Game Jolt - Game Jolt

Hra Jolt
Game-jolt-logo.svg
Typ webu
Platforma sociální komunity pro obsah vytvořený hráči
Majitel Game Jolt, Inc.
Vytvořil David & Yaprak DeCarmine
URL www .gamejolt .com
Komerční Ano
Registrace Volitelný
Spuštěno 2008
Aktuální stav Online

Game Jolt je platforma sociální komunity pro videohry , hráče a tvůrce obsahu, která hostí komunity provozované fanoušky pro více než 1 644 492 her. Platforma je domovem stovek tisíc tvůrců a hráčů ze všech koutů světa - od začínajících hráčů a nezávislých vývojářů až po vysoce postavené ovlivňovatele a některá z nejuznávanějších studií v oboru. Game Jolt založili Yaprak a David DeCarmine.

Dějiny

David začal s vývojem Game Jolt v roce 2002 ve věku 14 let. Jeho záměrem bylo vytvořit platformu pro hráče, kde by nové indie hry mohly být objevitelné a rychle hratelné a kde by mohla být poskytována zpětná vazba přímo vývojářům, což jim umožní pokračovat ve zlepšování jejich hry. Při spuštění v červenci 2004 Game Jolt obsahoval systém veřejných účtů, herní fóra, chatovací místnost a rozsáhlou databázi her, přičemž každá hra byla nahrána se svolením tvůrců.

V prosinci 2008 přidal Game Jolt portál pro distribuci her pro hry Flash , Unity a Java . Game Jolt začala přijímat hry HTML5 založené na prohlížeči v únoru 2013.

David DeCarmine oznámil 8. srpna, že pracuje na plný úvazek na vývoji Game Jolt, přičemž v tomto procesu opustil svou práci na Zulily .

Game Jolt Jams vydané na začátku roku 2014 jako služba, která uživatelům umožňuje vytvářet vlastní herní jamy integrované do hlavního webu. Nový web spuštěný v roce 2015 s responzivním designem, automatizovaným zpracováním her a novinek ze hry, který váží, jak nedávno byla hra nahrána a jak populární je („horká“), a možnosti filtrování v seznamech her pro platformu, hodnocení dospělosti a stav vývoje.

V lednu 2016 Game Jolt uvolnil zdrojový kód klienta a frontendu webu na GitHub pod licencí MIT .

V dubnu 2016 bylo oznámeno online tržiště, které bylo vydáno následující měsíc v květnu a umožnilo vývojářům prodávat své hry na tomto webu.

V listopadu 2014 Game Jolt oznámila herní jam „Indies vs PewDiePie“, ve spolupráci s populárním Youtuberem Felixem „PewDiePie“ Kjellbergem . Vývojáři dostali víkend (21. – 24. Listopadu), aby vytvořili hru na téma „zábava hrát, zábava sledovat“ tak, aby vyhovovala zábavnímu stylu Let's Plays. Uživatelé mohli položky hodnotit později až do 1. prosince, kdy byly skóre sečteny. Cenou pro nejlepších 10 hodnocených her byl Felix, který hrál hry na svém kanálu jako prostředek propagace pro vývojáře, ačkoli později hrál další položky.

Game Jolt spolupracuje s Felixem, Seanem „Jacksepticeye“ McLoughlinem a Markem „Markiplierem“ Fischbachem na hostování „Indies vs Gamers“ v červenci 2015. Požadavky na přihlášky byly arkádové hry využívající tabulky GJAPI highscore, které budou vytvořeny mezi 17. a 20. červencem a 5 nejlepších her se hrálo na partnerských kanálech YouTube.

API

Rozhraní Game Jolt Application Programming Interface (obvykle známé jako GJAPI ) umožňuje libovolnému vývojáři používat platformu pro vývoj her, která podporuje operace HTTP a MD5 nebo SHA-1 . Game Jolt inzeruje, že API může:

  • Vytvořte více „výsledkových tabulek“, které shromažďují vysoké skóre od hráčů, které jsou veřejně dostupné v profilu hry, a poskytnou uživatelským účtům EXP
  • Ocenění hráčských trofejí, které dávají uživatelským účtům EXP
  • Ukládejte herní data na datové servery Game Jolt

Soutěže

Game Jolt hostil řadu oficiálních soutěží vývoje her s různými požadavky a odměnami. „Soutěže“ se liší od „Jamů“. Soutěž ve hře Game Jolt se týká soutěže, ve které mají vývojáři jedno téma, kterým se musí jejich hra řídit, pokud se do soutěže zapojí, a seřazený subjektivní výběr nejlepších her se zjistí buď na základě posouzení ze strany zaměstnanců, nebo u dvou nedávných soutěží Indies VS komunitní hlasování. Jam ale nemá žádné požadavky a pouze volitelné téma, které může, ale nemusí být hodnoceno, ale bez cen pro vítěze.

Soutěže

datum Téma Místo
1. 2 3. místo
13. - 21. června 2009 Šokující ShockMaze Nevěřící Shocker: Elektrizující hrdina
1–31. Srpna Axiom Raimond Ex Paul Moose ve vesmírném světě Už ne
1–7. Listopadu 2009 Minimální Spectrum Wing Saut Plod
24. - 25. ledna 2010 Darebák Super vesmírní darebáci Stoupání na věž Zaplavte komnatu
1–8. Července 2010 Nezávislá hra Demake Varování předčasné Sulkeis Saucelifter 8bitový
16. ledna - 14. února 2011 Vynálezová soutěž Požár vzpourou Bun Dun Monica
20. srpna - 24. září 2011 Hudební interpretace Je Suis Le Diable Rytmické Jeremy
11. - 19. srpna 2012 Strach Pokoj Fragmenty strachu Nyctophobia
1–11. Března 2013 Chaos Prázdný Rogue Blues pro Mittavindu Hvězdná nula
9. – 18. Března 2013 Strana Quantum Party Crasher Super Clean Clean Party Run
21. - 24. listopadu 2014 Zábava hrát a sledovat (Indies vs PewDiePie) Pán Hordy Kid VS School TANEC TANEC! PewDiePie
17. - 20. července 2015 Vysoké skóre (Indies VS Gamers) Raketový chlapec Sushido Super chůva Sleepytime Ultra HD Alpha Omega

Džemy

O víkendu se pořádají džemy. Na rozdíl od soutěží neexistuje žádné téma- pouze práce na nových hrách nebo WIP . Vývojářům se doporučuje živě streamovat , zveřejňovat snímky obrazovky a tweetovat o čemkoli, co vyvíjejí, aniž by na konci byli vytvořeni vítězové.

Apríl

Od roku 2015 Game Jolt vydává oznámení na April Fools 'Day , často implementuje funkce webu, které zůstávají přístupné i po 1. dubnu.

Rok Oznámení
2021 Hlasový chat
2020 Samolepky
2019 Stajoltia
2018 Tmavý režim
2017 Redlight & Indie.AF
2016 Retro otřesy
2015 Skutečná realita

Reference

externí odkazy