Tektronix 4010 - Tektronix 4010

Tektronix 4010
Tektronix 4014.jpg
Počítačový terminál Tektronix 4014
Výrobce Tektronix
Typ Počítačový terminál
Datum vydání 1972 ( 1972 )
Zobrazit skladovací trubice
Vstup Počítačová klávesnice
Konektivita RS-232 , proudová smyčka, další
Tento obrázek ukazuje příklad souboru generujícího mapu sousedících států USA na Tektronix 4014.

Řada Tektronix 4010 byla rodina počítačových terminálů pro text a grafiku založená na technologii paměťových trubic vytvořené společností Tektronix . V 70. letech bylo představeno několik členů rodiny, nejznámějšími byly 11palcové 4010 a 19palcové 4014 spolu s méně oblíbeným 25palcovým 4016 . V sedmdesátých a na začátku osmdesátých let byly široce používány na trhu počítačem podporovaného designu .

Řada 4000 byla mnohem levnější než dřívější grafické terminály, jako například IBM 2250 , protože k udržení zobrazení na obrazovce nebyla zapotřebí žádná další elektronika; obrázky nakreslené na obrazovce tam zůstaly, dokud nebyly záměrně vymazány. To eliminovalo potřebu paměti počítače pro ukládání obrázků, což bylo v 70. letech extrémně drahé.

Série zůstala populární až do zavedení levných grafických pracovních stanic v 80. letech minulého století. Tyto nové grafické pracovní stanice používaly rastrové displeje a vyhrazené vyrovnávací paměti obrazovky, které se staly dostupnějšími, protože čipy polovodičových pamětí zlevnily.

Dějiny

Paměťová trubice Tektronix s přímým pohledem byla poprvé použita v osciloskopu Tektronix 564 v roce 1963 a poprvé byla použita pro neosciloskopické aplikace na monitoru 601 v roce 1968. Řada grafických terminálů založených na této trubici a další z řady 600 byly vyvinuty, včetně Advanced Remote Display Station z MIT ‚s Project MAC a KV8I (později KV8E) od Digital Equipment Corporation pomocí 11-palcová úhlopříčka 611. Jednalo se o jen trubky a souvisejících základních elektroniky; bylo na softwaru hostitelského počítače, aby vytvořil displej přímým ovládáním ovládacích prvků.

Tektronix se rozhodl vstoupit na trh s terminály sám, představil 4002 v roce 1969 a aktualizovaný 4002A v roce 1971. Ten se prodával za 9 400 $ v roce 1973 (54 800 $ v roce 2020) a vyžadoval hostitelský adaptér 150 $. Ty byly podobné dřívějším terminálům třetích stran a v podstatě kombinovaly jednu z jejich paměťových trubic s obvody potřebnými k dekódování pokynů od hostitele a jejich přeměně na řídicí vstupy. 4002 však měl jedinečnou vlastnost, že pouze část obrazovky byla úložná trubice s malou částí vyhrazenou pro normální kresbu založenou na obnově. Tato oblast byla použita pro stavové zprávy a zadávání příkazů. Protože nezahrnovaly hardware pro rastrové skenování ani žádnou formu paměti, bylo na obnově této oblasti dostatečně rychle, aby se snížilo blikání, na hostitelském počítači.

Počínaje rokem 1972 byl 4002 nejprve nahrazen a poté nahrazen 4010. Řada změn a zjednodušení umožnila, aby byly mnohem levnější, původně byly vydány za 3 950 $ (23028 $ v roce 2020) a dalších 290 $ za hostitelský adaptér. Jiné modely řady 4010 zahrnovaly 4012, které přidávaly malá písmena, a 4013 se znakovou sadou APL . Ty byly implementovány pomocí zásuvných desek, které lze také přidat k základnímu modelu 4010. V 80. letech byla jako 4006 vydána verze využívající vestavěný port RS-232 a řada chybějících funkcí, což bylo dostatečně malé, aby se vešlo na stůl, v roce 1980 se prodávalo za 2 995 USD (v roce 2020 9407 USD).

4014 se připojil k linii v roce 1974 za 8 450 $ (44 343 $ v roce 2020), představil větší 19palcovou obrazovku a také ergonomičtější uspořádání. Měla také širokou škálu nových funkcí, díky nimž byla v mnoha kontextech mnohem efektivnější a stala se obzvláště běžnou v používání počítačem podporovaného návrhu (CAD). Upgrady jsou tak rozšířené, že řada 4014 je někdy považována za samostatnou řadu od 4010 nebo střídavě za kanonický model pro celou rodinu. 4015 byl 4014 s APL kartou z 4013. 4016, představený v roce 1979, byla verze s 25palcovou obrazovkou a poněkud odlišným mechanickým uspořádáním, aby poskytla prostor pro mnohem větší trubku. Bylo to mnohem dražší, přičemž základní model se v roce 1980 prodával za 19 500 $ (6 1249 $ v roce 2020).

K dispozici byla široká škála periferií, které fungovaly na některých nebo všech těchto modelech. První řada, představená s 4010, obsahovala 4610 Hard Copy Unit, grafickou tiskárnu. To použilo systém v monitoru ke skenování displeje řádek po řádku, který byl poté odeslán do tiskárny, kde jeden řádek vysoký CRT duplikoval obraz na termální papír . Normálně se prodává za 3 550 $, verze 3 950 $ umožňovala sdílení tiskárny mezi čtyřmi terminály. Adaptér tiskárny mohl být předinstalován v 4010, což z něj činí 4010-1, a byl předinstalován na 4012 i 4013, které podle všeho nepoužívaly označení -1. 4631 byla verze 4610 s podavačem listů a vyšší rychlostí. Správně vybavená 4014 by také mohla řídit plotter prostřednictvím rozšiřující karty, včetně interaktivního digitálního plotru 4662 založeného na GPIB a verze 4663 C. Plotry nabízely výběr barevného pera, které bylo možné vložit do grafických dat.

Pokud jde o úložiště, systémy mohly zapsat proud postav, které byly přijaty od hostitele, což jim umožnilo lokální přehrávání za účelem obnovení zobrazení. Možnosti úložiště zahrnovaly děrovací pásku 4911 , 4912 využívající kazety založené na mechanismu Sykes TT120 a později přidány 4923 na základě digitálního páskového systému 3M DC300 .

Mezi další zařízení v řadě patřila interaktivní grafická jednotka 4901 a 4903, která na 4002 nakreslila nitkový kříž, ale později byla zabudována do pozdějších modelů, a 4951 Joystick. Lze použít i 4551 Light Pen, původně vyvinutý pro 611.

Řada 4010 byla také použita jako základ pro dva systémy s vlastním hostitelem. Řada Tektronix 4050 používala 4010 nebo 4014 s interními procesory a páskovou jednotkou DC300 k výrobě jednoduché stolní jednotky. V původním 4051 založeném na 4010 s 8bitovým procesorem byly tři modely, 4052 s 16bitovým procesorem a 4054, které kombinovaly obrazovku 4014 s logikou 4052. 4081 byla verze s minipočítačem Interdata 7/16 zabudovaným do kancelářského stolu, který viděl omezené použití. Společnost Tektronix pokračovala v prodeji skladovacích trubek výrobcům OEM , 19 "verzi jako GMA101 a 102 (první nabízející zhruba dvojnásobnou rychlost kreslení) a 25" jako GMA 125.

Tektronix také prodal sadu grafických rutin ve FORTRANu známou jako PLOT10, která převáděla jednoduché vstupy jako seznamy čísel na grafický displej jako graf. Dalším běžným řešením byl systém DISSPLA , který byl přizpůsoben pro provoz na 4010.

Formát příkazů pro odesílání grafiky na terminály byl velmi jednoduchý a brzy byl zkopírován řadou dalších prodejců terminálů. Ty se později přesunuly k tradičním video terminálům pomocí rastrových skenovacích displejů, ačkoli tyto obecně nabízely nižší rozlišení, možná poloviční než u 4010. Řada z nich také rozuměla barevným kódům z rastrového skenovacího terminálu Tektronix 4105 , který přidal barvu původnímu 4010 příkazová sada. Tato emulace byla dodnes používána a kopírována novějšími terminály; NCSA Telnet a xterm emuluje 4014 ( xterm -t ).

Základní koncept

Konvenční video displeje se skládají ze série obrázků nebo snímků , které představují jednotlivé snímky v čase. Když jsou snímky aktualizovány dostatečně rychle, změny v těchto obrázcích poskytují iluzi souvislého pohybu. To dělá normální televizní elektronky nevhodnými pro počítačové displeje, kde je obraz obecně statický po delší dobu (jak je tomu při čtení). Řešením je použít další hardware a paměť počítače k uložení obrazu mezi každou aktualizací, což je část paměti známá jako framebuffer .

V šedesátých letech byla paměť založená na jádru extrémně drahá a její cena byla obvykle v dolarech nebo centech za bit. Pokud by někdo chtěl uložit obrazovku textu v 80 sloupcích po 25 řádcích a pomocí 7bitového ASCII , vyžadoval by 80 x 25 x 7 bitů = 14 000 bitů, čímž by byla cena terminálu neúnosná. Náklady by byly ještě vyšší, pokud by terminál potřeboval zobrazit grafiku. Například grafický terminál podporující 1bitové body (zapnuto/vypnuto) při rozlišení 1024 x 768 by vyžadoval 1024 x 768 x 1 bit = 786 432 bitů paměti, pravděpodobně více než náklady na počítač, ke kterému je připojen. Jedním z řešení, jak snížit množství požadované paměti, bylo znázornit obrázek ne jako body, ale čáry. V tomto případě musí být do paměti uloženy pouze koncové body a mezi nimi se vytváří další hardware, aby se vytvořil displej. Souřadnice ve stejném prostoru rozlišení 1024 vyžaduje 10 bitů (2 10 ), takže pokud displej pojme celkem 1000 řádků, vyžaduje 1 000 řádků x 2 konce x 2 souřadnice na jeden konec (X a Y) x 10 bitů = 40 000 bitů. Toto řešení použil grafický terminál IBM 2250, který se v roce 1970 prodal za 280 000 dolarů.

Computervision CAD systém, kolem roku 1979, s použitím 19 "paměťových trubic Tektronix. Všimněte si mírného záře na celé obrazovce, typického pro displej s úložnými trubicemi.

Společnost Tektronix původně vyvinula své paměťové trubice na konci padesátých let jako způsob ukládání snímků na osciloskopické displeje ke studiu, ačkoli stejný systém již byl použit v radarových displejích. Základní koncept používá konvenční CRT uspořádání, ale se dvěma sadami elektronových děl . Jedna, záplavová zbraň , zajišťuje konstantní tok nízkoenergetických elektronů po celé obrazovce, což způsobuje, že mírně září. Druhá, zapisovací pistole , je normální pistolí černobílé televize a její paprsek se pohyboval po zobrazovací ploše běžným způsobem pomocí elektromagnetů. Tato zbraň je však nastavena na vyšší než normální energii. Když paprsek dopadne na obrazovku, způsobí efekt známý jako fotoemise, který vyžene elektrony z fosforu směrem k přední části displeje, kde jsou zachyceny tenkou průhlednou elektrodou. Tato oblast nyní obsahuje méně elektronů než obvykle, což jí dává pozitivní náboj vzhledem ke svému okolí. To způsobí, že některé elektrony z protipovodňové pistole budou na toto místo silně přitahovány, což ji rozsvítí. Displej využívající tuto techniku ​​je okamžitě rozpoznatelný jasným zábleskem paprsku zapisovací pistole při jeho pohybu po displeji.

Protože trubice sama ukládá obraz, není potřeba žádný druh vestavěné počítačové paměti, což výrazně snižuje náklady na terminál. 4010 stál 3 950 dolarů, téměř o dva řády méně levně než řešení IBM . Díky tomu byla grafika praktická pro mnohem širší publikum. Přístup Tektronix má také tu výhodu, že počet vektorů, které lze zobrazit, není omezen, lze je jednoduše dál posílat na displej, zatímco řešení, jako je terminál IBM, má pevný počet vektorů, které může zobrazit. Dřívější CAD systémy vyrobené společnostmi, jako je Computervision, využily této schopnosti a dokázaly zobrazit libovolně složité návrhy.

Hlavní nevýhodou paměťových tub je, že jakmile je obraz uložen, lze jej odstranit pouze vymazáním celého obrazu. Díky tomu je tento displej nevhodný pro práci s posouváním textu, animací nebo jakýmkoli jiným zobrazením, kde se mění části obrázku. Tek zavedl koncepci zápisu pro neuložené vektory, ale vzhledem k tomu, že samotný terminál postrádal paměť, musel je hostitelský počítač neustále obnovovat. To omezilo počet těchto objektů na komunikační rychlost spojení mezi terminálem a hostitelem a často se nacházelo v nízkém tuctu. Další nevýhodou je, že trvá krátkou dobu, než se obrázek nalepí na displej, což omezuje rychlost kresby obrázku. Tektronix to označoval jako uloženou rychlost zápisu a měřil ji ve vektorových palcích za sekundu, přičemž pro jejich displeje byla typická čísla mezi 1500 a 4000.

Popis

Mechanické rozložení

Řada 401x se skládala z velkého monitoru sedícího na vozíku s koly. Vozík držel většinu elektroniky ve svislém pouzdře vzadu. To lze otevřít zepředu pro přístup k různým přepínačům a propojkám a také pro přístup k rozšiřujícím kartám. Uvnitř vozíku byly rozšiřující karty připojeny pomocí systému „Minibus“ pomocí 36kolíkového konektoru karty s 8bitovou datovou sběrnicí. Kromě komunikační karty a různých vylepšení umožňovala montážní sada na stůl umístění CRT na stůl, zatímco k němu byl vozík připojen kabelem až do vzdálenosti 10 stop (3,0 m).

Rozhraní

4010 používal kartu Minibus ke zpracování komunikace s hostitelským počítačem a byla k dispozici široká škála hostitelských rozhraní. Terminál 4014 byl normálně dodáván s nainstalovaným standardním komunikačním rozhraním a nabízel připojení RS-232 , přestože byly připojeny pouze důležité piny. Nastavení bylo řešeno výhradně propojkami, takže terminál nemohl během připojení změnit tato nastavení. Jako alternativa k komunikačnímu rozhraní umožnilo rozhraní TTY připojení terminálu k dálnopisnému rozhraní proudové smyčky , které bylo v té době stále široce používáno sálovými počítači . Pro většinu sálových systémů byla k dispozici také přímá rozhraní využívající vlastní sériová nebo paralelní připojení.

Zobrazení textu

V režimu Alpha zobrazuje 4010 35 řádků po 74 znacích. Terminál byl podle tehdejších standardů „hloupý“ a postrádal různé funkce inteligentního terminálu, jako je adresovatelné umístění kurzoru. Terminál také postrádá jakékoli významné ukládání do vyrovnávací paměti a mnoho operací by mohlo vést ke ztrátě dat. Návrat vozíku trval přibližně 100 až 200 µs a operace čištění obrazovky byla mnohem delší. Bylo na hostitelském počítači, aby odložil další data, aby se během těchto období neztratil.

Jednou zajímavou funkcí je druhý okraj na 35. znaku, který umožňuje omezit čáry mezi levou stranou obrazovky a tímto bodem pro okraj 0 nebo tímto bodem a pravou stranou obrazovky pro okraj 1. To je užitečné pro míchání grafika a text, nebo zobrazení dvou sloupců textu. Přepínání mezi sloupci bylo provedeno přesunutím na poslední řádek v daném sloupci a stisknutím posuvníku řádku. Kurzor by se pak znovu objevil v horní části dalšího sloupce. Nebyl žádný pokus omezit kreslení uvnitř těchto hranic, takže bylo na hostitelském softwaru, aby zajistil, že čáry zůstanou uvnitř okrajů vložením znaků CR/LF do příslušných bodů. Řádky, které zapisují na okraj 0, by prodloužily celou délku obrazovky, pokud by CR/LF nebyl odeslán k zalomení před 35. znakem, ačkoli jakákoli data v oblasti okraje 1 na stejném řádku, zapsaná později, by byla nakreslena nahoru.

Terminály také volitelně podporují druhou znakovou sadu prostřednictvím zásuvných obvodových desek , přičemž mezi nimi lze vybírat pomocí ASCII SIa SOznaků.

Grafický displej

4010 není rastrový displej, a proto má efektivně neomezené rozlišení, ale obvod dekódování příkazů to omezuje na 1024 x 1024. Protože má obrazovka geometrii 4: 3, bylo vertikálně viditelných pouze 780 bodů. Původ je vlevo dole.

Kódování hodnot od 0 do 1023 vyžaduje 10 bitů; 2^10 = 1024. Tyto hodnoty byly zakódovány v ASCII s použitím 5 bitů na znak a vyžadovaly tedy dva znaky na hodnotu nebo 4 znaky pro úplnou souřadnici X, Y. Schéma kódování bylo navrženo tak, aby znaky souřadnic byly bezpečně odesílány přes sériové odkazy přiřazením každé hodnoty ze sady tisknutelných znaků ASCII . Hodnotám X bylo přiřazeno 32 znaků v rozmezí 64 až 95 desetinných míst, většinou velká písmena. Souřadnice Y mají podobný rozsah od 96 do 127, většinou malá písmena. Chcete -li převést umístění na kód znaku ASCII, přidáte 64 k hodnotě X a 96 k hodnotě Y. Bity vysokého řádu pro oba byly stejné, od 32 do 63, většinou číslice a interpunkce.

Úplný vzorec pro výpočet bodů z postav je tedy:

   X = 32 x (high X character ASCII value - 32) + (low X character ASCII value - 64)
   Y = 32 x (high Y character ASCII value - 32) + (low Y character ASCII value - 96)

Ačkoli příručky vždy zobrazují výpočet pro X před Y a znak nižšího řádu před vysokým řádem, čtyři znaky musí být odeslány v opačném pořadí počínaje vysokým Y, pak nízkým Y, vysokým X a nakonec nízkým X. Zvažte například souřadnici (23, 142). Souřadnice X spadá do rozsahu 0 až 31, takže není nutné žádné řazení. Sečtením 23 až 64 získáte 87, což je znak ASCII W, a protože není vyžadován žádný posun, je „znak posunu“ space. Pro souřadnici Y 142 byste potřebovali posunout číslo zpět do rozsahu 0 až 31, což můžete provést odečtením 128. Tím opustíte 14. Sečtením 14 až 96 získáte první znak 110, popř p. To vyžadovalo posunutí o 128, což je 4 x 32, takže znak posunu je pátý v pořadí (první je nulový posun, mezera), popř $. Nyní jsou znaky seřazeny Shift-Y, Y, shift-X, X, takže úplná souřadnice (23, 142) bude kódována jako $p W.

Každý z těchto čtyř znaků souřadnic je uložen ve vyrovnávací paměti v terminálu, která je drží, dokud není přijata a poté nakreslena úplná souřadnice. Proces kreslení je spuštěn příjmem znaku s nízkým X, který terminál hledá čekáním na bitový vzorec, který indikuje, že je ve správném desetinném rozsahu. To umožňuje zkrácený způsob odesílání bodů, které sdílejí souřadnici Y, odesláním pouze souřadnic X, a to i jen nízkého X, pokud se vysoký X nezměnil. To může výrazně snížit celkový počet znaků odeslaných na terminál, pokud programátor uspořádá data tak, aby se minimalizovaly změny Y v rámci dané sady souřadnic, a ještě více, pokud seskupují body, které se mění pouze v nízkých X a nízkých Y . Celkový efekt může zhruba snížit množství dat odeslaných na terminál na polovinu.

Obrázky se kreslí zadáním grafického režimu odesláním znaku oddělovače skupin ASCII (GS) ( Control+ ⇧ Shift+ M). Poté se každá sada čtyř znaků (nebo méně) přijatých terminálem použije k definování souřadnice X, Y. První čtyři po GS umístí grafický kurzor, každý další bod poté nakreslí na displej vektor. Systém se vrací do textového režimu ( v dokumentech režim alfa ) pomocí řady příkazů, obvykle Unit Separator (US, Control+ ⇧ Shift+ O), ale stejný účinek má také řada dalších sekvencí, včetně a Return.

Protože systém v grafickém režimu kreslí vektory z bodu do bodu, aby bylo možné kreslit oddělené čáry, musely příkazy opakovaně vstupovat a opouštět grafický režim. Jediný bod je nakreslen zadáním grafového režimu na požadované souřadnici a nakreslením vektoru nulové délky na stejnou souřadnici.

Grafický vstup

Pro grafický vstup používal terminál dvojici koleček na klávesnici pro ovládání polohy kurzoru . Kurzor byl zobrazen s použitím nižší intenzity elektronového paprsku, který neměl dostatek energie, aby způsobil spuštění úložného systému. Kurzor byl dynamicky obnovován elektronikou terminálu. Kurzor byl zapnut pomocí ESC( Control+ ⇧ Shift+ K) (který také vypnul grafický režim, pokud byl zapnutý), a poté SUB ( Control+ Z). Pozice byla odeslána zpět do počítače se stejným kódováním X, Y jako grafické příkazy. To lze provést interaktivně odesláním ESC+ SUBa následným stisknutím klávesy na klávesnici nebo okamžitě odesláním ESC+ ENQ.

Změny pro 4014

Řada 4014 prošla řadou drobných změn a několika dalšími zásadními vylepšeními.

V režimu alfa lze písmo škálovat tak, aby vytvářelo řadu různých velikostí řádků. Původní 35 řádků po 74 znacích ve stylu 4010 bylo výchozím nastavením, nebo je bylo možné vybrat konkrétně pomocí Esc+ 8. Esc+ 9nakreslil menší glyfy, aby vytvořil 38 řádků po 81 znacích, Esc+ :pro 58 x 121 a Esc+ ;pro 64 x 133. To vše bylo možné na obrazovce smíchat.

V 4010 byly kurzor a grafický nitkový kříž interaktivní a používaly tmavý režim k pohybu po obrazovce bez zápisu do paměti. Toho bylo dosaženo zápisem s menší energií v paprsku, jen tolik, aby byl viděn, ale ne natolik, aby byl uložen. 4014 přidal únikové kódy, které umožňují uživateli záměrně zvolit tento režim zasláním libovolné sekvence od Esc+ pdo Esc+ w. To bylo obzvláště užitečné v grafickém režimu, protože to systému umožňovalo kreslit pohyblivé objekty, i když za cenu toho, že je musel neustále obnovovat přes sériové propojení přibližně 30krát za sekundu, aby se zabránilo blikání. Toho lze využít například nakreslením obrysu měřidla a jeho značek měřítka, které obvykle způsobí jejich uložení, a následným interaktivním nakreslením jehly pomocí tmavého režimu. Dalo by se také použít k přesunutí grafického kurzoru na nové místo, aniž byste museli opustit a znovu vstoupit do grafického režimu, dříve to byl jediný způsob, jak toho dosáhnout. Odesláním Esc+ hEsc+ onastavíte terminál na rozostřený režim, který kreslil se sníženou intenzitou tím, že paprsek byl o něco širší a šířil energii ven do širší oblasti. Nakonec Esc+ `through Esc+ gvrátil terminál do normálního režimu úložiště.

4014 provedl změnu ve způsobu zadávání grafických bodů přidáním znaku provedení, který označoval, že konkrétní souřadnice byla dokončena. To například umožnilo změnu souřadnic X nebo Y beze změny dříve uloženého umístění pro druhé. To bylo užitečné pro kreslení rámečků nebo zejména řady čar jako osa, nebo kreslení bodu na obrazovku odesláním na stejnou adresu jako poslední uložená nebo přesunutá pomocí tmavého režimu. Vzhledem k tomu, že souřadnice X a Y používaly oddělené znaky, terminál by si stále všiml posílání souřadnic ve starším formátu 4010 a nakreslil je, jakmile dorazily, což by zajistilo zpětnou kompatibilitu.

S nainstalovaným modulem Enhanced Graphic Module byla k dispozici další sada funkcí. Primární mezi nimi bylo přidání 12bitového adresování, které zvýšilo rozlišení na 4096 x 4096, opět s tím, že horní část osy Y nad 3120 byla neviditelná. Libovolnou adresu lze odeslat ve 12bitovém režimu jednoduše odesláním extra bajtu mezi znaky Y pro vysoký a nízký, se stejným rozsahem znaků jako pro adresy Y nižšího řádu. Na terminálu řady 4010 nebo 4014 bez modulu Enhanced Graphic Module by byl tento další bajt okamžitě přepsán skutečnou adresou nižšího řádu, která dorazila jako další znak, a tudíž nemá žádný účinek. S rozšířeným grafickým modulem by terminál používal bity 1 a 2 k přidání na přední stranu normálně 5bitové adresy X vysokého řádu a bity 3 a 4 k přidání na adresu Y vyššího řádu.

Dalším rysem vylepšeného grafického modulu byl obvod, který periodicky přerušoval paprsek při kreslení vektoru, což umožňovalo vytváření přerušovaných čar. Bylo celkem pět vzorů; čáry, tečky, pomlčky a krátké a dlouhé pomlčky. Ty byly užitečné pro kreslení os a měřítek, zejména v kombinaci s režimem rozostření ke snížení intenzity a pomocí funkce změny jedné souřadnice k jejich rychlému vykreslení. Ty byly vybrány pomocí stejných únikových znaků jako výběr režimu kreslení normální 4014, rozsah Esc+ `Esc+ w. Například bez nainstalované vylepšené grafiky bylo odesílání libovolného znaku z ,do dvybraného normálního režimu kreslení čar, zatímco s nainstalovaným modulem ,bylo normální kreslení, abylo normální s tečkovanými čarami atd.

Inkrementální vykreslování zadané znakem ASCII Record Separator (RS) nahradilo normální souřadnice směry s jedním znakem. Odesílání Ese například přesunulo nahoru („sever“). To bylo zvláště užitečné pro kreslení řídicích jehel a podobných pohyblivých displejů a výrazně se tím snižuje množství informací, které je třeba v průběhu času odesílat na terminál.

Vylepšený grafický modul představil dva režimy vykreslování bodů . Vstup do normálního režimu vykreslování bodů pomocí separátoru souborů ASCII (FS) namísto režimu RS pro graf vykreslil pouze body na odesílaných souřadnicích, nikoli vektory mezi nimi. Graf speciálních bodů , zadaný pomocí Esc+ FS, přidal do souřadnice souřadnice intenzity, která umožňovala bodům různé jasy a volitelně rozostřila paprsek.

4010 Technické údaje

Konstrukce: Podstavec s klávesnicí
Zobrazit: 74 × 35 znaků nebo 1024 × 780 pixelů.
Velikost obrazovky: 6,7 x 9 palců (170 mm × 230 mm)
Sada znaků: 64 tiskových znaků včetně mezery
Klíče: 52 kláves na psacím stroji + křížové ovladače a přepínače
Pomocná klávesnice: Žádný
Vizuální indikátory: Kontrolka napájení + dvě kontrolky
Provozní režimy: Alfanumerický , Grafický graf, Grafický vstup, Tisk
Rozhraní: RS-232C/V.24 , dálnopis
řízení toku : Žádný
Komunikační rychlosti: 110, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600 bit/s
Rozměry: 35,25 x 18,25 x 28,5 palců (89,5 cm × 46,4 cm × 72,4 cm) (4010)
41,15 x 20 x 32,8 palců (104,5 cm × 50,8 cm × 83,3 cm) (4014)
Hmotnost: 80 liber (36 kg)

Poznámky

Reference

Citace

Bibliografie

externí odkazy