Silicon Graphics - Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc.
Typ Veřejnost
NYSE : SGI
OTC Pink : SGID.pk
Nasdaq : SGIC
Průmysl Počítačový hardware a software
Založený 9. listopadu 1981 ; Před 39 lety Mountain View , Kalifornie , USA ( 1981-11-09 )
Zaniklý 11. května 2009 ; Před 12 lety ( 2009-05-11 )
Osud Kapitola 11 bankrot ; majetek získaný společností Rackable Systems , která se přejmenovala na Silicon Graphics International Corp.
Hlavní sídlo
Klíčoví lidé
Jim Clark
Wei Yen
Kurt Akeley
Ed McCracken
Thomas Jermoluk
Marc Hannah
produkty Vysoce výkonné výpočty , vizualizace a úložiště

Silicon Graphics, Inc. (stylizovaný jako SiliconGraphics před 1999, později rebranded SGI , historicky známý jako Silicon Graphics Computer Systems nebo SGCS ) byl americký výrobce vysoce výkonných počítačů , vyrábějící počítačový hardware a software . Společnost byla založena v Mountain View v Kalifornii v listopadu 1981 Jimem Clarkem a jejím původním trhem byla počítačová pracovní stanice s 3D grafikou , ale její produkty, strategie a pozice na trhu se postupem času výrazně vyvíjely.

Rané systémy byly založeny na Geometry Engine, který Clark a Marc Hannah vyvinuli na Stanfordské univerzitě , a byly odvozeny z Clarkova širšího zázemí v počítačové grafice . Geometry Engine byl první velmi rozsáhlou integrací (VLSI) implementace geometrického potrubí , specializovaného hardwaru, který zrychlil geometrické výpočty „vnitřní smyčky“ potřebné k zobrazení trojrozměrných obrazů. Po většinu své historie se společnost zaměřila na 3D zobrazování a byla hlavním dodavatelem hardwaru i softwaru na tomto trhu.

Společnost Silicon Graphics byla v lednu 1990 znovu začleněna jako korporace Delaware . V polovině až do konce 90. let začala rychle se zlepšující výkonnost komoditních strojů Wintel narušovat pevnost SGI na trhu 3D. Přenesení Mayů na jiné platformy bylo v tomto procesu velkou událostí. Společnost SGI provedla několik pokusů, jak to vyřešit, včetně katastrofálního přechodu ze svých stávajících platforem MIPS na Intel Itanium a také zavedení vlastních pracovních stanic a serverů založených na Linuxu Intel IA -32 a serverů, které na trhu neuspěly. V polovině roku 2000 se společnost přemístila jako prodejce superpočítačů , což byl krok, který také selhal.

1. dubna 2009 společnost SGI podala žádost o konkurzní ochranu podle kapitoly 11 a oznámila, že prodá v podstatě veškerá svá aktiva společnosti Rackable Systems, dohoda byla dokončena 11. května 2009, přičemž společnost Rackable převzala název Silicon Graphics International . Z pozůstatků Silicon Graphics, Inc. se stala Graphics Properties Holdings, Inc.

Dějiny

Logo Silicon Graphics s výraznou „chybou“ 3-D boxu

Raná léta

James H. Clark opustil svou pozici docenta elektrotechniky na Stanfordské univerzitě, aby v roce 1982 založil SGI spolu se skupinou sedmi postgraduálních studentů a výzkumných pracovníků ze Stanfordské univerzity: Kurt Akeley , David J. Brown , Tom Davis , Rocky Rhodes, Marc Hannah , Herb Kuta a Mark Grossman ; spolu s Abbey Silverstone a několika dalšími.

Růst

Ed McCracken byl generálním ředitelem Silicon Graphics v letech 1984 až 1997. Během těchto let SGI rostl z ročních příjmů 5,4 milionu USD na 3,7 miliardy USD.

Pokles

Přidání 3D grafických funkcí do počítačů a schopnost klastrů počítačů založených na Linuxu a BSD převzít mnoho úkolů větších serverů SGI se stalo základním trhem SGI. Portování Maya na Linux , Mac OS X a Microsoft Windows dále narušilo spodní hranici produktové řady SGI.

V reakci na výzvy, jimž čelí trh a klesající cena akcií, byl Ed McCracken vyhozen a SGI přivedl Richarda Belluzza, aby ho nahradil. Pod vedením Belluzza byla přijata řada iniciativ, které jsou považovány za akceleraci úpadku společnosti.

Jednou z takových iniciativ bylo pokoušet se prodávat pracovní stanice se systémem Windows NT zvané Visual Workstations kromě pracovních stanic se systémem IRIX , firemní verze UNIX. Tím se společnost dostala do ještě přímější konkurence jako Dell, což ztěžuje zdůvodnění cenové prémie. Produktová řada byla neúspěšná a o několik let později byla opuštěna.

Předčasné oznámení SGI o přechodu z MIPS na Itanium a jeho neúspěšných projektech do architekturních systémů IA-32 ( řada Visual Workstation, řada ex-Intergraph Zx10 a Linuxové servery řady SGI 1000) poškodily důvěryhodnost SGI na trhu.

V roce 1999, ve snaze vyjasnit jejich současné postavení na trhu více než grafické společnosti, Silicon Graphics Inc. změnila svou korporátní identitu na „SGI“, ačkoli její oficiální název byl beze změny.

Současně SGI oznámila nové logo skládající se pouze z písmen „sgi“ v proprietárním písmu s názvem „SGI“, vytvořeného značkou a poradenskou firmou Landor Associates , ve spolupráci s designérem Joe Stitzleinem. SGI nadále používalo pro svou produktovou řadu pracovních stanic název „Silicon Graphics“ a později u některých modelů pracovních stanic znovu přijalo logo krychle.

V listopadu 2005 SGI oznámila, že byla vyřazena z burzy v New Yorku, protože její kmenové akcie klesly pod minimální cenu akcií pro kotaci na burze. Tržní kapitalizace SGI se zmenšila z maxima přes sedm miliard dolarů v roce 1995 na pouhých 120 milionů dolarů v době vyřazení. V únoru 2006 společnost SGI poznamenala, že do konce roku může dojít hotovost.

Znovuzrození

Sídlo SGI na Amphitheatre Parkway, poté, co se stalo Googleplexem , kolem roku 2006

V polovině roku 2005 společnost SGI najala společnost Alix Partners, aby jí poradila ohledně návratu k ziskovosti, a získala novou úvěrovou linku. SGI oznámila, že odkládá plánovanou výroční prosincovou schůzi akcionářů na březen 2006. Navrhla reverzní rozdělení akcií, aby se vypořádala s vyřazením z burzy cenných papírů z New York Stock Exchange.

V lednu 2006 SGI najala Dennise McKennu jako svého nového generálního ředitele a předsedu představenstva. Pan McKenna vystřídal Roberta Bishopa , který zůstal místopředsedou představenstva.

8. května 2006 SGI oznámila, že podala žádost o ochranu před bankrotem podle kapitoly 11 pro sebe a americké dceřiné společnosti jako součást plánu na snížení dluhu o 250 milionů dolarů. O dva dny později americký konkurzní soud schválil své návrhy na první den a použití nástroje financování ve výši 70 milionů dolarů, který poskytla skupina držitelů dluhopisů. Zahraniční dceřiné společnosti nebyly ovlivněny.

Dne 6. září 2006 společnost SGI oznámila konec vývoje pro řadu MIPS/IRIX a operační systém IRIX. Výroba by skončila 29. prosince a poslední objednávky by byly splněny do března 2007. Podpora těchto produktů by skončila po prosinci 2013.

SGI se vynořilo z konkurzní ochrany 17. října 2006. Jeho symbol akcií v tom okamžiku, SGID.pk , byl zrušen a nové akcie byly vydány na burze NASDAQ pod symbolem SGIC . Tato nová akcie byla distribuována věřitelům společnosti a kmenovým akcionářům SGID zůstaly bezcenné akcie. Na konci téhož roku společnost přestěhovala své sídlo z Mountain View do Sunnyvale . Jeho dřívější sídlo North Shoreline je nyní obsazeno Muzeem počítačové historie ; novější sídlo Amphitheatre Parkway bylo prodáno společnosti Google (která již byla v podnájmu a přestěhovala se do zařízení v roce 2003). Obě tato místa byla oceněnými návrhy Studios Architecture .

V dubnu 2008 společnost SGI znovu vstoupila na trh s vizualizacemi pomocí řady vizualizačních serverů a pracovních stanic SGI Virtu , což byly systémy s novým logem od společností BOXX Technologies založené na procesorech Intel Xeon nebo AMD Opteron a grafických čipových sadách Nvidia Quadro se systémem Red Hat Enterprise Linux , SUSE Linux Enterprise Server nebo Windows Compute Cluster Server .

Konečný bankrot a akvizice společností Rackable Systems

V prosinci 2008 společnost SGI obdržela oznámení o odstranění od NASDAQ , protože jeho tržní hodnota byla po dobu 10 po sobě jdoucích obchodních dnů pod minimálním požadavkem 35 milionů USD a také nesplňovala alternativní požadavky NASDAQ na minimální kapitál akcionářů ve výši 2,5 milionu USD nebo roční čistý zisk příjem z pokračujících operací ve výši 500 000 USD nebo více.

1. dubna 2009 společnost SGI znovu požádala o kapitolu 11 a oznámila, že prodá v podstatě veškerá svá aktiva společnosti Rackable Systems za 25 milionů dolarů. Prodej, nakonec za 42,5 milionu USD, byl dokončen 11. května 2009; zároveň společnost Rackable oznámila přijetí „Silicon Graphics International“ jako svého globálního názvu a značky. Konkurzní soud naplánoval pokračující řízení a slyšení na 3. a 24. června 2009 a 22. července 2009.

Po akvizici Rackable publikoval časopis Vizworld sérii šesti článků, které zaznamenávají pád SGI.

Společnost Hewlett Packard Enterprise získala v listopadu 2016 společnost Silicon Graphics International, což společnosti HPE umožnilo zařadit do svého portfolia SGI Pleiades , superpočítač TOP500 ve výzkumném centru NASA Ames.

Graphics Properties Holdings, Inc. éra

Během druhé konkurzní fáze Silicon Graphics Inc. byla v červnu 2009 přejmenována na Graphics Properties Holdings, Inc. (GPHI).

V roce 2010 společnost GPHI oznámila, že získala významné příznivé rozhodnutí ve sporech se společnostmi ATI Technologies a AMD v červnu 2010, po patentové žalobě původně podané během éry Silicon Graphics, Inc. Po odvolání ATI v roce 2008 ohledně platnosti patentů USA 6 650 327 ('327) a Silicon Graphics Inc dobrovolného zamítnutí patentu US 6,885,376 (' 376) ze soudního sporu federální obvod potvrdil verdikt poroty o platnosti USA GPHI Patent č. 6 650 327 a dále zjistil, že AMD ztratilo právo napadnout platnost patentu v budoucích řízeních. Dne 31. ledna 2011 okresní soud zadal příkaz, který umožňuje společnosti AMD pokračovat v soudním řízení o potvrzení neplatnosti a nedovoluje společnosti SGI obvinit v tomto případě z porušování předpisů řadu grafických produktů AMD Radeon R700. 18. dubna 2011 uzavřely společnosti GPHI a AMD důvěrnou dohodu o narovnání a licenci, která vyřešila tuto záležitost sporu o nehmotné částky a která poskytuje imunitu podle všech patentů GPHI pro údajné porušení produktů AMD, včetně komponent, softwaru a návrhů. Dne 26. dubna 2011 Soud vstoupil do usnesení, kterým byl schválen návrh stran na zamítnutí a konečný rozsudek.

V listopadu 2011 podala společnost GPHI další žalobu na porušení patentu proti společnosti Apple Inc. v Delaware zahrnující více patentů než jejich původní případ porušení patentu proti společnosti Apple loni v listopadu za údajné porušení amerických patentů 6 650 327 ('327), US Patent 6 816 145 (' 145) a US patent 5 717 881 ('881).

V roce 2012 podala společnost GPHI žalobu na společnosti Apple, Sony, HTC Corp, LG Electronics Inc. a Samsung Electronics Co., Research in Motion Ltd. za údajné porušení patentu týkajícího se procesu počítačové grafiky, který mění text a obrázky na pixely, které mají být zobrazeny na obrazovky. Mezi postižená zařízení patří chytré telefony Apple iPhone, HTC EVO4G, LG Thrill, Research in Motion Torch, Samsung Galaxy S a Galaxy S II a Sony Xperia Play.

  • US Patent 6 650 327 - 1998 Zobrazovací systém s rastrováním s pohyblivou řádovou čárkou a s plovoucí desetinnou čárkou.
  • US Patent 6 885 376 - 2002 Systém, metoda a produkt počítačového programu pro zatížení téměř v reálném čase ...
  • US Patent 6 816 145 - 1998 Velkoplošný širokoúhlý plochý monitor s vysokým rozlišením pro ...
  • US Patent 5 717 881 - 1995 Systém zpracování dat pro zpracování jedné a dvou balíkových instrukcí

Technologie

Systémy Motorola 680x0

Produkty první generace SGI, počínaje řadou vysoce výkonných grafických terminálů IRIS (Integrated Raster Imaging System) 1000, vycházely z rodiny mikroprocesorů Motorola 68000 . Pozdější modely IRIS 2000 a 3000 se vyvinuly v plné pracovní stanice UNIX .

IRIS řada 1000

První položky v sérii 1000 (modely 1000 a 1200, zavedené v roce 1984) byly grafické terminály, periferie, které měly být připojeny k univerzálnímu počítači, jako je Digital Equipment Corporation VAX , aby poskytovaly možnosti grafického rastrového zobrazení . Používali 8 MHz CPU Motorola 68000 s 768 kB RAM a neměli žádné diskové jednotky . Zavedli se ze sítě (prostřednictvím ethernetové karty Excelan EXOS/101) ze svého řídicího počítače. Oni používali „PM1“ desku CPU, což byla varianta desky, která byla použita v Stanford University ‚s SUN stanici a později v Sun-1 pracovní stanice od společnosti Sun Microsystems . Grafický systém byl složen z vyrovnávací paměti rámců GF1 , UC3 „Update Controller“, DC3 „Display Controller“ a bitplane BP2. Stroje řady 1000 byly navrženy podle standardu Multibus .

Později stroje řady 1000, 1400 a 1500, běžely na 10 MHz a měly 1,5 MB RAM. 1400 měl 73 MB diskovou jednotku ST-506 , zatímco 1500 měl 474 MB SMD diskovou jednotku s diskovým řadičem Xylogics 450. Možná použili procesor PM2 a RAM PM2M1 z řady 2000. Obvyklý monitor pro řadu 1000 běžel při 30 Hz prokládaně . Bylo vyrobeno šest beta testovacích jednotek 1400 pracovních stanic a první výrobní jednotka (první komerční počítač SGI) byla odeslána do laboratoře elektronického zobrazování Carnegie-Mellon University v roce 1984.

IRIS řady 2000 a 3000

Čip Geometry Engine z IRIS 3120

SGI rychle rozvíjela své stroje do pracovní stanice s jeho druhou produktové řady - série IRIS 2000, nejprve povolený v srpnu 1985. SGI začal používat Unix System V operačního systému . Ve dvou produktových řadách bylo pět modelů, řada 2000/2200/2300/2400/2500, která používala 68010 CPU (modul PM2 CPU), a pozdější systémy „Turbo“, 2300T, 2400T a 2500T, které měly 68020s ( modul IP2 CPU). Všichni používali ethernetovou kartu Excelan EXOS/201, stejný grafický hardware (GF2 Frame Buffer, UC4 Update Controller, DC4 Display Controller, BP3 Bitplane). Jejich hlavní rozdíly spočívaly v deskách CPU, RAM a Weitek Floating Point Accelerator , řadičích disků a diskových jednotkách ( k dispozici byly ST-506 i SMD ). Ty by mohly být upgradovány, například z 2400 na 2400T. 2500 a 2500T měly větší šasi, standardní 6 '19 "stojan EIA s prostorem ve spodní části pro dvě diskové jednotky SMD o hmotnosti přibližně 68 kg . Modely jiné než Turbo používaly pro komunikaci s plovoucí desetinnou čárkou Multibus pro CPU urychlovač, zatímco Turbos přidal k tomu vyhrazený plochý kabel. Pro sérii 2000 byly použity monitory 60 Hz.

Výška strojů využívajících CPU Motorola byla dosažena s řadou IRIS 3000 (modely 3010/3020/3030 a 3110/3115/3120/3130, obě 30tá léta jsou rackové stroje plné velikosti). Používali stejný grafický subsystém a ethernet jako 2000s, ale mohli také použít až 12 „geometrických motorů“, první rozšířené použití hardwarových grafických akcelerátorů. Standardním monitorem byla 19 "60 Hz neprokládaná jednotka s naklápěcí/otočnou základnou; k dispozici byly také prokládané 19" 30 Hz a 15 "60 Hz neprokládané (s naklápěcí/otočnou základnou).

IRIS 3130 a jeho menší sourozenci byli na svou dobu působiví, protože se jednalo o kompletní pracovní stanice UNIX . 3130 byl dostatečně silný, aby podporoval kompletní balíček 3D animací a vykreslování bez podpory sálových počítačů. S velkokapacitními pevnými disky podle standardů dne (dva 300 MB disky), streamovací páskou a ethernetem by to mohl být středobod animační operace.

Linka byla formálně přerušena v listopadu 1989, přičemž bylo dodáno asi 3500 systémů ze všech modelů 2000 a 3000 dohromady.

RISC éra

Se zavedením řady IRIS 4D přešlo SGI na mikroprocesory MIPS . Tyto stroje byly výkonnější a byly vybaveny výkonnou integrovanou schopností plovoucí desetinné čárky. Vzhledem k tomu, že se 3D grafika v této době stala v televizi a filmu stále populárnější, byly tyto systémy zodpovědné za vytvoření velké části pověsti SGI.

Společnost SGI v devadesátých letech produkovala širokou škálu pracovních stanic a serverů založených na MIPS a provozovala verzi systému UNIX System V společnosti SGI, nyní nazývanou IRIX . Mezi ně patřily masivní vizualizační systémy Onyx, velikost chladniček a schopné podporovat až 64 procesorů při správě až tří proudů plně realizované 3D grafiky.

V říjnu 1991 MIPS oznámil první komerčně dostupný 64bitový mikroprocesor R4000 . SGI používalo R4000 na své Crimson pracovní stanici. IRIX 6.2 byla první plně 64bitová verze IRIX, včetně 64bitových ukazatelů.

Aby byla zajištěna dodávka budoucích generací mikroprocesorů MIPS (64bitový R4000 ), získala SGI společnost v roce 1992 za 333 milionů dolarů a přejmenovala ji na MIPS Technologies Inc., stoprocentní dceřinou společnost SGI.

V roce 1993 společnost Silicon Graphics (SGI) podepsala smlouvu s Nintendem na vývoj GPU Reality Coprocessor (RCP) používaného v herní konzoli Nintendo 64 (N64). Dohoda byla podepsána na začátku roku 1993 a později byla zveřejněna v srpnu téhož roku. Samotná konzole byla později vydána v roce 1996. RCP bylo vyvinuto oddělením Nintendo Operations společnosti SGI, které vedl inženýr Dr. Wei Yen . V roce 1997 odešlo ze SGI dvacet zaměstnanců SGI v čele s Yenem a založili ArtX (později získaný ATI Technologies v roce 2000).

V roce 1998 se společnost SGI vzdala určitého vlastnictví společnosti MIPS Technologies, Inc. v rámci re-IPO a v roce 2000 se plně zbavila.

Na konci devadesátých let, kdy velká část průmyslu očekávala, že Itanium nahradí architekturu CISC i RISC v neimplementovaných počítačích, SGI oznámila svůj záměr vyřadit MIPS ve svých systémech. Vývoj nových mikroprocesorů MIPS byl zastaven a stávající konstrukce R12000 byla do roku 2003 několikrát prodloužena, aby poskytla stávajícím zákazníkům více času na migraci na Itanium.

V srpnu 2006 společnost SGI oznámila ukončení výroby systémů MIPS/IRIX a do konce roku již produkty MIPS/IRIX nebyly od společnosti SGI běžně dostupné.

IRIS GL a OpenGL

Až do druhé generace strojů Onyx Reality Engine SGI nabízela přístup ke svým vysoce výkonným 3D grafickým subsystémům prostřednictvím proprietárního API známého jako IRIS Graphics Language ( IRIS GL ). Jak byly v průběhu let přidány další funkce, IRIS GL se stal obtížnějším na údržbu a těžkopádnějším na používání. V roce 1992 se SGI rozhodla vyčistit a reformovat IRIS GL a odvážně se rozhodla levně licencovat výsledné OpenGL API konkurenty SGI a zřídit konsorcium v ​​celém odvětví, které bude udržovat standard OpenGL (OpenGL Architecture Review Board) ).

To znamenalo, že poprvé bylo možné psát rychlé, efektivní multiplatformní grafické programy. Více než 20 let-až do zavedení Vulkan_ (API)-zůstal OpenGL jediným standardem 3D grafiky v reálném čase, který byl přenosný napříč různými operačními systémy.

Konsorcium ACE

SGI byla součástí iniciativy Advanced Computing Environment, vytvořené na počátku 90. let s 20 dalšími společnostmi, včetně Compaq , Digital Equipment Corporation , MIPS Computer Systems , Groupe Bull , Siemens , NEC , NeTpower , Microsoft a Santa Cruz Operation . Jeho záměrem bylo představit pracovní stanice založené na architektuře MIPS a schopné spouštět Windows NT a SCO UNIX . Skupina vyrobila specifikaci Advanced RISC Computing (ARC), ale začala se rozplétat o něco více než rok po svém vzniku.

Zábavní průmysl

Osm po sobě jdoucích let (1995–2002) byly všechny filmy nominované na Oscara za mimořádný úspěch ve vizuálních efektech vytvářeny na počítačových systémech Silicon Graphics. technologie byla také použita v reklamách pro řadu společností.

SGI Crimson systém s FSN trojrozměrný souborového systému navigátora se objevila v 1993 filmu Jurský park .

Ve filmu Twister lze protagonisty vidět pomocí přenosného počítače SGI; zobrazená jednotka však nebyla skutečným fungujícím počítačem, ale spíše falešnou skořepinou notebooku postavenou na plochém displeji LCD SGI Corona.

Film z roku 1995 Kongo je také vybaven přenosným počítačem SGI, který používá Dr. Ross ( Laura Linney ) ke komunikaci přes satelit s ústředím TraviCom.

Fialové logo „ sgi “ s malými písmeny lze vidět na začátku úvodních titulků Silicon Valley řady HBO , než bude v průběhu úvodní grafiky odstraněno a nahrazeno logem Google . Google pronajal bývalé budovy SGI v roce 2003 pro své sídlo v Mountain View v Kalifornii, dokud v roce 2006 budovy zcela nezakoupil.

Jakmile levné počítače začaly mít grafický výkon blízký dražším specializovaným grafickým pracovním stanicím, které byly hlavní činností SGI, SGI přesunula své zaměření na vysoce výkonné servery pro digitální video a web. Mnoho grafických inženýrů SGI odešlo pracovat do jiných společností zabývajících se počítačovou grafikou, jako jsou ATI a Nvidia , což přispívá k revoluci 3D grafiky v PC.

Software zdarma

SGI byl propagátorem svobodného softwaru , podporoval několik projektů, jako jsou Linux a Samba , a otevíral některé z vlastních dříve chráněných kódů, jako je souborový systém XFS a kompilátor Open64 .

SGI byl také důležitý ve svém příspěvku do C ++ Standard Template Library (STL) s mnoha užitečnými rozšířeními v MIT licencované implementaci SGI STL. Rozšíření je stále přenášeno přímým potomkem STLport a libstdc ++ GNU.

Akvizice společností Alias, Wavefront, Cray a Intergraph

V roce 1995 SGI koupila Alias ​​Research, Kroyer Films a Wavefront Technologies v dohodě v celkové hodnotě přibližně 500 milionů $ a sloučila společnosti do Alias ​​| Wavefront. V červnu 2004 SGI prodal podnik, později přejmenovaný na Alias/Wavefront , private equity investiční společnosti Accel-KKR za 57,1 milionu dolarů. V říjnu 2005 společnost Autodesk oznámila, že podepsala definitivní dohodu o koupi Aliasu za 182 milionů dolarů v hotovosti.

V únoru 1996 koupila SGI známého výrobce superpočítačů Cray Research za 740 milionů dolarů a začala používat marketingové názvy jako „CrayLink“ pro (SGI vyvinutou) technologii integrovanou do řady SGI serverů. O tři měsíce později prodala divizi Cray Business Systems , zodpovědnou za server CS6400 SPARC/Solaris, společnosti Sun Microsystems za nezveřejněnou částku (později uznána manažerem Sunu „výrazně méně než 100 milionů dolarů“). Mnoho inženýrů Cray T3E navrhlo a vyvinulo technologii SGI Altix a NUMAlink . 31. března 2000 SGI prodala značku Cray a produktové řady společnosti Tera Computer Company za 35 milionů dolarů plus jeden milion akcií. SGI také distribuovala svůj zbývající podíl v MIPS Technologies prostřednictvím spin-offu účinného od 20. června 2000.

V září 2000 společnost SGI získala řadu pracovních stanic a serverů Windows Zx10 od společnosti Intergraph Computer Systems (za údajných 100 milionů dolarů) a rebadgovala je jako systémy SGI. V červnu 2001 byla produktová řada přerušena.

Vizuální pracovní stanice SGI

Další pokus společnosti SGI na konci devadesátých let o zavedení vlastní rodiny pracovních stanic založených na procesorech Intel se systémem Windows NT nebo Red Hat Linux (viz také SGI Visual Workstation ) se ukázal jako finanční katastrofa a otřásl důvěrou zákazníků v závazek společnosti SGI vůči vlastním MIPS -linka na bázi.

Přepnout na Itanium

V roce 1998 společnost SGI oznámila, že budoucí generace jejích strojů nebudou založeny na vlastních procesorech MIPS, ale na nadcházejícím „superčipu“ od společnosti Intel s kódovým názvem „Merced“ a později nazvaném Itanium . Bylo omezeno financování vlastních špičkových procesorů a bylo plánováno, že R10000 bude posledním hlavním procesorem MIPS. MIPS Technologies by se plně soustředila na vestavěný trh, kde měla určitý úspěch, a SGI by již nemusela financovat vývoj CPU, které od selhání ARC našlo využití pouze ve vlastních strojích. Tento plán se rychle zvrtl. Již v roce 1999 bylo jasné, že Itanium bude dodáno velmi pozdě a nebude mít ani zdaleka takový výkon, jak se původně očekávalo. Jak se prodleva výroby zvyšovala, stávající stroje MIPS na bázi R10000 byly stále více nekonkurenceschopné. Nakonec bylo donuceno zavést rychlejší procesory MIPS, R12000 , R14000 a R16000 , které byly použity v řadě modelů od roku 1999 do roku 2006.

Prvním systémem SGI na bázi Itanium byla pracovní stanice SGI 750 s krátkou životností, která byla spuštěna v roce 2001. Systémy SGI založené na MIPS neměly být nahrazeny, dokud o nějaký čas později nebyly spuštěny servery Altix na bázi Itanium 2 a pracovní stanice Prism . Na rozdíl od systémů MIPS, na kterých běžel IRIX , používaly systémy Itanium jako operační systém SuSE Linux Enterprise Server s vylepšeními SGI . SGI používá Transitive Corporation ‚s QuickTransit software, aby jejich staré MIPS / IRIX aplikace spouštět (emulace) na nové Itanium / Linux platformu.

Na trhu serverů Altix na bázi Itanium 2 nakonec nahradil produktovou řadu Origin založenou na MIPS. Na trhu pracovních stanic nebyl přechod na Itanium dokončen dříve, než SGI opustil trh.

Altix byl v roce 2006 nejvýkonnějším počítačem na světě za předpokladu, že „počítač“ je definován jako soubor hardwaru běžícího pod jedinou instancí operačního systému. Altix měl 512 procesorů Itanium běžících pod jedinou instancí Linuxu . Shluk 20 strojů byl tehdy osmým nejrychlejším superpočítačem . Všechny rychlejší superpočítače byly klastry, ale žádný neměl tolik FLOPS na stroj. Novější superpočítače jsou však velmi velké shluky strojů, které jsou jednotlivě méně schopné. SGI to uznala a v roce 2007 se přesunula z modelu „masivní NUMA “ do klastrů.

Přepnout na Xeon

Přestože společnost SGI nadále prodávala stroje na bázi Itanium, její novější stroje byly založeny na procesoru Intel Xeon . První systémy Altix XE byly relativně nižšími stroji, ale v prosinci 2006 byly systémy XE v některých ohledech schopnější než stroje Itanium (např. Spotřeba energie v FLOPS/W, hustota v FLOPS/m 3 , cena/FLOPS) . Servery XE1200 a XE1300 používaly klastrovou architekturu. To byl odklon od čisté architektury NUMA dřívějších serverů Itanium a MIPS.

V červnu 2007 společnost SGI oznámila Altix ICE 8200, blade systém Xeon s až 512 jádry Xeon na stojan. Altix ICE 8200 nainstalovaný v New Mexico Computing Applications Center (s 14336 procesory) se umístil na čísle 3 na seznamu TOP500 v listopadu 2007.

Uživatelská základna a hlavní trh

Tradiční moudrost říká, že hlavním trhem SGI byla tradičně hollywoodská studia vizuálních efektů. Ve skutečnosti byly největší příjmy SGI vždy generovány vládními a obrannými aplikacemi, energií a vědeckou a technickou výpočetní technikou. V jednom případě Silicon Graphics uskutečnil dosud největší jednotlivý prodej americké poštovní službě . Servery SGI poháněly program umělé inteligence k mechanickému čtení, označování a třídění pošty (ručně psané a blokované) v řadě klíčových poštovních center USPS. Vzestup levných, ale výkonných komoditních pracovních stanic s operačním systémem Linux , Windows a Mac OS X a dostupnost různorodého profesionálního softwaru pro ně účinně vytlačilo SGI z průmyslu vizuálních efektů na všech trzích, kromě těch nejvíce specializovaných .

High-end serverový trh

SGI pokračovala v vylepšování své řady serverů (včetně některých superpočítačů ) založených na architektuře SN . SN, pro Scalable Node, je technologie vyvinutá společností SGI v polovině devadesátých let minulého století, která využívá vyrovnávací paměť koherentní nejednotný přístup do paměti (cc-NUMA). V systému SN jsou procesory, paměť a řadič sběrnice a paměti spojeny dohromady do entity zvané uzel, obvykle na jedné desce s obvody . Uzly jsou spojeny vysokorychlostním propojením s názvem NUMAlink (původně prodávaný jako CrayLink ). Neexistuje žádná interní sběrnice a místo toho je přístup mezi procesory, pamětí a I/O zařízení prováděn prostřednictvím přepínané struktury odkazů a směrovačů .

Díky soudržnosti distribuované sdílené paměti v mezipaměti se systémy SN škálují podél několika os najednou: s rostoucím počtem CPU se zvyšuje kapacita paměti, kapacita I/O a šířka pásma systému . To umožňuje přístup ke kombinované paměti všech uzlů pod jediným obrazem operačního systému pomocí standardních metod synchronizace sdílené paměti . Díky tomu je systém SN mnohem jednodušší na programování a je schopen dosáhnout vyššího trvalého výkonu než koherentní systémy bez mezipaměti, jako jsou konvenční klastry nebo masivně paralelní počítače, které vyžadují, aby byl kód aplikace zapsán (nebo přepsán), aby byl komunikace předávající zprávy mezi jejich uzly.

První systém SN, známý jako SN-0, byl vydán v roce 1996 pod názvem produktu Origin 2000 . Na základě procesoru MIPS R10000 byl škálován od 2 do 128 procesorů a menší verze, Origin 200 (SN-00), škálovaná od 1 do 4. Pozdější vylepšení umožnila systémy až 512 procesorů.

Systém druhé generace, původně nazvaný SN-1, ale později SN-MIPS, byl vydán v červenci 2000 jako Origin 3000 . Škálovalo se ze 4 na 512 procesorů a některým zákazníkům byla na zvláštní objednávku dodána 1024 konfigurací procesorů. Následovala menší, méně škálovatelná implementace s názvem Origin 300.

V listopadu 2002 SGI oznámila přebalení svého systému SN pod názvem Origin 3900. Znásobil čtyřnásobek hustoty oblasti procesoru systému SN-MIPS, z 32 až 128 procesorů na rack, přičemž se přesunul na propojovací topologii „ fat tree “ .

V lednu 2003 SGI oznámila variantu platformy SN s názvem Altix 3000 (interně nazývaná SN-IA). Používal procesory Intel Itanium 2 a běžel na jádře operačního systému Linux. V době vydání to byl nejškálovatelnější počítač na Linuxu na světě, podporující až 64 procesorů v jednom systémovém uzlu. Uzly by mohly být spojeny pomocí stejné technologie NUMAlink za vzniku toho, co SGI předvídatelně nazývalo „superklastry“.

V únoru 2004 společnost SGI oznámila obecnou podporu 128 procesorových uzlů, po nichž bude v daném roce následovat 256 a 512 procesorových verzí.

V dubnu 2004 společnost SGI oznámila prodej svého softwarového podnikání Alias ​​za přibližně 57 milionů dolarů.

V říjnu 2004 postavil SGI pro výzkumné centrum NASA Ames superpočítač Columbia , který překonal světový rekord v rychlosti počítače . Jednalo se o shluk 20 superpočítačů Altix, každý s 512 procesory Intel Itanium 2 s operačním systémem Linux, a dosahoval trvalé rychlosti 42,7 bilionu operací s plovoucí desetinnou čárkou za sekundu ( teraflops ), což snadno překonalo rekord známého japonského simulátoru Země s 35,86 teraflopy. (O týden později upgradoval IBM Blue Gene /L na 70,7 teraflopů.)

V červenci 2006 společnost SGI oznámila systém SGI Altix 4700 s 1024 procesory a 4 TB paměti, na kterých běží jeden obraz systému Linux.

Hardware

Některé modely založené na 68k a MIPS byly také rebadged jinými prodejci, včetně CDC , Tandem Computers , Prime Computer a Siemens-Nixdorf . Pro vývoj her pro Nintendo 64 byly použity systémy řady SGI Onyx a SGI Indy .

Systémy Motorola 68k

  • Grafické terminály řady IRIS 1000 (bezdiskové 1000/1200, 1400/1500 s disky)
  • Pracovní stanice řady IRIS 2000 (modely 2000/2200/2300/2400/2500 non-Turbo a 2300T/2400T/2500T "Turbo")
  • Pracovní stanice řady IRIS 3000 (3010/3020/3030 a 3110/3115/3120/3130)

Systémy založené na MIPS

SGI Indigo
SGI Indy
SGI Octane
SGI Onyx
SGI O2
Pracovní stanice SGI Tezro

Pracovní stanice

Servery

Vizualizace

Systémy Intel IA-32

Vizuální pracovní stanice SGI 540

Pracovní stanice

Servery

  • Server SGI Zx10 (Windows)
  • Server SGI 1100 (Linux/Windows)
  • Server SGI 1200 (Linux/Windows)
  • Server SGI 1400 (Linux/Windows)
  • Server SGI 1450 (Linux/Windows)
  • Internetový server SGI (Linux)
  • Internetový server SGI pro elektronický obchod (Linux)
  • Internetový server SGI pro zasílání zpráv (Linux)

Systémy na bázi itanu

Systémy Intel/AMD x86-64

Akcelerátory na bázi FPGA

  • Zrychlení aplikace RASC

Úložné systémy

  • InfiniteStorage 10 000
  • InfiniteStorage 6700
  • InfiniteStorage 4600
  • InfiniteStorage 4500
  • InfiniteStorage 4000
  • InfiniteStorage 350
  • InfiniteStorage 220
  • InfiniteStorage 120
  • Datový klastr SGI Infinite

Řešení pro ukládání dat

  • InfiniteStorage NEXIS 500
  • InfiniteStorage NEXIS 2000
  • InfiniteStorage NEXIS 7000
  • InfiniteStorage NEXIS 7000-HA
  • InfiniteStorage NEXIS 9000
  • Server InfiniteStorage 3500

Displeje

  • 1600SW , mnohokrát oceněný širokoúhlý video monitor

Akcelerátorové karty

  • IrisVision , jeden z prvních 3D grafických akcelerátorů pro špičkové počítače

Časová osa SGI

SGI Prism SGI Origin 3000 and Onyx 3000 Origin 2000 SGI Challenge Onyx 300 Onyx 2 SGI Onyx SGI Crimson SGI Altix SGI Origin 200 SGI Indigo² and Challenge M SGI Tezro SGI Octane2 SGI Octane SGI Indigo² and Challenge M SGI IRIS 4D SGI Fuel SGI Indigo SGI IRIS 4D SGI O2 SGI O2 SGI Indy SGI IRIS 4D SGI IRIS SGI IRIS SGI IRIS SGI IRIS SGI IRIS

Viz také

Reference

externí odkazy