Zemětřesení v Ziplandu -Earthquake in Zipland
Zemětřesení v Ziplandu | |
---|---|
Vývojáři | Zipland Interactive |
Designéři | Chaya Harash |
Platformy | Okna |
Žánr | terapeutický |
Režimy | jeden hráč |
Earthquake in Zipland je počítačová hra , která byla původně vyvinuta společností moris oz, jejímž cílem je pomoci dětem, jejichž rodiče procházejí rozvodem , se s tím vyrovnat. Herní designérka a terapeutka Chaya Harash říká, že je to „první psychologická počítačová hra založená na výzkumu, která má dětem pomoci nepřímo řešit rozvod a rozchod“.
Pátrání vezme dítě do sklepa plného barevných postav a náročných úkolů, přičemž se nepřímo zabývá řadou důležitých otázek, jako je hněv, vina, konflikty loajality, fantazie, jak znovu spojit rozvedené rodiče a další emocionální dopady rozvodu na děti.
Tato hra, jejímž cílem je zlepšit komunikaci mezi rodiči a dětmi, je dodávána s komplexní příručkou pro rodiče s tipy a informacemi, jak hru s dítětem co nejefektivněji využívat.
Zemětřesení v Ziplandu je také doporučováno terapeutům a školním poradcům jako inovativní forma interaktivní terapie hrou a také jako nástroj pro podporu skupin zabývajících se rozvodovými dětmi. Interaktivní příběh obsahuje všechny osvědčené výhody biblioterapie přivedené k životu na obrazovce.
Hra je k dispozici ve dvou verzích, jedné pro rodiče a děti a jedné pro terapeuty a pomáhající profesionály.
Reference
- ^ McCauley, Dennis (2007-02-11). „Nová hra pro PC pomáhá dětem vyrovnat se s rozvodem“ . GamePolitics.com . Citováno 2007-02-13 .
externí odkazy
- Zipland Interactive
- Co je to zemětřesení v Ziplandu ? na YouTube
- Spectrum News | Rochester
- Gamasutra - Umění a podnikání tvorby her
- Mohou sociální hry pro videohry zvládnout rozvod, chudobu, genocidu?
- dnapiZ ni ekauqhtraE