtrack

Soundtrack , prostě s názvem Double Dragon II: Pomsta , byl vydáván v Japonsku Meldac a povolený 10. března 1990. soundtrack k dispozici uspořádané verze hudby z verze NES (původně složil Kazunaka Yamane) zkomponované Kazuhiro Hara a Nobuhito Tanahashi. Soundtrack také obsahuje vokální J-popové provedení úvodního tématu Double Dragon v podání Manami Morozumiho s názvem „Dead or Alive“. Jeho katalogové číslo je MECG-28001. Výňatek z arkádového soundtracku byl zahrnut na krycí pásku Sinclair User .

  1. Dead or Alive (úvodní téma) - ženská vokální verze
  2. „Pomstychtivý démon se začal pohybovat“ (Mise 1) (動 き 出 し た 復讐 鬼, Ugokidashita Fukushū Oni )
  3. „Tichý pronásledování“ (Mise 2) (静 か な る 追 跡, Shizukanaru Tsuiseki )
  4. „Napětí na noční obloze“ (Mise 3) (緊迫 の 夜空, Kinpaku no Yozora )
  5. „Příjemný postup k ranní záři“ (Mise 4) (朝 焼 け の 快 進 撃, Asayake no Kaishingeki )
  6. „Útěk do lesa“ (Mise 5) (森 を 抜 け て, Mori o Nukete )
  7. „Wicked God“ (Mise 6) (邪神, Jashin )
  8. „Prolomení bariéry“ (Mise 7) (難関 突破, Nankan Toppa )
  9. „Vstupte na základnu nepřítele (mise 8) (敵 基地 を 行 く, Teki Kichi o Iku )
  10. „Řev dvojitých draků“ (Boj osudu) (双龍 の 雄 叫 び, Sōryū no Otakebi )
  11. „Zázrak dvojitých draků“ (po bitvě) (双龍 の 奇跡, Sōryū no Kiseki )
  12. „Sladké vzpomínky“ (Končící téma) (懐 か し き 思 い 出, Natsukashiki Omoide )
  13. „Dead or Alive“ (Upravit verzi)

Poznámky

Reference

externí odkazy