James Wallis (herní designér) - James Wallis (games designer)

James Wallis je britský designér a vydavatel stolní a RPG her .

Nesmí být zaměňován s Myriadorovým Jamie Wallisem, který konvertoval čarodějnictví Steva Jacksona! do modulů d20.

Kariéra

James Wallis začal hrát v roce 1981 prostřednictvím Dungeons & Dragons a Traveler , které byly v té době licencovány ve Velké Británii společností Games Workshop . Wallis začal vydávat vlastní fanziny, nejprve WEREMAN a poté Sound & Fury , a prostřednictvím toho druhého poznal herního designéra Ericka Wujcika ; Wujcik představil Wallise Kevinovi Siembiedovi na Gen Con 22 v roce 1989, což mělo za následek, že Wallis napsal dvě knihy pro Palladium Books , Mutants in Avalon (1990) a Mutants in Orbit (1992). Wallis také začal pracovat na své vlastní hře na hrdiny podle komiksů Bugtown a v roce 1992 přinesl hru do Phage Press , kde se kvůli kreativním rozdílům na dva roky zastavil. Once Upon a Time , hra navržená Jamesem Wallisem, Andrewem Rilstoneem a Richardem Lambertem, byla vydána společností Atlas Games v roce 1993, kde se James setkal s Jonathanem Tweetem , který se brzy stal vedoucím RPG ve hře Wizards of the Coast ; Wallis přinesl svou hru Bugtown Wizards, ale ani tam nenašel žádný úspěch, protože karikaturista Matt Howarth nebyl schopen dosáhnout dohody s Wizards of the Coast ohledně licenčních poplatků. Spolu s Andrewem Rilstoneem spoluzaložil akci Inter* časopisu RPG , jejíž první číslo vyšlo v létě 1994.

V říjnu 1994 založil Wallis společnost Hogshead Publishing , která se specializuje na hraní rolí a vyprávění her . Wallis založil společnost ve Velké Británii a získal licenci od Phila Gallaghera na Games Workshop k vydávání knih pro Warhammer Fantasy Roleplay . Wallis a Rilstone změnili název akce Inter* na Interactive Fantasy kvůli obavám z ochranných známek počínaje druhým vydáním, které bylo také první publikací Hogsheadu; časopis poté vydržel jen další dvě čísla. Warhammer se dobře prodával, ale Hogshead měl problémy s jejich distributorem a Wallis musel propustit veškerý personál společnosti. Matt Howarth nakonec stáhl Wallisovu licenci pro Bugtown a hra nebyla nikdy publikována. V roce 1996 Wallis pracoval také v počítačovém průmyslu a krátce poté se přestěhoval do vydávání časopisů, ve večerních hodinách a o víkendech pracoval na Warhammeru ve své náhradní ložnici. Do konce roku 1997 se cashflow zlepšilo, takže Wallis přesunul společnost do kanceláře a najal Matthew Pooka. Wallis mohl vydat svou hru The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen v roce 1998. V roce 2000 pomohl principálům ProFantasy Software vzkřísit konvence Dragonmeet.

26. listopadu 2002 Wallis oznámil, že končí s vydavatelstvím Hogshead, a Mark Ricketts koupil název společnosti v únoru 2003. Wallis založil společnost Magnum Opus Press v roce 2007 získáním licence pro RPG Dragon Warriors ; Magnum Opus vydalo novou verzi hry 1.1 s doplňky od roku 2008, než problémy s poskytovatelem licence skončily 1. dubna 2011. Wallis vydal prostřednictvím Magnum Opus další knihy, včetně debutového románu Game Night (2007) od Jonnyho Nexuse a jeho nové vydání Mimořádná dobrodružství barona Munchausena (2008).

Wallis je narativní mediální konzultant, který vytváří online hry pro klienty včetně BBC, britského ministerstva vnitra a televize Endemol. Žije v Londýně se svou ženou a dětmi.

Vytvořil také hry a knihy pro další vydavatele, včetně oceněné karetní hry Once Upon A Time , kterou spoluautorem Richard Lambert a Andrew Rilstone . V roce 2001 založil každoroční Cenu Diany Jonesové za „excelence v hraní“. V současné době provozuje herní poradnu Spaaace, která zahrnuje dceřinou společnost Magnum Opus Press a jeho osobní blog Cope .

V lednu 2013 Wallis zahájil Kickstarter pro RPG s názvem Alas Vegas . V prosinci 2016 bylo podporovatelům vydáno stažení ve formátu PDF a fyzická kniha byla vydána v listopadu 2017.

Hry

Mezi publikované hry Jamese Wallise patří:

Mezi hry, které upravil a/nebo publikoval, patří:

  • Nobilis (druhé vydání, 2002; vítěz ceny Origins za „nejlepší produkt formátu grafické prezentace knihy“, 2002)

Psaní a periodika

V roce 1994 založil a vydal Interactive Fantasy ( IF ), raný deník „designu her a kritiky“. Redaktorem byl Andrew Rilstone. Druhé číslo obsahovalo první tisk eseje „Nemám slova a musím navrhovat“ od Grega Costikyana .

V letech 2000 až 2001 psal pro noviny British Sunday Times .

Je spoluautorem scénářů k televizní show 404 Not Found .

Reference

externí odkazy