Khronos Group - Khronos Group

Společnost Khronos Group, Inc.
Typ Konsorcium
Průmysl Otevřené standardy
Založený 2000 ; Před 21 lety ( 2000 )
Zakladatel ATI Technologies
Discreet
Evans & Sutherland
Intel Corporation
SGI
Sun Microsystems
Hlavní sídlo Beaverton, Oregon , USA
Klíčoví lidé
Neil Trevett (prezident)
Služby Otevřené standardy pro 3D grafiku , rozšířenou realitu , paralelní výpočetní techniku , strojové učení a počítačové vidění
webová stránka www. khronos .org Upravte to na Wikidata

Khronos Group, Inc. je otevřené , neziskové , členy řízené konsorcium 170 organizací, které vyvíjejí, publikují a udržují standardy interoperability bez licenčních poplatků pro 3D grafiku , virtuální realitu , rozšířenou realitu , paralelní výpočet , akceleraci zraku a strojové učení . Otevřené standardy a související testy shody umožňují softwarovým aplikacím a middlewaru efektivně využívat autorství a zrychlené přehrávání dynamických médií na celé řadě platforem a zařízení. Skupina sídlí v Beavertonu ve státě Oregon .

Dějiny

Skupina Khronos byla založena v roce 2000 společnostmi včetně 3Dlabs , ATI , Discreet , Evans & Sutherland , Intel , SGI a Sun Microsystems . Mezi členy promotéru patří AMD , Apple , Arm , Epic Games , Google , Huawei , Ikea , Imagination , Intel , NVIDIA , Qualcomm , Samsung , Sony , Valve a Verisilcon. Jeho prezidentem je Neil Trevett .

Specifikace a pracovní skupiny

Každá specifikace je spravována pracovní skupinou, která je zřízena za účelem definování požadavků, vyžádání vstupu, diskuse a vytvoření specifikace. V současné době existuje 16 pracovních skupin.

Průzkumné skupiny

Khronos obvykle nejprve vytvoří průzkumnou skupinu, aby změřil zájem průmyslu, než vytvoří pracovní skupinu, do které se mohou společnosti připojit jako členové, aby pomohly při vývoji standardu. Khronos a European Association Vision Association (EMVA) založily průzkumnou skupinu Embedded Camera API API, aby prozkoumala zájem průmyslu o vytváření otevřených, bezplatných standardů API pro ovládání vestavěných kamer a senzorů.

Standardy

Aktivní standardy

  • 3D Commerce, sladí pracovní tok 3D aktiv pro online maloobchod
  • ANARI, analytické vykreslovací rozhraní pro vizualizaci dat
  • COLLADA , formát souboru, který má usnadnit výměnu 3D aktiv
  • EGL , rozhraní mezi API pro vykreslování Khronos, jako je OpenGL ES nebo OpenVG, a základním okenním systémem nativní platformy
  • glTF , specifikace formátu souboru pro 3D scény a modely
  • KTX, formát kontejnerového souboru pro ukládání dat textur již připravených GPU
  • NNEF snižuje fragmentaci nasazení strojového učení tím, že umožňuje aplikacím napříč rozmanitou škálou zařízení a platforem využívat bohatou kombinaci školicích nástrojů neuronových sítí a inferenčních motorů
  • OpenCL , multiplatformní výpočetní API
  • OpenGL , multiplatformní API pro počítačovou grafiku
  • OpenGL ES , derivát OpenGL pro použití na mobilních a vestavěných systémech, jako jsou mobilní telefony , přenosná herní zařízení a další
  • OpenGL SC , profil kritický pro bezpečnost OpenGL ES navržený tak, aby vyhovoval potřebám trhu kritického pro bezpečnost
  • OpenVG , API pro zrychlení zpracování 2D vektorové grafiky
  • OpenVX , API hardwarové akcelerace pro aplikace a knihovny Computer Vision
  • OpenXR , otevřený a bezplatný standard pro aplikace a zařízení virtuální reality a rozšířené reality
  • SPIR , přechodný cíl kompilátoru pro OpenCL a Vulkan
  • SYCL , jeden zdroj C ++ DSEL pro heterogenní výpočetní techniku
  • Vulkan , API pro počítačovou grafiku s nízkou režií
  • Vulkan SC , založený na stávající specifikaci Vulkan API, která umožňuje bezpečnostně kritická odvětví
  • WebGL , vazba JavaScriptu pro OpenGL ES v prohlížeči na jakékoli platformě podporující grafické standardy OpenGL nebo OpenGL ES

Časovou osu ratifikace a vydání specifikací API najdete na webových stránkách skupiny Khronos.

Neaktivní standardy

  • OpenML, API pro zachycování, transport, zpracování, zobrazování a synchronizaci digitálních médií
  • OpenKODE , API pro poskytování abstrahovaného, ​​přenosného přístupu ke zdrojům operačního systému, jako jsou souborové systémy, sítě a matematické knihovny
  • OpenKCam, Advanced Camera Control API
  • OpenMAX , vrstvená sada tří programovacích rozhraní různých úrovní abstrakce, poskytující přístup k multimediálním funkcím
  • OpenSL ES , audio API vyladěné pro vestavěné systémy, standardizující přístup k funkcím, jako je 3D poziční zvuk a přehrávání MIDI
  • OpenWF , API pro kompozici 2D grafiky a ovládání zobrazení
  • StreamInput, API pro konzistentní zpracování vstupních zařízení
  • WebCL , vazba JavaScriptu pro OpenCL v prohlížeči

Členové

Členství a příspěvky

Členové Khronos mohou přispět k vývoji specifikací Khronos API , hlasovat v různých fázích před veřejným nasazením a urychlit dodávání svých platforem a aplikací prostřednictvím včasného přístupu k návrhům specifikací a testům shody. Abychom zajistili konzistentní implementaci standardů a vytvořili spolehlivou platformu pro vývojáře, musí jakýkoli produkt, který implementuje standard Khronos API, projít testy shody. Program Adopter API umožňuje společnostem testovat shodu svých produktů. Členství ve skupině Khronos Group poskytuje přístup k rámci IP určenému k ochraně IP účastníků. Členové Khronos souhlasí, že nebudou uplatňovat práva duševního vlastnictví vůči osvojitelům, kteří implementují specifikace Khronos. Rámec IP chrání členy Khronos před vystavením patentovým soudům a snižuje množství IP, které je třeba licencovat od ostatních členů skupiny.

Úrovně členství

  • Pořadatel : Plná účast pracovní skupiny s hlasovacími právy a právo jmenovat ředitele rady Khronos.
  • Přispěvatel : Plná účast pracovní skupiny s hlasovacími právy.
  • Neziskový : Plná účast pracovní skupiny. K dispozici registrovaným neziskovým organizacím.
  • Akademický : Plná účast pracovní skupiny. K dispozici akreditovaným akademickým institucím.
  • Spolupracovník : Plná účast pracovní skupiny. K dispozici společnostem do 100 zaměstnanců.

Reference

externí odkazy