Hvězdný kluzák -Starglider

Hvězdný kluzák
Starglider.jpg
Cover art
Vývojáři Software Argonaut
Vydavatelé Rainbird
Designéři Jez San
Rick Clucas
Platformy Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Amstrad PCW , Apple II , ZX Spectrum , MS-DOS , Commodore 64
Uvolnění : Atari ST
: ostatní
Žánr Vesmírný letový simulátor
Režimy Jeden hráč

Starglider je 3D videohra vydaná v roce 1986 společností Rainbird . Byl vyvinut společností Jez San pod názvem jeho společnosti Argonaut Software . Tato hra je rychle se pohybující letecký simulátorz pohleduprvní osoby s barevnou vektorovou grafikou drátového modelu inspirovanou Sanovou láskou ke hře Atari coin-op Star Wars z roku 1983.

Starglider byl původně vyvinut pro 16bitové Amigy a Atari ST . Rainbird pověřil Realtime Games produkcí 8bitových verzí pro Amstrad CPC , Amstrad PCW a ZX Spectrum (128K, s omezenou verzí 48K bez vzorkované řeči nebo speciálních misí) a pro IBM PC kompatibilní s CGA . Solid Images byly pověřeny výrobou verzí pro Commodore 64 a Apple IIGS .

V roce 1988 na něj navázalo pokračování Starglider 2 , které využívá vyplněnou polygonovou grafiku. Série inspirovala Argonaut, aby se spojil s Nintendem při vytváření čipu Super FX pro Super NES, aby mohl pohánět sérii hitových her StarFox .

Příběh

Hra přebírá povrch okupované planety Novenia a cílem hráče je zbavit svět mechanizovaných Egronských útočníků.

Obrazovka titulu ST/Amiga

Hvězdný kluzák byl zabalen se sci-fi novelou Jamese Folletta , popisující příběh hry na pozadí, ve kterém Egrons bez námahy vybombardoval Novenia, přestože planeta vlastnila dříve neproniknutelnou síť naprosto smrtících obranných satelitů. Egroni porazili systém tím, že přestrojili své bitevní lodě za hejno mezigalaktických stěhovavých ptáků, hvězdných kluzáků. Obranné satelity byly naprogramovány tak, aby na tyto ptáky (které pravidelně migrovaly mezi planetami) nestřílely, a proto nerozpoznaly bitevní lodě Egron jako nepřátele, což Egronům umožnilo dosáhnout povrchu bez odporu. Hráč pilotuje jediný existující příklad prototypu stíhacího plavidla, zpočátku vyzbrojeného pouze lasery, protože střely naváděné televizí vyžadují ke spuštění a ovládání obrovské množství energie, které lze získat pouze indukcí, když se plavidlo prolétává po oblastech s silové vedení vysokého napětí.

Zvuk

Většina verzí obsahuje ukázkovou řeč od zaměstnance Rainbird Clare Edgeley.

Verze pro Amigu má titulní hudbu od Dave Lowe využívající jako zvuky nástrojů digitalizované samply, předcházející hudbě trackerů . Verze Atari ST a Amiga mají také zhruba 15sekundovou skladbu-jeden zvukový soubor PCM -se skutečnými vokály a syntetizéry. Mužský hlas zpívá: „ Hvězdný kluzák ... z Rainbird“.

Recepce

Starglider byl koncem roku 1987 třetí nejprodávanější hrou Commodore ve Firebird . nazval jej „vizuálně hladkým odvarem, který je svým dojmem tak realistický, že se na sedačce kačíte a kroutíte“, zvláště ve chvále grafiky a zvuku verze Atari ST. Tato hra získala ocenění za hru roku 1986 v Crash .

Dědictví

Prototypová verze Starglideru s kódovým označením NESGlider byla vyvinuta pro zábavní systém Nintendo využívající podobnou metodu ke zrychlení grafiky jako budoucí čip Super FX pro SNES. Argonaut ukázal prototyp Nintendu v roce 1990, ale bylo mu doporučeno místo toho vyvinout hru pro dosud nevydaný Super Famicom . Ukázku přenesli na prototyp Super Famicom, což trvalo přibližně jeden týden.

Tato hra nebyla nikdy vydána, ale vytvořila pokračování, Starglider 2 . Série inspirovala Argonaut Software k partnerství s Nintendem při vytváření vylepšovacího čipu Super FX pro Super NES s cílem umožnit sérii StarFox .

Reference

externí odkazy