Obrazová rovina - Image plane
Trojrozměrná (3D) počítačová grafika |
---|
Základy |
Primární použití |
související témata |
V 3D počítačové grafice je obrazová rovina je rovina ve světě, který se identifikoval s rovinou displeje monitoru slouží k zobrazení obrázku, který je vykreslen. Také se označuje jako prostor na obrazovce . Pokud je analogie fotografování k vykreslení 3D obrazu, je povrch filmu rovinou obrazu. V tomto případě je prohlížení transformace je výstupek , který mapuje svět do obrazové roviny. K monitoru se namapuje obdélníková oblast této roviny, která se nazývá okno nebo výřez . Tím se vytvoří mapování mezi pixely na monitoru a ukazuje (nebo spíše paprsky) ve 3D světě. Rovina obvykle není skutečným geometrickým objektem ve 3D scéně , ale místo toho je obvykle souborem cílových souřadnic nebo kót, které se používají během procesu rastrování, takže konečný výstup lze zobrazit tak, jak je zamýšleno na fyzické obrazovce.
V optice je obrazová rovina rovina, která obsahuje promítaný obraz objektu, a leží za zadní ohniskovou rovinou .
Viz také
Reference
- ^ "Definice: Ohnisková rovina; Obrazová rovina; Filmová rovina; Rovina snímače" . Citováno 18. listopadu 2017 .
externí odkazy
Tento článek týkající se počítačové grafiky je útržek . Wikipedii můžete pomoci rozšířením . |