Mob (videohry) - Mob (video games)

Dav , krátký pro mobilní , je počítačem řízený non-player charakter (NPC) v videohře , jako je MMORPG nebo MUD . V závislosti na kontextu mohou být všechny tyto postavy ve hře považovány za „mob“ nebo použití výrazu může být omezeno na nepřátelské NPC a/nebo NPC náchylné k útoku.

Ve většině moderních grafických her může být „mob“ používán konkrétně k označení generických monstrózních NPC, od nichž se očekává, že je hráč bude lovit a zabíjet, s výjimkou NPC zapojených do dialogu, prodeje předmětů nebo NPC, na které nelze útočit. „Pojmenovaní mobové“ se odlišují tím, že mají vlastní jméno , než aby na ně odkazoval obecný typ („skřet“, „občan“ atd.). Většina mobů jsou ti, kteří nejsou schopni složitého chování nad rámec generického programování útoku nebo pohybu.

Účel davů

Porážet davy může být vyžadováno pro sbírání bodů zkušeností , peněz, předmětů nebo pro dokončení úkolů . Boj mezi postavami hráčů (PC) a moby se nazývá hráč proti prostředí (PvE). Počítače mohou také útočit na davy, protože agresivně útočí na počítače. V některých hrách se také odehrávají bitvy Monster versus monster (MvM).

Herní svět může obsahovat stovky různých druhů davů, ale pokud hráči stráví určitou dobu hraním, mohou si dobře uvědomit vlastnosti každého druhu a související riziko. Tyto znalosti by mohly do určité míry otupit hru.

Etymologie

Termín „mobilní objekt“ použil Richard Bartle pro objekty, které byly v MUD1 mobilní . Později zdrojový kód v DikuMUD používal termín „mobilní“ pro označení generické NPC, zkrácen dále na „mob“ v identifikátorech . DikuMUD měl na EverQuest velký vliv a termín, jak existuje v MMORPG, je odvozen od použití MUD. Termín je spíše zkratkou než zkratkou.

Reference