Yokai Dochuki -Yokai Dochuki
Yokai Dochuki | |
---|---|
Vývojáři | Namco |
Vydavatelé | Namco |
Designéři | Kazumi Mizuno |
Skladatel | Hiroyuki Kawada |
Série | Yokai Dochuki |
Platformy | Arkáda , rodinný počítač , počítačový motor , mobilní telefon |
Uvolnění | |
Žánr | Plošina |
Režimy | Jeden hráč |
Yokai Dochuki je platformová arkádová hra z roku 1987, kterou vyvinula a vydala společnost Namco v Japonsku. Hráč ovládá mladého chlapce jménem Tarosuke, který si musí projít Jigoku, japonské pojetí pekla , aby se dostal k Buddhovi , který určí jeho osud. Tarosuke můžena nepřátelestřílet malými „ ki “ kulkami, aby je porazil; může je také nabít, aby zvýšil jejich sílu. Nepřátelé při porážce odhodí peníze, které lze použít k nákupu zbraní a dalších předmětů v obchodech.
Hratelnost
V Yokai Dochuki hráč ovládá Tarosukeho, chlapce, který byl vykázán na „jigoku“ za způsobení neplechy ve světě živých . Tarosuke se musí vydat světem jigoku zamořeným monstry, aby dosáhl Yamy , buddhistického božstva, které soudí mrtvé, které určuje jeho konečný osud. Hra je rozdělena do pěti úrovní, z nichž každá se odehrává v konkrétních oblastech jigoku, jako například „Jigoku Iriguchi“ (Brána do pekla) a „Yuukai“ (Moře duchů). Tarosuke musí dosáhnout konce těchto úrovní, přičemž musí porazit nepřátele a skočit na platformy. Dokáže porazit nepřátele střelbou do malých kuliček „ ki “; ty lze nabíjet, aby se zvýšila jejich síla, podržením tlačítka útoku. Nepřátelé po zabití odhodí tašky s penězi, které se používají k nákupu užitečných předmětů v obchodech. Tarosuke má životní bar, který se vyčerpá, když mu způsobí poškození; hra končí, když je měřič prázdný.
První čtyři fáze končí bojem s bossem s oni, kteří střeží vstup do další fáze. Na začátku toho Tarosuke klečí u svatyně a přivolává ducha jménem Monmotaro, aby porazil oni. Hráč v těchto bojích ovládá Monmotaro, je schopen létat a střílet silné energetické pelety. Jak Tarosuke postupuje, hra s obtížemi narůstá, přičemž některé úrovně vyžadují, aby našel tři tajné předměty, aby si odemkl cestu do další oblasti a hledal skryté cesty. Množství shromážděných peněz a zabití nepřátel v konečné úrovni určuje, které z pěti zakončení hráč obdrží, přičemž nejlepší ukazuje Tarosukeho cestování do nebe. Family Počítačová verze hry přidává „ zbožný “ metr, který je naplněn, pokud Tarosuke provádí dobré skutky, jako kompletních specifických cílů v některých úrovních. Zbožný metr také pomáhá určit konec přijatý na konci hry.
Uvolnění
Hra byla později přenesena na PC Engine a Family Computer konzole s několika doplňky a různým designem úrovní; verze PC Engine a arkádová verze byly později později znovu vydány pro japonskou virtuální konzolu . Po hře také následoval v roce 1990 pouze spin-off pouze v Japonsku s názvem Kyūkai Dōchūki , což je videohra „yakyū“ ( baseball ), která hraje podobně jako celá řada vlastních světových stadionů Namco .
Tarosuke také se objeví jako charakter playable v Japonsku pouze hrdiny PlayStation 2 hře Namco X Capcom , kde se spojila s Taira žádný Kagekiyo z Genpei TOMA Den . On také dělá portrétu vzhled v Project X Zone 2 pro Nintendo 3DS .
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Famitsu | 30/40 (FC) |
Rodinný počítačový časopis | 21,41/30 |
Přesilovka | 64% |
Vydání | Cena |
---|---|
Gamest | 8. velká cena, 4. nejlepší koncová cena, 8. nejlepší grafika |
Famitsu | Stříbrná síň slávy (FC) |
Game Machine oznámil, že Yokai Dokuchi byla nejpopulárnější arkádová hra v měsíci dubnu 1987. Stala se pátou nejlépe vydělávající stolní arkádovou hrou roku 1987 v Japonsku.
Poznámky
Reference
externí odkazy
- Oficiální web Namco Virtual Console (v japonštině)
- Oficiální web Wii U Virtual Console (v japonštině)
- Yokai Dochuki na seznamu zabijáků videoher