Tails Adventure -Tails Adventure

Tails Adventure
Tails Adventure Coverart.png
Vývojáři Aspekt
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Katsuhiro Hasegawa
Producent (y) Katsuhiro Hasegawa
Umělci Nobuhiko Honda
Shinichi Higashi
Skladatelé Kojiro Mikusa
Série Sonic the Hedgehog
Platformy Herní vybavení
Uvolnění
Žánr Platforma , Metroidvania
Režimy Jeden hráč

Tails Adventure je platformová hra vyvinutá společností Aspect a vydaná společností Sega v roce 1995 pro Game Gear . Tato hra hraje Tails zesérie Sonic the Hedgehog v sólovém dobrodružství, protože sbírá řadu předmětů, které mu pomohou prozkoumat ostrov Tails a porazit nepřátele, kteří jej obývají. Hra je pomalejší než jinéhry Sonic , přičemž Tails jsou schopné chodit a létat pouze mírnou rychlostí. Fáze jsou prozkoumávány nelineárně a nově shromážděné položky otevírají cesty v předchozích oblastech.

Spolu s Tailsovým Skypatrolem je hra jedním ze dvou na Game Gear, kde hraje Tails v sólové roli. Tails Adventure přijal protichůdné recenze, přičemž kritici považují hru za neoriginální a příliš pomalou ve srovnání s předchozími nabídkami Sonic . Zpětné recenze pochválily hru za vyzkoušení něčeho jiného a porovnaly hru se sérií Metroid , ale nelíbilo se jim to, co považovali za opakované zpětné sledování. Tails Adventure byl zařazen do Sonic Adventure DX (2003), Sonic Gems Collection (2005) a znovu vydán na Nintendo 3DS v roce 2013.

Hratelnost

Ocasy vybavené bombami hledí na nepřítele vzhůru

Na rozdíl od klasické rychlé hry v sérii Sonic the Hedgehog je Tails Adventure pomalá plošinovka s důrazem na průzkum. Ovládací prvky přehrávače Tails v odehrává předtím, než se ujal Sonic , když se odváží zachránit Tails ostrov od invaze Kukku armády. Neumí běhat, ale jen chodit stálým tempem. Hráč zkoumá dvanáct nelineárních fází, sbírá nové předměty a schopnosti a otevírá nové cesty v předchozích fázích. Lze shromáždit celkem 26 předmětů, včetně některých k porážce nepřátel a dalších k pomoci při průzkumu. Spolu s používáním předmětů mohou Tails krátkodobě létat. Jeho dobu letu lze prodloužit vyhledáním smaragdů chaosu . Prsteny jsou sbírány jako forma zdraví a na rozdíl od jiných her Sonic se při dotyku s nebezpečím ztratí jen několik prstenů. Tato hra byla srovnávána s hrami Metroidvania .

Tails při svých dobrodružstvích najde několik různých druhů gadgetů. Některé z těchto položek jsou zbraně používané k porážce nepřátel, jako jsou bomby a kladiva. Některé položky pomáhají při průzkumu, například malý robot, kterého Tails může ovládat, aby hledal dopředu a tlačil se do těsných prostor. Při vstupu do fáze mohou ocasy nést pouze čtyři nástroje. Současně může být vybavena pouze jedna položka, hráč musí pro změnu položek hru pozastavit. Pokud hráč zjistí, že nemůže postoupit, protože vyžaduje další položku, musí najít únikovou cestu, vyměnit položky a znovu vstoupit na jeviště od začátku.

Vývoj a vydání

Tails Adventure byl vyvinut pro Game Gear od Aspect a publikoval Sega . Spolu s Tails Skypatrol je to jedna ze dvou her Sonic the Hedgehog na Game Gear, které hrají Tails. Zvukový doprovod složil Koijro Mikusa, který také napsal hudbu pro Sonic Blast . Tails Adventure byl propuštěn pro Game Gear 22. září 1995 v Japonsku. V Evropě byl vydán v říjnu a v Severní Americe v listopadu. Tato hra byla poprvé znovu vydána prostřednictvím Sonic Adventure DX v roce 2003 jako odemykatelná bonusová hra a později v kompilaci Sonic Gems Collection v roce 2005. Byla také znovu vydána na Nintendo 3DS prostřednictvím eShopu po celém světě v roce 2013 spolu s několika dalšími Sonic hry pro Game Gear.

Recepce

Kritici cítili, že Tails Adventure je příliš podobný jiným platformovým hrám a díky pomalému tempu je slabší než ostatní nabídky Sonic . Famitsu cítilo, že postrádá jakékoli překvapivé prvky, a bylo zklamáno, že je mnohem standardnější než jiné hry Sonic . Mean Machines Sega souhlasil a označil to za „rozhodně neoriginální“, ale věřil, že díky tajným oblastem a strmé křivce učení je dost zajímavé pokračovat ve hře. Electronic Gaming Monthly porovnal hru s tituly v platformách Super Mario a také si užil hledání skrytých oblastí. Kritikům se obecně líbila grafika a ovládací prvky, nicméně grafika dostala určitou kritiku. Mean Machines Sega cítil, že se některé textury pozadí příliš opakují, Famitsu kritizoval úzké zorné pole obrazovky a Electronic Gaming Monthly zaznamenal některé problémy s rozmazáním obrazovky.

V retrospektivních recenzích, jak Nintendo World Report, tak Nintendo Life cítili, že hra je výrazným kontrastem k ostatním hrám Sonic Game Gear. Věřili, že hra vyměnila rychlost splátek předchozích sérií za průzkumnou hru, která se více podobala sérii Metroid a Gargoyle's Quest (1990). USgamer hru doporučil a nazval ji odklonem od série Sonic a je to hra, kterou Sonic kdy měla k franšíze Nintendo nejblíže . Nintendo Life si užilo řadu gadgetů a designů úrovní, ale kritizovalo temné prostředí a opakující se textury pozadí. Spolu s Nintendo World Report , oni kritizovali špatné zacházení hry s inventářem. Novináři často zkoumali velké části úrovně, jen aby zjistili, že jim chybí potřebná položka, a museli by scénu restartovat. Přítomnost hry v Sonic Gems Collection byla vítána jako moderní vymoženost, ale byla kritizována spolu s dalšími zahrnutími Game Gear za grafické závady a špatnou emulaci. Někteří měli pocit, že přenosné hry jsou pouze doplňkem k podstatnějším hrám ve sbírce, a odmítli je. 1UP.com nazval Tails Adventure a Tails Skypatrol „spodkem sudu [...] téměř nehratelných přenosných titulů z doby, na kterou se nejlépe zapomíná“.

Poznámky

Reference