Warhawk (videohra 2007) - Warhawk (2007 video game)

Warhawk
Warhawk cover.jpg
Obal severoamerické PlayStation 3
Vývojáři Inkognito zábava
Vydavatelé Počítačová zábava Sony
Ředitel (y) Dylan Jobe
Skladatelé Christopher Lennertz
Timothy Michael Wynn
Platformy PlayStation 3
Uvolnění Síť PlayStation
Maloobchodní
Žánr Střílečka z pohledu třetí osoby
Režimy Multiplayer

Warhawk je multiplayer third-person střílečka videohra vyvinutá Incognito zábavou pro PlayStation 3 . Jedná se o remake z leteckého válčení hry o stejného jména , který byl jedním z prvních v názvu z původního PlayStation . Jednalo se o první hru PlayStation 3, která byla k dispozici ke stažení v síti PlayStation Network i pro maloobchod na disku Blu-ray Disc . Pro Spojené státybyly verze Blu-ray Disc a PlayStation Network vydány 28. srpna 2007. Verze PlayStation Network byla vydána v Evropě, Austrálii a Japonsku 30. srpna, 31. srpna a 4. října. Verze Blu-ray Disc byla vydána v Austrálii a Evropě 20. září a 21. září, ale v Japonsku nebyla vydána.

Warhawk byl původně zamýšlel mít režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů , nicméně prvek pro jednoho hráče byl během vývoje zrušen kvůli obavám, že je nižší než složka hry pro více hráčů. Hra byla vydána s pěti mapami (každá s pěti možnými konfiguracemi) a čtyřmi typy her, Deathmatch , Team Deathmatch, Zones a Capture the Flag . Po aktualizaci 1.4 se počet typů her zvýšil na šest přidáním režimů Hero a Collection. Tři volitelné rozšiřující balíčky pro hru obsahující nové mapy a vybavení zvyšují počet dostupných map na osm.

Warhawk se setkal s obecně pozitivním přijetím recenzenty. Několik měsíců po jeho počátečním spuštění jej však trápily problémy s připojením a serverem, včetně problémů s hodnocením hráčů, které byly následně opraveny v aktualizacích. Hráč je schopen zařadit 20 řad od Recruit až po General, přičemž v každé pozici odemkne nové možnosti personalizace a přizpůsobení letadel. V květnu 2012 byl vydán duchovní nástupce Starhawk .

Společnost Sony naplánovala ukončení serverů Warhawk na 31. ledna 2019 v 8:00 GMT, přičemž členové PlayStation Network o tom informovali e -mailem . Mnoho hráčů se v rámci subredditové komunity této hry zorganizovalo, aby pokračovalo ve hře prostřednictvím nástrojů třetích stran, jako je XLink Kai a aplikace s názvem Warhawk Reborn

Hratelnost

Režim pro více hráčů zobrazující eukádský tank zaměřený na černovského vojáka prostřednictvím rozdělené obrazovky .

Warhawk je střílečka z pohledu třetí osoby zasazená do sci-fi, věčné války mezi Eucadian Republic a Chernovan Empire (modrý a červený tým).

Existují dvě pozemní vozidla, džíp a tank, a obrněný transportér je přidán rozšířením Operace: Broken Mirror. Existují dvě letecká vozidla, Warhawk a Nemesis (která jsou jen kosmeticky odlišná), přičemž obě mohou používat devět zbraní, příkladem je systém AS-3 Tow Missile. Tato zbraň je jedinou zbraní ve hře, kde hráč vede zbraň, obrazovka hráče je věnována navádění střely a ponechání hráče otevřeného k zasažení. Horší stránkou ale je, že způsobuje obrovské škody a je to největší exploze ve hře. Rozšíření Omega Dawn přidává dropship a rozšíření Fallen Star přidává jetpack. Hráč má k dispozici tři věže (protiletadlová střela , protiletadlová věž a protipěchotní kulomet ráže .50). Hra využívá ovladače PlayStation 3 Sixaxis a DualShock 3 . Hru lze nastavit tak, aby využívala funkci snímání pohybu těchto ovladačů, aby hráči mohli ovládat letadla a pozemní vozidla nakloněním ovladače do různých směrů, než konvenčnějšími způsoby používání D-padu nebo analogových páček . Výchozí možností je však tradiční schéma ovládání. Warhawk nabízí online i offline hru pro více hráčů. Offline umožňuje rozdělení obrazovky pro 1-4 hráče (bez robotů ). Online funkce až pro 32 hráčů v bitvách s možností až 4 hráčů používat jednu PlayStation 3 v režimu rozdělené obrazovky (na serverech, které to neumožňují). Hráči 2-4 mohou vstoupit do hry nebo ji opustit v průběhu zápasu.

Hra využívá medaile a odměny, které se udělují za určité úkoly. Od v1.50 hra podporuje trofeje, které budou použity v online službě PlayStation Home . Hráči si také mohou přizpůsobit své postavy značením brnění, válečnými schématy Warhawk a dalším příslušenstvím. S rostoucím postavením hráče se odemyká více možností přizpůsobení. Warhawk také umožňuje vytváření klanů, které se mohou účastnit online akcí a soutěží. Tato hra také využívá arbitry, placené anonymní hráče, kteří mají za úkol ve hře najít podvodníky. Jsou schopni potrestat urážlivé hráče několika způsoby, například varováním e -mailem, příspěvkem na fóru, kopnutím nebo dočasným/trvalým zákazem. Arbitři mohou také požádat o vymazání statistik hráče.

PlayStation Home

Warhawk je jednou z mnoha her, které podporují spouštění her v PlayStation Home . Tato funkce umožňuje hráčům hostovat hru doma a poté ji spustit, jakmile se připojí další hráči. Hráč může dokonce pozvat přátele na spuštění hry. Jakmile byla hra spuštěna z Home, hráči se mohou kdykoli vrátit domů pomocí možnosti „Return to PlayStation Home“, která se zobrazí místo možnosti „Quit Game“. 26. února 2009 zahájily společnosti Incognito Entertainment a Santa Monica Studio prostor Warhawk pro PlayStation Home. Kromě své jedinečné estetiky je prostor funkčně podobný těm pro Uncharted: Drake's Fortune a Far Cry 2 , s jednou výraznou výjimkou: „Warhawk Sand Table“. Je to místo, kde můžete plánovat strategie ve hře pomocí „VR“ sad-vozidel, ikon manévrů atd.-které lze přesouvat ve 2D verzích jakékoli mapy hry (a jejich variant).

První člověk, který má přístup ke stolu, má vše pod kontrolou. Zde nastává jeden z problémů: kdokoli může přijít a sledovat, jak uživatel plánuje svoji „tajnou“ strategii. Kromě toho neexistuje žádný způsob, jak sdílet nebo používat hotový bitevní plán ve hře. Vše je na paměti každého hráče (nebo poznámkového bloku).

K dispozici je také „Učební terminál“ (celkem osm), který uživatelům sděluje obecné rady, zbraně a létání.

Outso vyvinul herní prostor Warhawk pro Incognito Entertainment a Santa Monica Studio a také „Warhawk Sand Table“ v prostoru.

11. února 2010 byl v Home uvolněn osobní prostor Warhawk . Obsahuje Sand Table z Game Space a minihru s věžemi pro více hráčů.

V červenci 2010 byl herní prostor Warhawk odstraněn ze systému PlayStation Home z důvodu nedostatku hráčů, kteří tento prostor skutečně využívají.

Herní módy

Warhawk podporuje šest samostatných herních režimů kompatibilních se všemi variantami všech map.

  • Deathmatch . Každý muž sám za sebe. Hra končí, když hráč dosáhne limitu skóre, nebo když vyprší čas.
  • Tým Deathmatch . Stejná pravidla jako deathmatch, kromě toho, že hráč je automaticky přiřazen buď černovanskému (červenému), nebo eukádskému (modrému) týmu. Hra končí, když je dosažen limit kombinovaného skóre nebo když vyprší čas.
  • Souboj . Variace na Deathmatch/Team Deathmatch, kde hrajete pouze v rovinách Warhawk/Nemesis.
  • Hrdina . Verze týmového deathmatche, kde je hrdina náhodně vybrán na obou stranách po dobu jedné minuty, nebo dokud hrdina nezemře. Hrdina získá posílení zdraví, posílení poškození a každou zbraň ve hře (kterou si hrdina může nechat, pokud přežije jednu minutu). Klíčový rozdíl mezi Hero a TDM je v tom, že v TDM jsou všechny nepřátelské zabití počítány do celkového počtu týmů, zatímco v Hero jsou započítávány pouze do zabití hrdiny nebo když hrdina zabije nepřítele.
  • Zachyťte vlajku . Tento způsob hraní je zdaleka nejpopulárnější mezi hráči Warhawku. V tomto režimu má každý tým na své základně vlajku, kterou musí bránit při pokusu zachytit druhou vlajku na základně svého protivníka. Vlajku můžete zachytit, pouze pokud zůstane na základně.
  • Sbírka . Tento režim obsahuje čtyři „jádra“ roztroušená po mapě. Cílem je shromáždit co nejvíce jader. Jakmile je jádro sesbíráno, nové se respawnuje na stejném místě, kde ho hráč získal. Pokud hráč zemře, všechna jádra jsou ztracena a nepřítel nebo blízký spoluhráč je může posbírat.
  • Zóny . Cílem tohoto režimu je zachytit různé kontrolní body na mapě. Každý kontrolní bod má tři úrovně pro každý tým a neutrální úroveň. Hráč to může udělat v jiných herních režimech (kromě deathmatch), aby získal body pro sebe, ale v zónách jejich tým získává body za počet zón, které hráč má, a kolik úrovní má každý z nich. Hráč bude moci zachytit úrovně pouze tehdy, je -li oblast kolem něj volná, nebo ji zajme jejich tým. Hra končí po vypršení času, dosažení limitu skóre nebo pokud je hráč schopen získat všechny kontrolní body.

Rozvoj

Warhawk byl poprvé představen veřejnosti v květnu 2005, funkční sestava byla představena na E3 v roce 2006. Tato verze byla prvním titulem PlayStation 3, který byl uveden s nově oznámenou technologií snímání pohybu Sixaxis. V únoru 2007 bylo oznámeno, že prvek hry pro jednoho hráče bude vytažen. To bylo způsobeno obavami, které Incognito mělo ohledně kvality kampaně pro jednoho hráče, zejména ve srovnání s režimy pro více hráčů. Dylan Jobe, ředitel hry , uvedl: „Pokud bychom pokračovali v našem přístupu pro jednoho hráče/více hráčů, nevedlo by to k tak dobrému singleplayeru nebo ne tak dobrému multiplayeru“. Extra vývoj režimu pro více hráčů byl použit ke zlepšení stávajících prvků, jako je komunikace ve hře , a k implementaci nových funkcí, jako je On Demand Split Screen , kde mohou hráči snadno vstoupit na rozdělenou obrazovku v polovině hry. Rozdělit obrazovku lze použít pouze v bitvách, které to umožňují. Schopnost jej mají pouze neoznačené servery, a přesto je to možnost, ať ho hostitel chce nebo nechce. Současně bylo také odhaleno, že Warhawk bude k dispozici ke stažení prostřednictvím sítě PlayStation Network .

V srpnu 2007 vydala společnost Sony Computer Entertainment America zprávu, že jako dedikované servery pro Warhawk budou použity konzole PlayStation 3 . Byla vydána fotografie, která ukazovala serverovnu s několika konzolami PlayStation 3 ve stojanech. Každý server může podporovat 32 hráčů. Vývojáři her poznamenali, že engine použitý ve hře obsahuje technologii, kterou nelze snadno implementovat na žádné jiné platformě, jako je procedurálně generovaná voda a vlny, stejně jako objemové mraky.

Po vydání her bylo nahlášeno mnoho problémů se sítí a statistikami hráčů, jako například zpoždění při přijímání bodů a cen, nepřijímání bodů nebo cen a chyby „připojení se nezdařilo“ a „připojení ztraceno“. Aby bylo možné tyto problémy vyřešit, Incognito vydalo několik oprav na straně serveru před vydáním první aktualizace hry , verze 1.1. Tato aktualizace řešila většinu problémů, s nimiž se uživatelé setkali, přičemž ostatní byly řešeny v aktualizaci verze 1.2. Demo bylo vydáno na PlayStation Store 9. října 2008.

Uvolnění

Po oznámení, že se bude jednat pouze o titul pro více hráčů, došlo k počátečnímu zmatku v tom, jak bude tato hra distribuována spotřebitelům . Společnost Sony oznámila 16. května 2007, že ve hře budou dvě iterace. Samotnou hru je možné stáhnout z obchodu PlayStation Store za 29,99 USD ( 19,99 GBP , 29,99 EUR ) s počáteční velikostí stahování 798 MB. Tato verze je omezena na účet PlayStation Network, který ji kupuje. Druhým je maloobchodní verze Blu-ray Disc, která se prodává za 59,99 $ (standardní maloobchodní cena většiny her PlayStation 3 po vydání), dodávaná s Bluetooth headsetem Jabra BT125 v Americe a Jabra BT135 v Evropě, což umožňuje hráčům chatovat s jinými hráči online při hraní hry. Další třetina byla později vydána 10. října 2007 bez zahrnutí náhlavní soupravy USB, jejíž cena byla 39,99 USD. Obě maloobchodní verze obsahují další obsah, jako jsou rozhovory s vývojáři ze zákulisí, koncepční umění a upoutávky. Warhawk byl znovu vydán jako titul Greatest Hits 28. července 2008 za 29,99 $.

Aktualizace a rozšíření

Obrněný transportér na mapě ledovce Vaporfield.

Od spuštění hry byl vydán další stahovatelný obsah (DLC), který byl více oznámen. Rozšíření zahrnují nové mapy, upgrady zbraní a možnosti přizpůsobení postav. Po vydání opravy verze 1.20 se ovladač DualShock 3 stal s hrou kompatibilní. Incognito uvedlo, že jakýkoli budoucí vývoj neúplné kampaně pro jednoho hráče bude vydán pouze jako samostatný produkt, a ne jako rozšíření současné hry. Aktualizace Warhawk jsou zdarma, ale rozšiřující balíčky se prodávají online za cenu. Aktualizace jsou povinné instalace, které je nutné dokončit, aby bylo možné hru hrát. Rozšiřující balíčky jsou volitelné a možnost zakoupit rozšiřující balíčky je k dispozici v nabídce samotné hry a také prostřednictvím obchodu PlayStation Store .

Aktualizace 1.1 a 1.2 byly vydány 19. října 2007, respektive 19. prosince 2007 a opravovaly četné exploity a problémy se stabilitou. Aktualizace 1.3 byla vydána 2. dubna 2008 a obsahovala dvě nové zbraně, osmnáct nových přizpůsobení pro letadla vytvořených hráči a čtyřicet čtyři nových vlastních odznaků vytvořených hráči pro vojáky i letadla, integraci PlayStation Home a nový herní chat funkce, jako například chat mezi týmy. Také v aktualizaci 1.3, dále jen „ stat padding “ záležitost, je chyba , která dovolila hry hráči podvádět tím, že zvýší své body kumulativně tím, že upustí příznak off úrovni a mít to oponenti respawn zpět do hráčských rukou zopakovat, byl vyřešen zcela odebrat možnost odhodit vlajku. Aktualizace 1.4, vydaná 16. července 2008, nabízí dva nové herní režimy s názvem „Hrdina“ a „Sbírka“ a představila funkci Rychlé připojení, která vyhledává server, který spojuje uživatele se shodami, které fungují s aktuální úrovní uživatele. Další aktualizace, verze 1.5, byla vydána 27. srpna 2008 a zahrnuje podporu trofejí, vítězné příspěvky z evropské verze soutěže o barvy a odznaky a umožňuje uživateli přehrávat hudbu prostřednictvím hry XrossMediaBar ve hře.

Byly vydány tři rozšiřující balíčky. První, „Operace: Omega Dawn“, vydaná 20. prosince 2007, obsahuje novou mapu s noční tematikou, Omega Factory a nové letadlo, KT-424 Combat Dropship. 17. dubna 2008 byl vydán druhý rozšiřující balíček s názvem „Operace: Broken Mirror“, který obsahuje nový obrněný transportér vybavený energetickým štítem a schopností posilovat, podobně jako Warhawk, a zároveň slouží jako mobilní spawn směřovat. Do nové expanze byla zahrnuta také nová mapa s názvem Vaporfield Glacier. Jedná se o dosud největší mapu, která obsahuje 10 různých rozvržení. V obchodě PlayStation Store je také možnost zakoupit první dva balíčky Booster za sníženou cenu a bude existovat další kombinovaný balíček se všemi třemi. Nejnovější posilovací balíček „Operace Fallen Star“ byl vydán 28. srpna 2008 a doplnil jej Icarus MK1 Jetpack, který umožňuje vojákům střílet ve vzduchu, a také novou mapu s názvem Kráter Tau. Všechny tři posilovací balíčky nelze kombinovat, ani nelze přidružit jeden k druhému a lidé, kteří nevlastní rozšíření uvedené na serveru, ke kterému se pokoušejí připojit, se k serveru nebudou moci připojit.

27. srpna 2008 byl vydán patch 1,5 a zahrnoval přidání podpory trofejí . Ve hře je k dispozici celkem 57 trofejí, z nichž 10 je retroaktivních a lze je získat na základě dříve zaznamenaných statistik, aniž by uživatel musel úkoly plnit podruhé. Dalších 34 je založeno na hratelnosti, a proto nejsou retroaktivní. Trofeje lze získat také na rozdělené obrazovce nebo na Unranked. Každé z dostupných rozšíření má také další 4 trofeje.

Dne 13. května 2011, game developer Dylan Jobe představila nástupce ke hře s názvem Starhawk na GTTV. Starhawk byl propuštěn 8. května 2012.

Hudba

Hudbu složili Christopher Lennertz a Timothy Michael Wynn . Jejich skóre pro tuto videohru bylo IGN uznáno jako jedno z nejlepších skóre pro videohry roku 2007 .

Recepce

Warhawk obecně obdržel pozitivní recenze, přičemž jeho souhrnné hodnocení recenzí bylo Metacritic a GameRankings klasifikováno jako obecně příznivé . PSM poskytlo nejnižší skóre recenzí oficiálně kvalifikované webem GameRankings. Časopis to popsal jako „střílečku z pohledu třetí osoby, která se nikdy úplně neodlepí od země“. Ostatní recenze byly ve svém výhledu pozitivnější. PSM3 popsal hru jako „mistrovské dílo rovnováhy, designu a klenot v online koruně Sony“. Britský časopis Edge to popsal jako „okamžitě potěšující zážitek“ a také řekl, že nedostatek kampaně pro jednoho hráče byl vynahrazen „jeho skvěle implementovaným pojmem letu a uvažovanou rovnováhou“. Nick Costanza a Vin Acosta byli ke hře z velké části kritičtí a říkali „to nelze brát vážně“.

1UP.com dal Warhawk pozitivní recenze, ale řekl: „Je to prostě není úplně $ 40 v hodnotě,“ s odkazem na ceně verzi ke stažení na americkém obchodě PlayStation Store. Bylo jí uděleno ocenění IGN Editors 'Choice Award, kterému se říká „zážitek AAA, který je pro online fanoušky adrenalinem“. Game Informer popsal Warhawk jako „lepší, než v co doufali“. Společnost GamePro uvedla, že ačkoli Warhawk nabízí intenzivní online bojový zážitek, okamžité zapojení do akce ve vás zanechá „poněkud zmatené“ a nedává vám ten „pocit spojení“ se hrou. GameTrailers popsali Warhawk jako „jednoduše zábavný, snadno soutěžitelný, ale náročné zazářit“. Adam Sessler z X-Play pochválil styl hry pouze pro více hráčů slovy „... jinak bych to neměl“. Gaming Target vybral Warhawk jako jednu ze svých „52 her, které budeme stále hrát od roku 2007“, a ocenil jej „PlayStation 3-exkluzivní hra roku“.

Reference

externí odkazy