Final Fantasy Explorers -Final Fantasy Explorers

Final Fantasy Explorers
Logo Final Fantasy Explorers.png
Logo hry, které navrhl Yoshitaka Amano.
Vývojáři Racjin
Square Enix
Vydavatel Square Enix
Ředitel (s) Atsushi Hashimoto
Výrobce Hiroyuki Miura
Návrhář (s) Gen Kobayashi
Umělci Toshiyuki Itahana
Skladatel (é) Tsuyoshi Sekito
Série Final Fantasy
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Akční hraní rolí
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Final Fantasy Explorers (ファイナルファンタジーエクスプローラーズ, Fainaru Fantajī Ekusupurōrāzu ) je akční role-playing videohra pro Nintendo 3DS . Obsahuje charakterově orientovaný boj proti klasickým Final Fantasy příšerám a předvoláním. To bylo propuštěno v Japonsku v prosinci 2014 a v Severní Americe a Evropě v lednu 2016.

Hratelnost

Final Fantasy Explorers je akční videohra na hrdiny s režimy pro jednoho hráče a pro více hráčů. Hráč zahájí hru na ostrově s různými místy, ale do dalších oblastí mimo ostrov může vstoupit pěšky. Hlavním cílem hráče je sbírat krystaly rozptýlené po celém světě. Na rozdíl od jiných narativních položek série Final Fantasy sledují průzkumníci strukturu řízenou úkoly podobnou Final Fantasy Crystal Chronicles a Capcom Monster Hunter . Obtížnost úkolu lze upravit ručně. Na rozdíl od předchozích položek v seriálu nebudou chocobos , opakující se ptáci galiformy v seriálu, k dispozici pro jízdu. Postavy hráčů se účastní bojů s klasickými nepřáteli Final Fantasy a předvoláním, včetně Ifrit a Bahamut.

K dispozici jsou čtyři sloty pro znaky; tyto tři spojenecké sloty mohou být naplněny jinými lidskými hráči nebo příšerami dříve poraženými v bitvě. Postavám jsou přiřazeny úlohy postav jako u raných titulů Final Fantasy , mimo jiné White Mage, Black Mage, Monk, Paladin a Dragoon. Kromě nich existují také úlohy charakteru exkluzivní k titulu. Hráči začínají hru jako freelancer, kteří se dokážou přizpůsobit různým dovednostem před výběrem konkrétních úloh. K dispozici je více než pět set různých kusů vybavení pro tvorbu z materiálu, který se buď nachází na hřišti, nebo zvítězí v boji. Postavám je dáno maximálně osm dovedností, které mohou být použity v bitvě, a mohou se naučit dovednosti pro určité úlohy, které lze po zvládnutí použít s jinými úlohami. Používání schopností stojí určité množství magických bodů, ale stojí méně, pokud postava používá dovednost spojenou s konkrétním úkolem. Dovednosti lze také zrušit v bitvě. U zápasů pro více hráčů mohou ke hře hrát maximálně čtyři hráči pomocí sítě Nintendo Network i konvenční Wi-Fi .

Předpoklad

Průzkumníci se točí kolem titulární skupiny průzkumníků z venkovského města Libertas, kteří loví svět pro krystaly, předměty, které jsou pro svět zdrojem života a civilizace. Nejvýznamnějším zdrojem krystalů je nový ostrov Amostra, ale jsou střeženi hrůzostrašnými zvířaty, s nimiž musí průzkumníci bojovat.

Rozvoj

Původní koncept hry Final Fantasy Explorers měl na svědomí režisér Atsushi Hashimoto, který dříve pracoval na remaku hry Final Fantasy Legend II Nintendo DS . Hashimitův původní koncept byl pro hru RPG pro více hráčů Final Fantasy . Jednou z prvních designových možností byla potřeba hráčů bojovat s klasickými vyvolanými příšerami, protože měl pocit, že jejich přítomnost dodá hře nádech nostalgické důvěrnosti. Systém práce této hry byl vyvinut v pozdější fázi, kdy Hashimoto cítil, že by se dobře hodil k funkci pro více hráčů. Hudbu skládá Tsuyoshi Sekito . Když začal skládat hudbu k titulu, měl před sebou jen několik klíčových a konceptuálních umění, takže se obával, že nevytvoří správný druh hudby. Když se s týmem setkal, byli s výsledky spokojeni. Hlavní téma hry bylo postaveno na myšlence titulních postav a zahrnovalo také temnější prvky, jako je „utrpení země“. Explorers byl poprvé odhalen na začátku června 2014 v Shonen Jump . Oficiální web byl otevřen 16. června. Hlavním cílem Hashimota bylo vytvořit hru přístupnou pro nováčky žánru. Square Enix dělá hru s myšlenkou přeměnit ji na nové akční role-playing subseries.

Recepce

Final Fantasy Explorers přijali protichůdné recenze. Obdržel agregované skóre 69/100 na základě 57 recenzí Metacritic .

IGN uvedla: „Aspoň na pár hodin je Final Fantasy Explorers okouzlujícím malým dobrodružstvím, které je zábavné hrát si osamoceně se svými kamarády z monster nebo s přáteli z reálného života. Ale opakující se úkoly, nedostatek vážné výzvy až do pozdního příběhu a špatný cestovní systém nakonec zlomil kouzlo kouzla, kteréna mě vrhli průzkumníci . “ Zatímco GameSpot uvedl: „Pouhý počet úkolů a složitost přizpůsobení vás zaneprázdní na celé hodiny. Pokud se vám takové věci líbí, je to tak. I když je jeho ekonomika trochu žádoucí, není dostatečně neohrabaná, aby vás odradila od toho, abyste tvrdě pracovali, abyste získali předměty a vytvořili své dokonalé brnění. “

Do konce roku 2015 se Final Fantasy Explorers v Japonsku prodalo přes 265 000 kopií.

Reference

externí odkazy