Load-store architektura - Load–store architecture

V počítačové techniky , je load-store architektura je množina architektury instrukční že předěly instrukce do dvou kategorií: paměť přístupu ( load a store mezi pamětí a registry ) a ALU operace (které se vyskytují pouze mezi registry).

Některé architektury RISC, jako jsou PowerPC , SPARC , RISC-V , ARM a MIPS, jsou architektury načítání.

Například v přístupu load-store musí být v registrech oba operandy a cíl operace ADD. To se liší od architektury paměti registru (například architektura sady instrukčních sad CISC, jako je x86 ), ve které jeden z operandů pro operaci ADD může být v paměti, zatímco druhý je v registru.

Nejstarším příkladem architektury load-store byl CDC 6600 . Téměř všechny vektorové procesory (včetně mnoha GPU ) používají přístup načítání.

Viz také

Reference