Iam8bit - Iam8bit

Iam8bit, Inc.
Typ Soukromý
Průmysl Zábavní průmysl
Založený 19. dubna 2005 ; Před 16 lety ( 2005-04-19 )
Zakladatel Jon M. Gibson
Sídlo společnosti ,
Počet míst
2 kanceláře (2016)
Obsluhovaná oblast
Celosvětově
Klíčoví lidé
webová stránka iam8bit .com

Iam8bit, Inc. je produkční společnost, institut tvůrčí politiky a výstava umění se sídlem v Los Angeles, Kalifornie . Společnost pracuje v mnoha zábavních průmyslech, včetně videoher, filmu, módy a hudby.

Dějiny

iam8bit byl původně koncipován videoherním a technologickým novinářem Jonem M. Gibsonem v létě 2004. Galerie Nineteen Eighty Eight v Los Angeles sloužila jako místo přehlídky po dobu tří let. 19. dubna 2005 se zúčastnilo vernisáže recepce téměř 1 500 lidí, tisíce lidí přehlídku navštěvovaly během jejího měsíčního běhu. „Vidět tenhle úsek po chodnících, vplétat se dovnitř a ven ze zadních uliček, naklánět se do provozu,“ řekl Gibson Kotaku v červenci 2010. „Bylo to kurevsky skvělé.“ Společnost od té doby rozšířila své zaměření, ponoří se do herních i neherních arén, ale zachovává si závazek k umění, designu a inovacím.

Partneři

Od rozšíření svého zaměření na inaugurační skupinovou uměleckou show dospěla iam8bit jako společnost a stala se plnohodnotným uměleckým kolektivem s přidáním partnerky Amandy White, která vlastní stejný podíl v organizaci. „Předtím jsem byl jen já, můj osamělý po tolik let,“ řekl Gibson Joystiqovi . „A teď mám partnera a my se toho ujímáme.“ Tito dva partneři jsou:

  • Jon M. Gibson je zakladatelem iam8bit se zaměřením na psaní a řízení různých komerčních a interních projektů kolektivu, včetně hybridní upoutávky na živou akci/animaci pro Mega Man Universe společnosti Capcom .
  • Amanda White je spolumajitelkou a interní producentkou iam8bit, která pochází z filmového průmyslu, kde produkovala mockumentář Joaquina Phoenixe, Jsem stále tady , a také výkonnou producentkou dokumentu Long Gone o šesti trampech, kteří skáčou vlaky po celé Americe.

značka iam8bit

Od svého vzniku jako umělecké akce se z iam8bit stala plnohodnotná lifestylová značka zaměřená na uměleckou stránku her. Začalo to sbírkou triček „limitované edice“ ozdobených oblíbenými obrázky z výstavy. Chronicle Books vydalo oficiální sbírku kousků z ustavující přehlídky v dubnu 2006 s názvem iam8bit: Art Inspired by Classic Videogames of the 80s , and was promptly sold in stores like Urban Outfitters , Barnes & Noble , Giant Robot , and many other museum a butiky. Je to jedna z nejprodávanějších knih s tématikou videoher. Pokračování knihy s názvem SUPER i am 8-bit: More Art Inspired by Classic Videogames of the 80s is and be publishing by Insight Editions in June 2010.

Aliance s Blikem , výrobcem vinylových obtisků na zeď , byla vytvořena v roce 2005 poté, co společnost vytvořila vlastní, rozsáhlou instalaci oken pro iam8bit . Výsledkem byla řada odnímatelných samolepek na zeď ve stylu Space Invader, které byly po několika letech pro Blik stálým prodejcem .

V roce 2007 vytvořilo iam8bit další partnerství s Couch Guitar Straps , veganským výrobcem designových kytarových popruhů, za účelem vytvoření exkluzivní řady popruhů vytvořených pro použití s Guitar Hero a Rock Band . Popruhy byly také ořezány o něco kratší než běžné kytarové popruhy, aby se pohodlněji vešly do herních periferií.

Pro vydání DVD DVD The King of Kong: A Fistful of Quarters v roce 2008 vydalo iam8bit řadu doplňkových funkcí, včetně „ iam8bit Music & Gallery“, která obsahovala umění inspirované Donkey Kongem z prvních tří let show. jako doprovodný soundtrack renomovaných mikro-hudebníků jako 8 Bit Weapon , ComputeHer a několika dalších. Režisér Gabe Swarr a spisovatel/producent Jon M. Gibson také vytvořili originální, jednominutový animovaný krátký film s názvem Skutečně, opravdu stručná historie Donkey Kong , který získal kritickou i fanouškovskou chválu a také představoval hudbu od 8 Bit Weapon . Gibson spolu s redakčním ředitelem IGN Entertainment Chrisem Carlem poskytli také celovečerní komentářovou stopu, která líčí kulturní a historický význam arkádové scény 80. let.

iam8bit Creative Services

iam8bit je produkční společnost s kompletními službami, event house a butiková marketingová firma, která vytvořila marketingové a propagační materiály, živé akce, komerční, televizní a filmové projekty pro širokou škálu společností, včetně společností 20th Century Fox , Radiohead , Capcom Entertainment, Inc ., Electronic Arts , New Line Cinema , Nickelodeon , Nintendo of America , Universal Interactive , ngmoco , Spike Digital Entertainment , Walt Disney Consumer Products a mnoho dalších. Dva z nejpozoruhodnějších projektů studia jsou A Really, Really Brief History of Donkey Kong, uváděný na DVD The King of Kong: A Fistful of Quarters DVD, a také minutové hudební video Radiohead pro „Bodysnatchers“ vytvořené ve spolupráci s kapela, která má inspirovat animátory k účasti v soutěži „Vytvořte si vlastní video Radiohead“ na Aniboom.com , webu komunity animací. Obě videa režíroval Gabe Swarr a produkoval Jon M. Gibson .

Produkce

Street Fighter Club (2008)

V červenci 2008, více než devět měsíců od plánovaného vydání hry Street Fighter IV , si Capcom najal iam8bit, aby vytvořil sérii podzemních akcí zaměřených na komunitu s názvem Street Fighter Club na téma jejich legendární franšízy mezi hráči a hráči. Ve spojení se čtyřiceti sedmi komunikačními společnostmi PR získaly události ohromné ​​množství mainstreamových mediálních pokrytí, včetně Sports Illustrated for Kids, AOL, G4, Spike, Entertainment Weekly a mnoha dalších.

Mega Man 9 Press Kit (2008)

V létě roku 2008 byla iam8bit najata společností Capcom Entertainment, aby vytvořila titulní obal pro Mega Man 9 , pokračování nejprodávanější franšízy videoher. Obraz Geralda de Jesus (součást uměleckého kolektivu iam8bit ) připomíná evropský boxart pro původní hru Mega Man . Podle Chrisa Kramera, vrchního ředitele pro komunikaci a komunitu společnosti Capcom Entertainment, marketingová skupina cítila, že pokud vydají hru, která vypadá jako z roku 1987, bylo by nejlepší, aby to odrážela marketingová kampaň.

Společnost iam8bit poté vytvořila tiskovou sadu „omezené edice“ s využitím tohoto přebalu . Protože jsem byl co nejvěrnější původnímu vydání z roku 1987, i am 8-bit crew rozebrala stovky historických NES kazet, zmagnetizovala je a vložila dovnitř mini CD „asset“ s řadou screenshotů, charakterů atd. Původně zamýšlených pro členy médií, ale později prodán fanouškům prostřednictvím online obchodu Capcom. To bylo poté zabaleno do speciálně vytvořeného, ​​klasicky vypadajícího boxu NES, doplněného cenovkami se smršťovacím obalem a výhodným zásobníkem (tj. VÝPRODEJ 9,99 $). Fanfáry pro tiskovou soupravu vyústily v seznamy eBay ve výši až 1 200 $, což z ní dělá jeden z nejvyhledávanějších propagačních předmětů v historii videohry.

Sada pro detekci virů Tricell Progenitor (2009)

V návaznosti na obvyklou směrnici společnosti iam8bit o rozšiřování mýtů IP byla sada Tricell Progenitor Virus Detection Kit navržena tak, aby humbuk uvolnila Resident Evil 5 pro Xbox 360 a PlayStation 3 v březnu 2009. Odesláno vybraným členům média videohry / technologie a prodává se v omezeném množství spotřebitelům prostřednictvím obchodu Capcom, tato souprava byla navržena tak, aby vypadala jako běžná těhotenská sada. V krabici chybí veškerá značka společnosti Capcom, která se zaměřuje pouze na fiktivní společnost Tricell z Resident Evil 5 .

Uvnitř jsou ochranné nitrilové rukavice značky Tricell, chirurgická maska, dezinfekce rukou a taška na biologické nebezpečí a také souprava na dvě DVD „Detection“ a „Suppression“. Vložení disků DVD do konzoly zajišťuje přesvědčivou firemní prezentaci doplněnou hlasem uklidňující ženské vypravěčky. DVD „analyzují“ váš systém a detekují různé úrovně infekce virem Progenitor.

Podobně jako tisková sada Mega Man 9 , vyráběná také pro Capcom , byla souprava pro detekci virů Tricell Progenitor kriticky chválena videohry.

Jsem s Coco (2010)

V lednu 2010 byl ve spolupráci s umělcem Mike Mitchellem iam8bit nedílnou součástí šíření virového vjemu „Jsem s Coco“ (původní obrázek vytvořil Mitchell). Na rozdíl od všeobecného přesvědčení byla „Jsem s Coco“ iniciativou, kterou sama zahájila a financovala, a která ukazuje podporu hostiteli talk show Conana O'Briena po jeho pádu s manažery NBC kvůli trůnu „The Tonight Show“; nebylo to podněcováno Conanovým táborem. Mitchell poprvé přispěl na uměleckou show iam8bit v roce 2008 a často spolupracuje na projektech iam8bit. V červenci 2010 řekl Mitchell na blogu videoher Kotaku: „Myslím, že„ iam8bit “je jednou z nejzajímavějších, nejpopulárnějších a nejvíce diskutovaných uměleckých show na světě. Proč by společnosti nechtěly, aby jim tito lidé pomohli znovu objevit způsob, jakým dělají marketing „dělat reklamy, videohry atd.?“

Vinyl Tron Evolution (2010)

Při propagaci vydání „Tron Evolution“, doprovodné videohry k filmu „Tron Legacy“, společnost iam8bit Productions vyrobila vlastní vinylový obrazový disk, který byl rozeslán na exkluzivní seznam novinářů. Údajně bylo vytištěno pouze 200 kusů, které obsahovaly soundtrack ke hře od známého DJ Saschy a vizuální design od slavného umělce Jima Rugga.

Marvel VS Capcom 3 Fight Club LA (2011)

Dny před uvedením „Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds“ společnosti Capcom hodil iam8bit další do své klíčové série „Fight Club“. Tato událost hostila více než 1500 fanoušků od 20:00 do 23:00 a představovala téměř úplnou verzi hry. Bylo to také první veřejné demo místo, kde bylo možné hrát konzoli Nintendo 3DS s Super Street Fighter IV: 3D Edition. Členové komunity se začali scházet na akci v 1:00, 19 hodin před otevřením dveří.

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Hyrule Room (2011)

K dalšímu připomenutí 25. výročí The Legend of Zelda se společnost Nintendo of America rozhodla vytvořit v Redwood City místnost ve stylu Zelda. Společnost požádala o pomoc Iam8bit.

Alita: Battle Angel - Passport to Iron City (2019)

V únoru 2019, Twentieth Century Fox spolupracoval s Iam8bit vytvořit „pas Iron City“, rekreační z Alita: Bitva Anděl " nastavení je pro fanoušky Tour. „Passport to Iron City“ je k dispozici v New Yorku , Los Angeles a Austinu v Texasu .

Výstavy

iam8bit se vyrábí každoročně a koná se v Los Angeles. Mezi doporučené umělce patří Gary Baseman , James Jean , Tim Biskup , Seen , Luke Chueh , Joe Ledbetter , Jorge R. Gutierrez , Amy Sol , Brandon Bird , Mike Mitchell a stovky dalších.

Rok Zobrazit datum Umístění Oficiální název
2005 18. dubna - 19. května Galerie Devatenáct osmdesát osm
2006 18. dubna - 19. května Galerie Devatenáct osmdesát osm
2007 17. dubna - 12. května Galerie Devatenáct osmdesát osm
2008 14. srpna - 7. září Galerie Storefront World of Wonder
2011 11. srpna - 10. září Galerie iam8bit (2147 W. Sunset Blvd)
2013 7. června - 30. června Galerie iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) zábavní systém iam8bit
2015 18. června - 5. července Galerie iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) iam8bit: 10. výročí
2017 13. června - 25. června Galerie iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) iam8bit: Příběh lásky

iam8bit Exkluzivní

V průběhu let přilákal iam8bit širokou škálu umělců a vývojářů k jedinečné synergii videohier a umění.

V roce 2006 vytvořil vývojář Harmonix exkluzivní verzi Guitar Hero jen pro druhý ročník iam8bit show, která zahrnovala hratelné skladby jako ústřední melodie Mega Man a Ikari Warriors .

Proslulý komiksový výtvarník Seth Fisher vytvořil propagační plakát k výstavě 2006. Vzhledem k jeho předčasné a neočekávané smrti v lednu 2006 byl nedokončený kus, považovaný za jeho poslední publikované dílo, vytištěn jako pocta, přičemž veškerý výtěžek byl ve prospěch jeho přežité manželky a dítěte.

V roce 2007 navrhl umělec Jason Torchinsky masivní interaktivní sochu v podobě 6 stop vysokého ovladače Atari 2600 o výšce 200 stop a více . Bylo to zcela funkční, což vyžadovalo, aby hráč namontoval základnu ovladače, šlápl na tlačítko a opřel svou tělesnou hmotnost o ovládací páku. Zakladatel Atari Nolan Bushnell se zúčastnil zahajovací akce a zjistil, že nadrozměrný ovladač je fascinující evolucí jeho původního stvoření.

Reference

externí odkazy