Ratchet & Clank: Na velikosti záleží -Ratchet & Clank: Size Matters

Ratchet & Clank: Na velikosti záleží
Velikost Matters.jpg
Severoamerický přenosný box pro PlayStation
Vývojáři Hry s vysokým dopadem
Vydavatelé Počítačová zábava Sony
Designéři
Programátor
Umělci
Spisovatel (y) Oliver Wade
Skladatel David Bergeaud
Série Ratchet & Clank
Platformy PlayStation Portable , PlayStation 2
Uvolnění
13. února 2007
  • Přenosný systém PlayStation
    Playstation 2
Žánr Plošina
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Ratchet & Clank: Size Matters (v Japonskuznámá jako Ratchet & Clank 5 ) je platformová hra z roku 2007vyvinutá společností High Impact Games a vydaná společností Sony Computer Entertainment pro PlayStation Portable a PlayStation 2 . Tato hra je prvnímtitulem Ratchet & Clank na PlayStation Portable a pátou Ratchet & Clank hrou pro PlayStation 2. Vývojářská společnost High Impact Games vznikla z původníhovývojáře Ratchet & Clank , Insomniac Games . Příběh pojednává o Ratchetovi a Clankovi, jak jsou přerušeni z dovolené, aby hledali unesenou dívku a narazili na zapomenutou rasu známou jako Technomites.

Hratelnost

Stejně jako u Going Commando a první hry jsou přítomny vesmírné boje. Tentokrát však hráč ovládá spíše Giant Clank než loď. Existují také arénové bitvy, ale tentokrát hráč hraje jako Clank v různých vozidlech. Clank se vrací jako hratelná postava a je opět schopen ovládat sadu Gadgebotů, menších robotů, kteří za něj mohou plnit určité úkoly, ačkoli k tomu dochází pouze v jedné části hry. Ale hráč může stále hrát s Gadgebots v Clank Challenges.

Podobně jako předchozí hry v této sérii obsahuje tato hra řadu zbraní, které lze upgradovat. Například Lacerator je upgradován na Dual Lacerators. Mody lze pro většinu zbraní zakoupit u prodejců Slim Cognito. Některé zbraně a pomůcky z předchozích her se objevují, například Hypershot, Bolt Grabber a RYNO Nanotech (zdraví) lze také upgradovat. Hlavním způsobem, jak porazit nepřátele, je palebná síla, takže šrouby (které se používají jako platidlo) jsou důležitým kritériem hry. Ačkoli z předchozích her není možné přistupovat ke zbraním atd., Lze na Secret Agent Clank odemknout další skiny, pokud má hráč uloženou velikost .

K dispozici je také nový systém pro získávání brnění. Namísto nákupu brnění od speciálních prodejců, jako u her, jako je Going Commando , se části brnění nacházejí v úrovních a lze je kombinovat a vytvářet tak různé obleky, z nichž každý má svou vlastní jedinečnou výhodu a také dodatečnou ochranu.

Když hráč dokončí hru, může se rozhodnout vstoupit do „režimu výzvy“. Režim Challenge je těžší verzí hry s těžšími nepřáteli. Aby se tomu zabránilo, jsou provedeny všechny dosud získané zbraně, brnění a šrouby. Nové sady brnění jsou k dispozici v Challenge Mode a je zde zahrnuta funkce multiplikátoru šroubů. Zbraně lze také dále upgradovat zakoupením verzí „Titan“.

Ve hře je celkem 25 bodů dovednosti, které se získávají plněním určitých úkolů, přičemž jediným vodítkem je název konkrétního bodu dovednosti. Ty odemknou cheaty ve hře. K dispozici je 20 titanových šroubů, které lze použít k nákupu skinů pro Ratchet.

Spiknutí

Ratchet a Clank se na dovolené na Pokitaru setkají s malou dívkou jménem Luna, která píše školní zprávu o hrdinech. Krátce poté, co ji potkají, unesou Lunu záhadní roboti. Clank pak narazí na tajemný artefakt starověké rasy, Technomity. Ačkoli Ratchet je zpočátku skeptický ohledně jejich existence, Clank věří, že existují. Ratchet a Clank se vydali zachránit Lunu a přitom narazili na kapitána Qwarka , který se pokouší najít své biologické rodiče. Ratchet mu umožňuje použít počítač jeho lodi k pomoci při pátrání, aby ho přestal sledovat.

Na Kalidonu je Ratchet unesena Lunou a Clank je ponechán na vrakovišti na Metalisu, nicméně Clank se transformuje do své podoby Ultra-Mech a vydává se zničit nepřátelské jednotky a zachránit Ratcheta. Mezitím byla odebrána Ratchetova DNA za účelem produkce armády klonů. Císař Otto Destruct, vůdce Technomitů, rozpoznal Ratchetův potenciál a doufá, že využije jeho DNA k výrobě konečného vojáka. Po zjištění, že Luna je ve skutečnosti robotická loutka a loď, ji duo vystopovalo na Dayni Moon, kde Luna odhalí spiknutí klonu Ratchetovi a Clankovi a vysvětlí, že Technomité jsou zahořklí, protože nikdy nedostali od obecné populace úvěr za jejich technologický pokrok.

Poté, co zničil loutku Luna, se Clank pokusí získat z ní souřadnice továrny na klony, ale je nakažen počítačovým virem a poruchami, což vojákům Technomite uvnitř loutky umožňuje vstoupit do Clanku. Ratchet používá svůj zmenšovací paprsek, aby se dostal dovnitř Clanka, kde se setkal s jeho vnitřním bezpečnostním systémem, a spolupracují na odstranění vetřelců a restartují Clankův procesor. Clank prozrazuje, že před deaktivací získal tovární souřadnice a vydají se na planetu známou jako Quodrona. Poté, co Ratchet zabije desítky klonů, Otto odhalí, že to, co jim Luna řekla, byl „(sýrový příběh)“ a jeho skutečným plánem je ukrást inteligenci každé bytosti v galaxii pomocí speciálního stroje, který přenáší inteligenci z jedné bytosti. jinému.

Qwark, přesvědčený Otto, si myslí, že Otto je jeho otec a dočasně bojuje na jeho straně. Ratchet a Clank ho nakonec po dlouhé a těžké bitvě porazili. Poté, co porazil Otto, se od Skrunch dozvěděli, že Qwarkovi skuteční rodiče byli zabiti vadným zařízením vyrobeným Technomity. Qwark se pokusí pomocí Ottova stroje dát Ottovi vlastní inteligenci, Skrunch překáží a Otto poté získá Skrunchovu inteligenci. V bytě Ratcheta a Clanka se zmenšené Ratchet klony prodávají jako hračky a udržují zmenšenou společnost Qwark, zatímco oba sledují reklamu na novou řadu hraček.

Rozvoj

High Impact Games , která zahrnovala bývalé zaměstnance Insomniac Games , vyvinula jako první titul Size Matters . Hra byla odhalena na E3 2006 pre-show. Záležitosti na velikosti trvaly od začátku asi 18 měsíců.

Uvolnění

Ratchet & Clank: Size Matters byla vydána pro PSP 13. února 2007. Na podzim roku 2008 ji Sony začalo balit do hardwarových balíčků PSP.

V březnu 2008 byla hra přenesena na PlayStation 2 kvůli vysoké poptávce fanoušků. Tento port odstraňuje online multiplayer, ale vylepšuje grafiku a ovládání.

Recepce

Profesionální hodnocení
Souhrnné skóre
Zdroj Hodnocení
Metakritický 85/100 (PSP)
62/100 (PS2)
Zkontrolujte skóre
Zdroj Hodnocení
Yahoo! Hry 5/5 hvězdiček
Modojo 5/5 hvězdiček
Cheat Code Central 4,8/5
IGN 9/10 hvězd
GamesRadar 4/5 hvězdiček

Původní verze hry PlayStation Portable získala kladné recenze. Game Informer ohodnotil 9/10 a udělil mu „Handheld of the Month“ za duben 2007. IGN mu dal 9,0/10. Na druhou stranu port PlayStation 2 hry získal vlažné skóre, přičemž IGN mu dalo skóre 6/10, přičemž citoval jeho špatnou grafiku, matnou hratelnost a technické problémy.

Odbyt

Size Matters byla jednou z nejprodávanějších her PSP roku 2007 a celkově. Jeho hardwarový balíček PSP se prodal přes jeden milion kusů.

Reference

externí odkazy