Super Robot Taisen: Original Generation - Super Robot Taisen: Original Generation

Super Robot Taisen: Původní generace
Super Robot Taisen - Coverart.png původní generace
Vývojáři Banpresoft
Vydavatel
Platformy Game Boy Advance
Uvolnění
Žánr Taktické hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Super Robot Taisen: Original Generation je taktická hra na hrdiny pro Game Boy Advance . Byl vyvinut společností Banpresoft a publikován společností Banpresto v Japonsku, Atlus v Severní Americe a 505 Games v Evropě.

Tato hra byla původně vydána v Japonsku 22. listopadu 2002 a hraje různé originální postavy vytvořené Banpresto pro jejich sérii Super Robot Wars . Stejně jako mnohem dříve Super Robot Wars Gaiden, hra neobsahuje vůbec žádné licencované mecha nebo postavy - místo toho používá pouze vlastní výtvory Banpresto v originálním příběhu. Tyto hry se v Japonsku dobře prodávaly a později byly upraveny pro krátkou animovanou OVA nazvanou Super Robot Wars Original Generation: The Animation , která se koná po druhé hře v seriálu. Televizní seriál Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars vypráví příběh první hry. Original Generation vyšlo ve Spojených státech 8. srpna 2006. Je to první hra ze série Super Robot Wars, která byla v zahraničí komerčně vydána, protože na rozdíl od zbytku série neobsahuje žádné postavy z jiných médií, proto , při zahraničním propuštění nebyly zahrnuty žádné právní spletence.

Pokračování Super Robot Taisen: Original Generation 2 bylo k dispozici 3. února 2005 v Japonsku a v Severní Americe vyšlo 21. listopadu 2006. 27. června 2007 Super Robot Wars: Original Generations , vylepšený remake obou Původní generace her byla vydána v Japonsku pro PlayStation 2 .

Příběhová linie

Je to dvě stě let po začátku „vesmírné éry“, období, kdy se civilizace začala rozpínat do vesmíru. Začátkem 21. století však dva meteory zasáhly a zničily velkou část Země a poslaly lidstvo do chaosu. Do roku 179 vesmírné éry objevila tajná technologie, zvaná Extra-Over Technology neboli EOT, zemskou federální vládu v rámci třetího meteoritu, který zasáhl Zemi na Markézských ostrovech v jižním Pacifiku. Dr. Bian Zoldark při vyšetřování meteoru také zjistil, že tvůrci technologie Extra-Over mířili na Zemi, aby ji získali zpět. Za účelem obrany Země začíná vláda vyvíjet skupinu humanoidních mecha , známých jako Personal Troopers.

Mimozemská rasa, která vytvořila technologii Extra-Over, nazvanou Federální vláda Země, Aerogaters, původně zaútočila na pozemskou loď vyslanou, aby prozkoumala jejich přítomnost ve vzdálených oblastech sluneční soustavy. Tato počáteční potyčka končí porážkou Aerogaters, což je přimělo žalovat za jednání s Armádou pozemské federace. Jednání jsou uspořádána v tajném zařízení v Antarktidě , ale jednání jsou zaměřena na darebáckou frakci zvanou Božští křižáci.

Božští křižáci zničí delegaci Aerogater a poté zapnou síly Federace. Bian Zoldark, který se zjevuje jako vůdce božských křižáků, oznamuje světu existenci Aerogaters a bouří se proti vládě Země. Jak se Země točí do občanské války, je v pohybu nová síla Aerogater, která se snaží získat zpět svou ztracenou technologii ...

Hratelnost

Original Generation nabízí hráči možnost hrát hru z pohledu buď dvou mužských protagonistů, z nichž oba se ocitnou v boji proti Božským křižákům a Aerogatersům z různých front. Zatímco obě cesty sdílejí podobnosti, každá postava má své vlastní jedinečné mise, které musí následovat, stejně jako setkání s různými lidmi a pilotování různých mechů v jejich příslušných scénářích. Bez ohledu na to, koho si hráč vybere, se oba protagonisté a jejich strany nakonec spojí a vytvoří jedno velké obsazení s krátkými rozvětvenými fázemi, založenými na postavě vybrané na začátku hry.

Jako první ve franšíze Super Robot Wars umožňuje Original Generation hráči vybavit nebo odstranit zbraně na mechech. Například plazmový šavl vybavený Weissovým Ritterem může být odstraněn a umístěn na R-1, aby jej jeho pilot mohl použít během bojových letů. Tento jedinečný systém je však k dispozici pouze u mechů, které jsou skutečného typu , zatímco super roboti nejsou schopni přepínat zbraně, ale stále můžete vybavit zbraň, která snižuje pohyb, brnění, útok zbraní atd. Hra také umožňuje použití přizpůsobení hratelných pilotů prostřednictvím sady pilotních dovedností zakoupených Pilot Points získanými od porážky nepřátelských jednotek. Tyto pilotní body mohou také vylepšit své statistiky, které určují, jak dobře si vede v bitvě, a také jejich adaptivitu na terén.

Původní hry

Postavy, jednotky a nastavení v Original Generation jsou převzaty z následujících her:

Recepce

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal hru 32 ze 40.

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy