Hypercube - Hypercube

Perspektivní projekce
Hexahedron.svg Hypercube.svg
Kostka (3 kostky) Tesseract (4 kostky)

V geometrii , je hypercube je n rozměrný analog čtverce ( n = 2 ) a kostky ( n = 3 ). Je to uzavřená , kompaktní , konvexní postava, jejíž 1- kostra se skládá ze skupin protilehlých rovnoběžných segmentů zarovnaných v každém z rozměrů prostoru , kolmých na sebe a stejné délky. Nejdelší diagonála jednotky n krychle v n rozměrech se rovná .

N -dimenzionální hyperkostka je běžně označován jako n -CUBE nebo někdy jako N rozměrné krychle . Termín opatření mnohostěn (původem z Elte, 1912), se také používá, zejména v práci HSM Coxeter který také štítky v hypercubes gama n Polytopes.

Hyperkrychle je speciální případ hyperpravého úhlu (také nazývaného n-ortotop ).

Jednotka hypercube je hypercube, jehož strana je délka jedné jednotky . Často je hypercube jehož rohy (nebo vrcholy ) jsou 2 n bodů v R n s každou souřadnou rovno 0 nebo 1, se nazývá jednotka hypercube.

Konstrukce

Diagram ukazující, jak vytvořit tesseract z bodu.
Animace ukazující, jak vytvořit tesseract z bodu.

Hyper kostku lze definovat zvýšením počtu rozměrů tvaru:

0 - Bod je hyper kostka nulové dimenze.
1 - Pokud jeden posune tento bod o jednu jednotku délky, smete úsečku, což je jednotková hyperkrychle dimenze jedna.
2 - Pokud někdo posune tento úsečkový úsek o jeho délku v kolmém směru od sebe; vymetá 2-dimenzionální čtverec.
3 -Pokud se člověk přesune o čtverec o jednu jednotku délky ve směru kolmém na rovinu, na které leží, vygeneruje trojrozměrnou krychli.
4 -Pokud někdo přesune kostku o jednu jednotku délky do čtvrté dimenze, vygeneruje 4-dimenzionální jednotkovou hyper kostku (unit tesseract ).

To lze zobecnit na libovolný počet dimenzí. Tento proces zametání objemů lze matematicky formalizovat jako Minkowského součet : d -dimenzionální hyperkrychle je Minkowského součet d vzájemně kolmých segmentů úseček jednotkové délky, a je proto příkladem zonotopu .

1- kostra hyperkrychle je hyperkrychlový graf .

Souřadnice vrcholů

Jednotková hyperkrychle dimenze je konvexní trup všech bodů, jejichž karteziánské souřadnice jsou rovné buď nebo . Tato Hyperkrychle je také kartézský produkt z kopií jednotky intervalu . Další jednotkovou hyperkrychli, soustředěnou na počátku okolního prostoru, lze z této získat překladem . Je to konvexní trup bodů, jejichž vektory jsou karteziánské souřadnice

Zde symbol znamená, že každá souřadnice je buď rovná nebo . Tato jednotková hyper kostka je také kartézským produktem . Libovolná jednotková hyper kostka má délku hrany a objemový objem .

-Dimenzionální hypercube získá ve formě konvexního obalu bodů o souřadnicích nebo ekvivalentně jako kartézský produkt je také často považován za v důsledku jednodušší formě jeho souřadnic vrcholů. Jeho délka okraje je a jeho -dimenzionální objem je .

Tváře

Každá hyper kostka připouští jako své tváře hyper kostky nižší dimenze obsažené v její hranici. Hyperkrychle dimenze připouští fasety nebo plochy dimenze : ( -dimenzionální) úsečka má koncové body; ( -dimenzionální) čtverec má strany nebo hrany; -dimenzionální kostka má čtverečních tváře; ( -dimenzionální) tesseract má jako fasety trojrozměrnou krychli. Počet vrcholů hyperkrychle dimenze je (například obvyklá -dimenzionální krychle má vrcholy).

Počet -dimenzionálních hyper kostek (odtud dále označovaných jako -kostky) obsažených na hranici -kostky je

, Kde a značí faktoriál z .

Například hranice -cube ( ) obsahuje kostky ( -cubes), čtverce ( -cubes), úsečky ( -cubes) a vrcholy ( -cubes). Tuto identitu lze prokázat jednoduchým kombinatorickým argumentem: pro každý z vrcholů hyperkrychle existují způsoby, jak zvolit kolekci hran, které s tímto vrcholem souvisejí. Každá z těchto kolekcí definuje jednu z -dimenzionálních tváří dopadajících na uvažovaný vrchol. Když to provedeme pro všechny vrcholy hyperkrychle, každá z -dimenzionálních ploch hyperkrychle se započítá krát, protože má tolik vrcholů, a musíme toto číslo dělit .

Počet fazet hyperkrychle lze použít k výpočtu -dimenzionálního objemu jeho hranice: tento objem je násobkem objemu a -dimenzionální hyper krychle; to znamená, kde je délka hran hyperkrychle.

Tato čísla lze také generovat pomocí relace lineární rekurence

S , a když , nebo .

Například rozšíření čtverce o 4 vrcholy přidá jeden vrchol navíc (hranu) na vrchol. Přidáním protějšího čtverce do krychle získáte úsečky.

Počet z -dimenzionální čely rozměrné hyperkrychli (sekvence A038207 v OEIS )
m 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
n n -kostka Jména Schläfli
Coxeter
Vrchol
0-tvář
Okraj
1-tvář
Tvář
2-tvář
Buňka
3-tvář

4-tvář

5 tváří

6-tvář

7 tváří

8 tváří

9 tváří

10 tváří
0 0 kostka Point
Monon
()
CDel node.png
1
1 1 kostka Čárový segment
Dion
{}
CDel uzel 1.png
2 1
2 2 kostky Náměstí
Tetragon
{4}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
4 4 1
3 3 kostky Cube
Hexahedron
{4,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
8 12 6 1
4 4 kostky Tesseract
Octachoron
{4,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
16 32 24 8 1
5 5 kostek Penteract
Deca-5-tope
{4,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
32 80 80 40 10 1
6 6 kostek Hexeract
Dodeca-6-tope
{4,3,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
64 192 240 160 60 12 1
7 7 kostek Hepteract
Tetradeca-7-tope
{4,3,3,3,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
128 448 672 560 280 84 14 1
8 8 kostek Octeract
Hexadeca-8-tope
{4,3,3,3,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
256 1024 1792 1792 1120 448 112 16 1
9 9 kostka Enneract
Octadeca-9-tope
{4,3,3,3,3,3,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
512 2304 4608 5376 4032 2016 672 144 18 1
10 10 kostek Dekeract
Icosa-10-top
{4,3,3,3,3,3,3,3,3,3}
CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
1024 5120 11520 15360 13440 8064 3360 960 180 20 1

Grafy

N -CUBE lze promítnout v pravidelných 2 n -gonal polygonu prostřednictvím zkosení ortogonální projekce , znázorněném od úsečce na 15-krychle.

Petrieho mnohoúhelník Ortografické projekce
0-bod t0.svg
Směřovat
1-simplex t0.svg
Úsečka
2-cube.svg
Náměstí
3-kostka graph.svg
Krychle
Graf se 4 kostkami. Svg
Tesseract
Graf 5 kostek. Svg
5 kostek
Graf 6 kostek. Svg
6 kostek
7-kostka graph.svg
7 kostek
8-cube.svg
8 kostek
9-cube.svg
9 kostka
10-cube.svg
10 kostek
11-cube.svg
11 kostek
12-cube.svg
12 kostek
13-cube.svg
13 kostek
14-cube.svg
14 kostek
15-cube.svg
15 kostek
16-kostka t0 A15.svg
16 kostek

Příbuzné rodiny polytopů

Hypercubes jsou jednou z mála rodin pravidelných polytopů, které jsou zastoupeny v libovolném počtu dimenzí.

Rodina hypercube (offset) je jednou ze tří pravidelných polytopních rodin, označených Coxeterem jako γ n . Zbylé dva jsou hypercube dual family, cross-polytopes , označené jako β n, a zjednodušení , označené jako α n . Čtvrtou rodinu, nekonečné mozaiky hyper kostek , označil jako δ n .

Další příbuznou rodinou semiregulárních a uniformních polytopů jsou demihypercubes , které jsou konstruovány z hypercubes s odstraněnými alternativními vrcholy a přidanými simplexními fazetami v mezerách, označenými jako n .

n -kostky lze kombinovat s jejich duály ( křížové polytopy ) za vzniku složených polytopů:

Vztah k ( n -1) zjednodušením

Graf v n hran -hypercube je izomorfní s Hasse diagramu z ( n -1) - simplex je obličej mřížky . To lze vidět orientací n -hypercube tak, že dva protilehlé vrcholy leží svisle, což odpovídá samotnému ( n −1) -simplexu a nulovému polytopu. Každý vrchol spojený s horním vrcholem se pak jedinečně mapuje na jednu z fazet ( n −1) -simplex ( n −2 tváří) a každý vrchol spojený s těmito vrcholy se mapuje na jednu z n −3 tváří simplexu atd. , a vrcholy připojené ke spodní mapě vrcholů k vrcholům simplexu.

Tento vztah může být použit pro efektivní generování čelní mřížky ( n- 1) -simplexu, protože algoritmy výčtu obličejové mřížky použitelné pro obecné polytopy jsou výpočetně nákladnější.

Generalizované hyper kostky

Pravidelné komplexní polytopy lze definovat v komplexním Hilbertově prostoru nazývaném generalizované hyper kostky , γp
n
= p {4} 2 {3} ... 2 {3} 2 , neboCDel pnode 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.png..CDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png. Skutečná řešení existují s p = 2, tj. Γ2
n
= γ n = 2 {4} 2 {3} ... 2 {3} 2 = {4,3, .., 3}. Pro p > 2 existují v . Fazety jsou zobecněné ( n −1) krychle a vrcholová figura jsou pravidelné simplexy .

Pravidelný mnohoúhelník obvodu je vidět na těchto kolmými průměty se nazývá Petrie polygon . Zobecněné čtverce ( n = 2) jsou zobrazeny s okraji načrtnutými jako červené a modré střídající se barevné p -okraje, zatímco vyšší n -kostky jsou nakresleny černými obrysovými p -hranami.

Počet m -Face prvků v p -generalized n -CUBE jsou: . Jedná se o p n vrcholů a pn fazet.

Generalizované hyper kostky
p = 2 p = 3 p = 4 p = 5 p = 6 p = 7 p = 8
2-generalized-2-cube.svg
γ2
2
= {4} =CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
4 vrcholy
3-generalized-2-cube skew.svg
γ3
2
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
9 vrcholů
4-generalized-2-cube.svg
γ4
2
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
16 vrcholů
5-generalized-2-cube skew.svg
γ5
2
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
25 vrcholů
6-generalized-2-cube.svg
γ6
2
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
36 vrcholů
7-generalized-2-cube skew.svg
γ7
2
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
49 vrcholů
8 zobecněné-2-cube.svg
γ8
2
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.png
64 vrcholů
2-generalized-3-cube.svg
γ2
3
= {4,3} =CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
8 vrcholů
3-generalized-3-cube.svg
γ3
3
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
27 vrcholů
4-generalized-3-cube.svg
γ4
3
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
64 vrcholů
5 zobecněné-3-cube.svg
γ5
3
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
125 vrcholů
6-generalized-3-cube.svg
γ6
3
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
216 vrcholů
7-generalized-3-cube.svg
γ7
3
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
343 vrcholů
8 zobecněné-3-cube.svg
γ8
3
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
512 vrcholů
2-generalized-4-cube.svg
γ2
4
= {4,3,3}
=CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
16 vrcholů
3 zobecněné-4-cube.svg
γ3
4
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
81 vrcholů
4-generalized-4-cube.svg
γ4
4
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
256 vrcholů
5-generalized-4-cube.svg
γ5
4
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
625 vrcholů
6-generalized-4-cube.svg
γ6
4
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
1296 vrcholů
7-generalized-4-cube.svg
γ7
4
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
2401 vrcholů
8 zobecněné-4-cube.svg
γ8
4
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
4096 vrcholů
2-generalized-5-cube.svg
γ2
5
= {4,3,3,3}
=CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
32 vrcholů
3 zobecněné-5-cube.svg
γ3
5
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
243 vrcholů
4-generalized-5-cube.svg
γ4
5
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
1024 vrcholů
5 zobecněné-5-cube.svg
γ5
5
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
3125 vrcholů
6-generalized-5-cube.svg
γ6
5
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
7776 vrcholů
γ7
5
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
16 807 vrcholů
γ8
5
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
32 768 vrcholů
2-generalized-6-cube.svg
γ2
6
= {4,3,3,3,3}
=CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
64 vrcholů
3 zobecněné-6-cube.svg
γ3
6
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
729 vrcholů
4-generalized-6-cube.svg
γ4
6
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
4096 vrcholů
5 zobecněné-6-cube.svg
γ5
6
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
15 625 vrcholů
γ6
6
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
46 656 vrcholů
γ7
6
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
117 649 vrcholů
γ8
6
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
262 144 vrcholů
2-generalized-7-cube.svg
γ2
7
= {4,3,3,3,3,3}
=CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
128 vrcholů
3 zobecněné-7-cube.svg
γ3
7
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
2187 vrcholů
γ4
7
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
16 384 vrcholů
γ5
7
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
78 125 vrcholů
γ6
7
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
279 936 vrcholů
γ7
7
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
823 543 vrcholů
γ8
7
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
2 097 152 vrcholů
2-generalized-8-cube.svg
γ2
8
= {4,3,3,3,3,3,3}}
=CDel uzel 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
256 vrcholů
3 zobecněné-8-cube.svg
γ3
8
= CDel 3node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
6561 vrcholů
γ4
8
= CDel 4node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
65 536 vrcholů
γ5
8
= CDel 5node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
390 625 vrcholů
γ6
8
= CDel 6node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
1 679 616 vrcholů
γ7
8
= CDel 7node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
5 764 801 vrcholů
γ8
8
= CDel 8node 1.pngCDel 4.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.pngCDel 3.pngCDel node.png
16 777 216 vrcholů

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy

Rodina A n B n I 2 (p) / D n E 6 / E 7 / E 8 / F 4 / G 2 H n
Pravidelný mnohoúhelník Trojúhelník Náměstí p-gon Šestiúhelník Pentagon
Jednotný mnohostěn Čtyřstěn OctahedronKostka Demicube DodecahedronIcosahedron
Jednotný polychoron Pentachoron 16 buněkTesseract Demitesseract 24článková 120 článků600 článků
Uniformní 5-polytope 5-simplexní 5-orthoplex5-kostka 5-demicube
Uniformní 6-polytope 6-simplexní 6-orthoplex6-kostka 6-demicube 1 222 21
Uniformní 7-polytope 7-simplexní 7-orthoplex7-kostka 7-demicube 1 322 313 21
Uniformní 8-polytope 8-simplexní 8-orthoplex8-kostka 8-demicube 1 422 414 21
Uniformní 9-polytope 9-simplexní 9-orthoplex9-kostka 9-demicube
Uniformní 10-polytope 10-simplexní 10-orthoplex10-kostka 10-demicube
Uniform n - mnohostěn n - simplex n - orthoplexn - krychle n - demicube 1 k22 k1k 21 n - pětiúhelníkový mnohostěn
Témata: Rodiny polytopůPravidelný polytopSeznam pravidelných polytopů a sloučenin