Zemětřesení v Ziplandu -Earthquake in Zipland

Zemětřesení v Ziplandu
Vývojáři Zipland Interactive
Designéři Chaya Harash
Platformy Okna
Žánr terapeutický
Režimy jeden hráč

Earthquake in Zipland je počítačová hra , která byla původně vyvinuta společností moris oz, jejímž cílem je pomoci dětem, jejichž rodiče procházejí rozvodem , se s tím vyrovnat. Herní designérka a terapeutka Chaya Harash říká, že je to „první psychologická počítačová hra založená na výzkumu, která má dětem pomoci nepřímo řešit rozvod a rozchod“.

Pátrání vezme dítě do sklepa plného barevných postav a náročných úkolů, přičemž se nepřímo zabývá řadou důležitých otázek, jako je hněv, vina, konflikty loajality, fantazie, jak znovu spojit rozvedené rodiče a další emocionální dopady rozvodu na děti.

Tato hra, jejímž cílem je zlepšit komunikaci mezi rodiči a dětmi, je dodávána s komplexní příručkou pro rodiče s tipy a informacemi, jak hru s dítětem co nejefektivněji využívat.

Zemětřesení v Ziplandu je také doporučováno terapeutům a školním poradcům jako inovativní forma interaktivní terapie hrou a také jako nástroj pro podporu skupin zabývajících se rozvodovými dětmi. Interaktivní příběh obsahuje všechny osvědčené výhody biblioterapie přivedené k životu na obrazovce.

Hra je k dispozici ve dvou verzích, jedné pro rodiče a děti a jedné pro terapeuty a pomáhající profesionály.

Reference

  1. ^ McCauley, Dennis (2007-02-11). „Nová hra pro PC pomáhá dětem vyrovnat se s rozvodem“ . GamePolitics.com . Citováno 2007-02-13 .

externí odkazy