Sonic the Hedgehog 2 (8bitová videohra) - Sonic the Hedgehog 2 (8-bit video game)

Sonic the Hedgehog 2
Coverart Sonic the Hedgehog 2.png
Obálka Master System
Vývojáři Aspekt
Vydavatelé Sega
Skladatelé
Série Sonic the Hedgehog
Platformy Hlavní systém , herní zařízení
Uvolnění Hlavní systém Herní vybavení
Žánr Platformová hra
Režimy Jeden hráč

Sonic the Hedgehog 2 je platformová hra z roku 1992vyvinutá společností Aspect a vydaná společností Sega pro Master System a Game Gear . Jedná se o pokračování Sonic the Hedgehog (1991) a následuje Sonic , jak se pokouší najít smaragdy chaosu zachránit svého přítele Miles „Tails“ Prower od Dr. Robotnik . Stejně jako první Sonic the Hedgehog , hráči procházejí úrovněmi vysokou rychlostí při sbírání prstenů a porážce nepřátel. Ačkoli sdílí stejný název se Sonic the Hedgehog 2 pro Sega Genesis a jejich vydání se shodují, hry mají jen málo společného a nemají žádné úrovně.

Na rozdíl od první 8bitové hry Sonic , kterou vyvinula společnost Ancient , byla hra Sonic 2 vyvinuta společností Aspect, která neinteragovala s týmem technického institutu Sega, který vyvíjel verzi Genesis. Sonic 2 byl vydán v listopadu 1992 k přijetí u kritiky. Kritici to považovali za vylepšení oproti prvnímu 8bitovému Sonicu a chválili jeho vizuál i hratelnost. Hra byla znovu vydána v mnoha formátech, včetně zvukových kompilací a Nintendo ‚s Virtual Console služby.

Hratelnost

Zvukové sběrné prsteny v Sky High Zone (verze Game Gear)

Sonic ježek 2 ' s hry je do značné míry stejné jako jeho 1991 předchůdce . Strana-rolování plošinovka , hráč ovládá Sonic the Hedgehog , když běží ve vysokých rychlostech, porážkách nepřátel, a překonává překážky. Příběh se odehrává po událostech z poslední hry; Sonic se vrací domů, aby zjistil, že doktor Robotnik unesl Milese „Tails“ Prowera , a tak se Sonic vydá zachránit ho.

Stejně jako originál i Sonic sbírá power-upy (jako je zvýšení rychlosti a neporazitelnosti ), které mu dávají dočasné schopnosti, a prsteny, aby se chránil před zasažením nepřáteli nebo překážkami. Sonic začíná třemi životy ; pokud je zasažen bez nošení prstenů. Ztráta všech životů má za následek konec hry . Existují však určité změny; Krabice s kontrolními body a štítem chybí a Sonic nyní může sbírat prsteny, které při poškození upustí. Rovněž jsou implementovány určité prvky přítomné ve verzi Sega Genesis hry Sonic the Hedgehog , například schopnost prorazit stěny a projít svislými smyčkami . Hra také obsahuje způsoby dopravy pro Sonic, ve kterých můžete manévrovat úrovněmi, včetně minových vozíků a závěsných kluzáků .

Hra je rozdělena do sedmi úrovní zvaných zóny, z nichž každá obsahuje dvě hlavní dějství a boj šéfa s jedním z robotů Doctora Robotnika . Zatímco 8-bitové Sonic ježek případě stupňů vypůjčené tematicky od těch, které v původní 16bitové Sonic hry, Sonic 2 je k dispozici původní úrovně odlišit od jeho 16 bitů protějšek . Na konci každého hlavního dějství hráč narazí na rozcestník, který se roztočí a přistane na obrázku; může udělovat bonusy v závislosti na obrazu, na kterém se usadí. Během fází je možné nasbírat šest smaragdů chaosu . Pokud je hráč shromáždí všechny, budou moci na konci hry zachránit Tails.

Vývoj a vydání

Sonic the Hedgehog 2 byl vyvinut společností Aspect ve spolupráci se společností Sega , na rozdíl od svého předchůdce, který byl vyvinut společností Ancient . Craig Stitt, který pracoval jako jevištní umělec v Sega Technical Institute (STI) na Sonic 2 pro Sega Genesis, uvedl, že mezi Aspectem a STI je jen malá interakce.

Obě verze Sonic the Hedgehog 2 byly vydány na území PAL v listopadu 1992. Verze Game Gear byla vydána v Japonsku 21. listopadu a v Severní Americe v prosinci 1992. Byl to první čtyřmegabitový vozík pro Game Gear, dosud největší . Verze Master System zůstala exkluzivní pro území PAL, dokud nebyla v prosinci 2008 vydána pro Wii Virtual Console . Verze Game Gear byl zařazen jako unlockable bonus v Sonic Adventure DX (2003) a jako jeden z her vystupoval v Sonic kompilace Sonic Gems Collection (2005). V červnu 2013 byl také vydán na eShopu Nintendo 3DS .

Ve Spojeném království se všechny verze hry Sonic the Hedgehog 2 (včetně 16bitové hry Sonic 2 ) umístily na vrcholu prodejních žebříčků Vánoc 1992. Za měsíc prosinec 1992 byla verze Mega Drive zařazena na první místo, Game Gear verze číslo tři a Master System verze číslo čtyři, zatímco Super Mario Land 2 pro Game Boy byla dvojka. Sonic 2 je nejprodávanější hrou Game Gear a prodalo se 400 000 kopií.

Recepce

Kritici chválili verzi Master System jako vylepšení oproti první hře Sonic na platformě. Sega Power označila Sonic 2 za nejlepší hru Master System. Kritici byli ohromeni grafikou, dokonce vedli některé zaměstnance Mean Machines Sega k názoru, že sledují hru Mega Drive. Mnoho novinářů mělo pocit, že hra běžela rychleji a plynuleji než Sonic 1 , což počítačovým a videohrám připisovalo, že na úrovních osídlovalo méně nepřátel. Sega Force cítila, že hra mohla těžit více herně herně. Hra byla jinak chválena, kritici si oblíbili vozíky, kluzáky a další nové herní doplňky. Sega Power a Sega Zone si užívaly tajné místnosti, které se daly najít v průběhu hry. Stížnosti směřovaly na nedostatek režimu pro dva hráče, nedostatek speciálních zón a ocasy byly odsunuty tak, aby se objevovaly pouze ve finálním cutscénu hry .

Recenze na verzi Game Gear nesly mnoho stejných pocitů jako verze Master System. Sega Force vysvětlil, že hra byla téměř identická s jejím protějškem pro domácí konzoli, až na některé vylepšení hry a grafiky. Kritici zjistili, že hra byla obtížnější než verze Master System. Sega Force a Sega Pro shledaly závěsný kluzák obtížně ovladatelný. Mean Machines Sega cítil, že snížené zorné pole na Game Gear ztěžuje hru. Sega Force a Sega Pro si všimly, že grafika, zejména Sonicův charakterový sprite, byla výrazně větší než v první hře Sonic Game Gear a domácí verzi Sonic 2 . Považovali to za vylepšení grafické věrnosti. GamePro a počítačové a video hry cítily, že hra byla vylepšení první hry Sonic na Game Gear. Společnost Electronic Gaming Monthly za své herní ceny za rok 1992 ocenila Sonic 2 jako „hru roku“ mezi přenosnými hrami.

Zpětné recenze

Při revizi verze Master System IGN ocenil hru za to, že se odlišuje od verze Genesis s původními motivy fáze a prvky hry, zatímco 8bitový Sonic the Hedgehog byl podobný svému 16bitovému protějšku. Zatímco Hardcore Gaming 101 shledal základní hratelnost dobrou, cítili, že Sonic 2 je slabší než jeho předchůdce, což kritizovalo design úrovně a umělecký směr. Kotaku označil Sonic 2 za nejtěžší zvukovou hru na Game Gear, protože jeho labyrintové úrovně byly spárovány s malým zorným polem. Hardcore Gaming 101 souhlasil s reputací hry, pokud jde o obtížnost, a to především kvůli nízkému rozlišení obrazovky, které ztěžuje předvídání nebezpečí. AllGame cítil, že hra se velmi rychle hraje na Game Gear pro výpočetní výkon systému. Nintendo Life to doporučil fanouškům Sonic, kteří se chtějí lépe seznámit s 8bitovými hrami v sérii.

Poznámky

Reference

externí odkazy