Obrazová rovina - Image plane

V 3D počítačové grafice je obrazová rovina je rovina ve světě, který se identifikoval s rovinou displeje monitoru slouží k zobrazení obrázku, který je vykreslen. Také se označuje jako prostor na obrazovce . Pokud je analogie fotografování k vykreslení 3D obrazu, je povrch filmu rovinou obrazu. V tomto případě je prohlížení transformace je výstupek , který mapuje svět do obrazové roviny. K monitoru se namapuje obdélníková oblast této roviny, která se nazývá okno nebo výřez . Tím se vytvoří mapování mezi pixely na monitoru a ukazuje (nebo spíše paprsky) ve 3D světě. Rovina obvykle není skutečným geometrickým objektem ve 3D scéně , ale místo toho je obvykle souborem cílových souřadnic nebo kót, které se používají během procesu rastrování, takže konečný výstup lze zobrazit tak, jak je zamýšleno na fyzické obrazovce.

V optice je obrazová rovina rovina, která obsahuje promítaný obraz objektu, a leží za zadní ohniskovou rovinou .

Viz také

Reference

  1. ^ "Definice: Ohnisková rovina; Obrazová rovina; Filmová rovina; Rovina snímače" . Citováno 18. listopadu 2017 .

externí odkazy