Forterra Systems - Forterra Systems

Forterra Systems, Inc.
Průmysl 3D grafický software
Založený 1998 ; Před 23 lety ( 1998 )
Sídlo společnosti San Mateo, Kalifornie
produkty Online hra pro více hráčů (MMOG)

Forterra Systems, Inc. byla společnost zabývající se 3D grafickým softwarem se sídlem v San Mateo v Kalifornii, která vyráběla soukromé a zabezpečené virtuální světy pro více hráčů online hry (MMOG) pro firemní, vládní, obranné, lékařské a vzdělávací klienty. Forterra Systems také sdílela blízkou historii s MMOG There . Dne 1. února 2010 společnost Science Applications International Corporation (SAIC) oznámila akvizici produktové řady simulace a spolupráce společnosti, včetně všech názvů, ochranných známek a licencí.

Společnost Forterra Systems, založená v roce 1998 jako There, Inc., budovala soukromé a bezpečné distribuované virtuální světy pomocí své technologické platformy OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment) a standardního počítačového serveru a klientského hardwaru. Virtuální prostředí OLIVE jsou obvykle nasazena v klientových stávajících systémech zabezpečení IT a sítě. Volitelně může být OLIVE hostován externě společností Forterra, v závislosti na preferencích zákazníka.

On-line interaktivní virtuální prostředí

Zákazníci on-line interaktivního virtuálního prostředí (OLIVE) rychle generují realistická, trojrozměrná virtuální prostředí, která sahají od aplikací pro jednoho uživatele až po rozsáhlá simulovaná prostředí, která podporují velké množství souběžných uživatelů.

Virtuální světy produkované nebo hostované společností Forterra Systems a jejich klienty vypadají, že fungují podobně jako veřejné MMOGy s otevřeným pozvánkou (např. There , Second Life , Active Worlds ). Prostředí OLIVE se liší od konzumentů MMOG v tom, že přístup do virtuálního světa je spravován soukromě a je udělován pouze konkrétním skupinám uživatelů. OLIVE aplikace se obvykle zaměřují na školení zaměstnanců nebo zaměstnanců a například na bezpečná kolaborativní obchodní rozhodování, než aby se soustředily na zábavu nebo široce definované účely sociálních sítí.

Další rozdíl mezi běžnými virtuálními prostředími MMO a prostředími OLIVE spočívá v tom, že místa v reálném světě se replikují ve virtuálním světě OLIVE, na rozdíl od světů založených na fantazii nebo hypotetických „ostrovů“.

Tam je založena na sdíleném technologie s Forterra Systems, který byl původně vyvinut ve spolupráci s americkým armádním projektu. Tam byla služba točil pryč Makena Technologies v roce 2005. Tam‘ s operace zůstala bez přerušení v průběhu různých firemních změn. Od té doby byly vytvořeny dvě další instance There , vlastněné a spravované společností Makena Technologies.

Reference

externí odkazy