Contra 4 -Contra 4

Proti 4
Contra 4 Coverart.png
Severoamerický boxart
Vývojáři Technologie WayForward
Vydavatelé Konami Digital Entertainment
Ředitel (y) Matt Bozon
Producent (y) William Oertel
Christopher Watson
Programátor Robert Koshak
Skladatel (y) Jake Kaufman
Série Contra
Platformy Nintendo DS , mobilní telefon
Uvolnění Nintendo DS Mobilní telefon
Žánr Utíkejte a střílejte
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Contra 4 je 2D akční hra pro Nintendo DS a jedenáctý původní díl série Contra . Tato hra byla vydána v Severní Americe 13. listopadu 2007. Contra 4 byla vyrobena společností Konami Digital Entertainment v Americe a vyvinuta společností WayForward Technologies , což z ní činí prvníhru Contra, kterou vyvinula, a zároveň první originálníhru Contra pro přenosný počítač. platforma od roku 1991 Game Boy hra Operation C . Contra 4 byl navržen jako přímé pokračováníher Contra pro Nintendo Entertainment Systema Super NES ( Contra , Super C a Contra III: The Alien Wars ), s herním modelem podobným těmto hrám, a byl také na oslavu 20. výročí původního Contra .

19. listopadu 2007 byl uvolněn port pro mobilní telefon.

Spiknutí

Děj se odehrává v roce 2638, dva roky po událostech z filmu Contra III: The Alien Wars . Po porážce mimozemské hrozby Red Falcon a ukončení mimozemských válek je Země opět mírumilovná. Podobná mimozemská entita, která si říká Black Viper, však začíná podnikat podobné útoky proti lidské rase, což způsobí hromadné ničení celé planety. Poté, co jsou na souostroví Galuga (nastavení původního Contra ) detekována podivná měření, pozemská federace vyšle na závěrečnou údernou misi svá čtyři nejsilnější komanda Contra Force, aby zničila Black Viper a její armádu mimozemšťanů, robotů a mutantů.

Kontinuita Contra 4 je založena na japonském kánonu, který byl přizpůsoben anglické lokalizaci série s vydáním Contra: Shattered Soldier . Producenti hry si však zavedeným kánonem vzali řadu svobod díky integraci prvků amerických lokalizací starších her, čímž se obě verze spojily dohromady. Cizinec Black Viper byl původně zmíněn pouze v severoamerickém manuálu operace C , zatímco původní zápletka této hry (v Japonsku vydaná jednoduše jako „Contra“) byla o nejmenované velmoci, která pomocí mimozemské buňky vytvářela nové zbraně. Na časové ose uvedené v manuálu a oficiálních webových stránkách jsou události operace C interpretovány jako předchozí mise „Mad Dog“ a „Scorpion“ - dvě nové postavy vytvořené speciálně pro Contra 4 , proti Black Viper. Ve skutečnosti „Mad Dog“ a „Scorpion“ byla jména používaná pro Bill a Lance pro severoamerické hry NES. Navíc Operation C byl původně sólo mise Lance Bean, aka Scorpion (protože hra byla jen jedním hráčem).

Hratelnost

Obsazení Contra 4 . Zleva doprava: Mad Dog, Bill Rizer, Lance Bean a Scorpion

Contra 4 je založen na stejném 2D herním systému, jaký byl v sérii uveden v seriálu Contra III: The Alien Wars , přičemž ignoruje mnoho herních mechanik představených v pozdějších hrách, jako jsou konfigurace pevných zbraní v Contra: Shattered Soldier a Neo Contra , a vrací se stará metoda vyzvednutí ikon při zapnutí a získání nových zbraní. Ovládací prvky hry jsou podobné hře Contra III: The Alien Wars , včetně možnosti držet v inventáři hráče dvě zbraně. Tato akce zahrnuje obě obrazovky systému Nintendo DS a hák může být použit postavou hráče k západku na zábradlí, což umožňuje hráčově postavě pohybovat se z jedné obrazovky na druhou. Podobně jako u arkádové verze hry Super Contra může hráč dvakrát vyzvednout stejné zapnutí a získat tak vylepšenou verzi stejné zbraně. Hráč může také odhodit power-up, což mu umožní vyzkoušet novou zbraň, aniž by ztratil předchozí.

Kromě standardních fází bočního pohledu existují ještě tunelové etapy podobné dvěma fázím „3D zobrazení“ z původního Contra , ve kterých se perspektiva posouvá za záda postavy. Akce v těchto fázích se zobrazuje pouze na horní obrazovce, zatímco spodní obrazovka slouží k zobrazení mapy a umístění power-upů. Kromě použití obou obrazovek Contra 4 nevyužívá speciální funkce DS, jako je dotyková obrazovka (kromě navigace v hlavní nabídce), mikrofon nebo režimy pro více hráčů.

Arkádový režim

Arcade Mode je hlavní částí hry, která se skládá ze šesti standardních fází a tří tunelových fází, celkem tedy z devíti fází. Fáze často vzdávají hold Contra , Super Contra ( Super C na NES), Operation C a Contra III: The Alien Wars . K dispozici jsou tři nastavení obtížnosti: Easy, Normal a Hard. Easy má být přístupný nováčkům tím, že poskytne hráči spoustu životů a kreditů a ve výchozím nastavení provede vylepšení všech power-upů, ale nedává hráči přístup do posledních dvou fází ani do konce. Normální je mírné nastavení, které je popsáno jako „stejně obtížné jako původní Contra “, zatímco Hard nabízí rychleji se pohybující nepřátele a nepřátelskou palbu s menším počtem životů. Tvrdý režim má také jiné zakončení než Normální.

Mód výzvy

Po dokončení hlavní hry (arkádový režim) při jakémkoli nastavení obtížnosti bude v hlavní nabídce k dispozici režim výzvy. Tento herní režim se skládá ze čtyřiceti různých výzev, ve kterých musí hráč splnit různé úkoly ve fázích bočního posouvání v arkádovém režimu.

Hudba

O hudební a zvukové efekty se postaral známý remixer hudby pro videohry Jake Kaufman , který také složil pro Shantae a založil web remixu herní hudby VGMix. Soundtrack se skládá z několika úprav hudby z předchozích Contra her a také z nového materiálu. Když se Arcade Mode hraje v nastavení Hard, místo standardní scénické hudby se přehraje upravená verze tématu Jungle z původního Contra . Standardní téma Jungle je ve skutečnosti vylepšenou verzí písničky chiptune „Contra style“, která byla dříve zveřejněna na webových stránkách společnosti Kaufman s názvem „Vile Red Falcon“.

Společnost Konami oznámila, že v prvním tisku japonského vydání Contra: Dual Spirits jako dárek k předobjednávkám prostřednictvím obchodu KonamiStyle bylo dodáno CD se zvukovým doprovodem. Tato dohoda byla k dispozici pouze pro japonské obyvatele. Kromě hudby nalezené ve hře je jako bonus k dispozici 4minutové živé vystoupení písně „Harbour“. Píseň hraje The Smash Bros, skupina Jake Kaufmana pro videohry.

Recepce

Contra 4 obdržel kladné recenze od kritiků, bodování 83 ze 100 na Metacritic . Contra 4 byl oslavován jako znovuzrození franšízy Contra a vrací hratelnost ke klasickým kořenům série. Získal několik ocenění, včetně „Nejlepší akční hry“ IGN a „Nejlepší obnovy“ roku 2007 a 7. nejlepší hry DS od GameSpy za rok 2007. GamesRadar+ označil Contra 4 za 22. nejlepší DS hru všech dob ze seznamu 25.

Poznámky

Reference

externí odkazy