Snes9x - Snes9x
Původní autoři | Gary Henderson, Jerremy Koot |
---|---|
Vývojáři | Tým Snes9x |
První vydání | 1. ledna 1998 |
Stabilní uvolnění | 1,60 / 23. dubna 2019
|
Úložiště | |
Napsáno | C ++ |
Operační systém | Cross-platform |
Typ | Emulátor herní konzole |
Licence | vlastní licence (licence podobná MIT s klauzulí nekomerčního využití) |
webová stránka |
www |
Snes9x je emulátor Super Nintendo Entertainment System s oficiálními porty pro MS-DOS , Linux , Microsoft Windows , AmigaOS 4 , macOS , MorphOS , Xbox , PSP , PS3 , GameCube , Wii , iOS a Android . Windows RT a Windows Phone 8 mají neoficiální port s názvem Snes8x.
Pozadí
Vývoj Snes9x byl zahájen v červenci 1997, kdy Gary Henderson a Snes97 Jerryemy Koot spojili své emulátory a vytvořili Snes9x. Snes9x byl mezi prvními, kteří na určité úrovni emulovali většinu vylepšení SNES . Ve verzi 1.53 přidala podporu pro Cg shadery . Verze 1.55 přidala podporu pro vylepšený čip MSU-1 nacházející se na SD2SNES
Emulátor PocketSNES pro kapesní počítače je založen na Snes9X .
K dispozici je také neoficiální port Snes9x kompilovaný pomocí Emscripten, který běží ve webovém prohlížeči.
Licence
Zdrojový kód z Snes9x je veřejně dostupná , ale licence zakazuje jeho komerční využití.
Recepce
V roce 2005 Retro Gamer označil Snes9x za „nejlepší dostupný emulátor SNES“.
Viz také
Reference
Další čtení
- Welsh, Matt; Kalle Dalheimer, Matthias (2006). „Emulátory“. Běh Linuxu . O'Reilly Media. p. 187 .