Alice no Paint Adventure -Alice no Paint Adventure

Alice no Paint Adventure.jpg
Box art
Vývojáři SAS Sakata
Vydavatelé Epocha
Designéři Toshihiko Imai
Hisashi Sato
Keiichi Hinata
Skladatelé Takahisa Hirano
Takeshi Miura
Platformy Super Famicom
Uvolnění
Žánr Dobrodružství
Režimy Jeden hráč

Alice no Paint Adventure (ア リ ス の ペ イ ン ト ア ド ベ ン チ ャ ー„Alice's Paint Adventure“) je dobrodružná videohra Super Famicomzaložená nafilmu Walta Disneyho Alenka v říši divů z roku 1951.

Hratelnost

Ukázkový hráč se pokouší nakreslit scénu, kde se Alice setká s královnou srdcí

Tam je příběh režim, je malování režim, a na půli cesty -Style hry. Režim Story přichází v interaktivním režimu (s hesly ) nebo jako krátký film, který lze sledovat za méně než hodinu. Tato hra je zaměřena na děti a je nutná gramotnost v japonštině i angličtině, abyste si řádně užili režim příběhu a plně porozuměli pravidlům. Tyto tři arkádové hry zahrnují malování růží na červeno, bičování postav z příběhu a sladění stvoření jako v karetní hře Koncentrace .

Nástroj pro mazání je pouze jeden a obrazy nelze uložit. Pro prázdné plátno je vyhrazena celá paleta 256 barev . Znaková plátna mohou používat pouze 16 barev a jsou vhodná pro výuku koordinace rukou a očí s dětmi. Během interaktivního dobrodružství královna srdcí rozdělí kouzelnou kouli na tři různě barevné miniaturní glóby. Výsledkem je, že veškerá barva v říši divů se změní na jednobarevnou a Alice musí najít glóby, aby obnovila barvu v říši divů .

Další obsah se odemyká skenováním čárových kódů pomocí čárového kódu Battler II připojeného přes rozhraní Barcode Battler II Interface.

SNES Myš je podporována.

Viz také

Reference

externí odkazy