Sonic and the Black Knight -Sonic and the Black Knight

Sonic a Černý rytíř
Sonic and the Black Knight Cover.jpg
Vývojáři Sonic Team
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Tetsu Katano
Producent (y) Tetsu Katano
Designéři Morio Kishimoto
Umělci Yoshitaka Miura
Spisovatel (y) Shiro Maekawa
Skladatelé Jun Senoue
Yutaka Minobe
Richard Jacques
Howard Drossin
Tommy Tallarico
Série Sonic the Hedgehog
Platformy Wii
Uvolnění
Žánr Plošinovka , akční adventura , hack and slash
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Sonic and the Black Knight je platformová videohra z roku 2009vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega jako součástsérie Sonic the Hedgehog . Hra byla vydána na Wii jako druhá položka vsérii Sonic Storybook po Sonic and the Secret Rings (2007). Hra seodehrává ve světě krále Artuše a kombinujerychlost značky Sonic s novým systémem boje s meči, využívajícífunkci snímání pohybu Wii Remote .

Sonic and the Black Knight přijal protichůdné recenze, s pochvalou za jeho grafiku, prezentaci a množství bonusového obsahu, ale kritiku ovládání hry, mechaniky šermu a aspektu pro více hráčů. Sonic and the Black Knight byl vyřazen z prodeje v roce 2010, po rozhodnutí Sega odstranit všechny tituly série Sonic s podprůměrným skóre Metacritic, aby se zvýšila hodnota značky.

Hratelnost

Sonic broušení na železnici v Molten Mine

Hratelnost se liší od tradičních her v sérii Sonic tím, že v sobě mísí nový prvek šermu s tradiční platformou a rychlostí Sonic . Swordplay je implementován prostřednictvím Wii Remote . Hratelnost je silně inspirována Sonic a Secret Rings s mnoha stejnými schopnostmi a omezeními sdílenými výhradně mezi oběma hrami. Na rozdíl od jiných 3D Sonic her se Sonic nemůže otočit a je automaticky nasměrován na nastavenou cestu, je schopen pouze bombardovat doleva a doprava, pohybovat se a převracet dozadu nebo pokračovat v běhu vpřed. Na rozdíl od Sonica a tajných prstenů je však pohyb Sonica řízen analogovou páčkou, takže pohyb vpřed a vzad je efektivnější.

Fáze obsahují měšťany, kteří hráče povzbuzují, a některé, se kterými může Sonic komunikovat; tyto akce a hráčovy činy budou posouzeny na konci každé etapy, přičemž bude odpovídajícím způsobem aktualizován jeho „rytířský žebříček“. Při interakci s těmito postavami může hráč provést rychlé zadání pomocí tlačítka. Pokud to uděláte správně, odeberete dvacet Sonicových prstenů a dáte je městskému člověku a na oplátku dostane na konci etapy dárek. V některých fázích je nutné dát měšťanům určité množství prstenů, než dosáhnou cíle. Ve fázích, kde to není vyžadováno, odmění měšťan Sonica položkou. Ve hře je 242 položek, z nichž některé lze získat otevřením truhel s poklady ve fázích. Veškeré předměty nashromážděné během etapy musí být na konci etapy identifikovány pomocí Sonicových „ID bodů“. Vzácnější položky stojí více ID bodů než ostatní. Online režim umožňuje obchodování s poklady mezi registrovanými přáteli.

Hra mění položky tradiční úrovně, jako jsou pružiny a rychlostní podložky, na „víly“. Tyto víly přicházejí v různých barvách; Žluté prvky budou použity jako skupina jednoho až dvaceti prstenů, modré víly budou použity jako posilovače rychlosti a pružiny a červené budou použity k vyplnění „měřiče duše“. Toto měřidlo je naplněno poražením nepřátel a sbíráním Červených víl a slouží k rozpoutání silného blokovacího útoku, Soul Surge. Pouze na prvních několika stupních se „perly“ z předchozí hry, Sonic a Secret Rings , objevují jako jablka.

Vrací se také systém dovedností od Sonic a Secret Rings , ale byl přepracován na standardnější lineární postupový systém. Každá hratelná postava má na výběr ze tří stylů. Nejprve je k dispozici pouze vyvážený styl „ Knight “, ale později se odblokují styly „ Cavalier “ a „ Paladin “. Zabývají se aspekty rychlosti a síly. Jak jsou úrovně dokončovány, hráč získává řadu „následovníků“, které se používají jako zkušenosti, a jak počet stoupenců stoupá, počet dovedností, které má hráč v určitém stylu, se trvale zvyšuje. „Styly“ postav vedle Sonica se nezvyšují; Spíše se zlepšují schopnosti a dovednosti jejich mečů.

Jakmile bude v příběhu dosaženo části „Rytířské hledání“, Sir Gawain ( Knuckles the Echidna ), Sir Lancelot ( Shadow the Hedgehog ) a Sir Percival ( Blaze the Cat ) budou od tohoto okamžiku hratelné. Každý má své vlastní charakteristiky; Například Knuckles ovládá dvojité meče, které se zdvojnásobují jako bumerangy a má schopnost klouzat, Blaze se může obklopit ohněm a používat více výpadových útoků než Sonic a Shadow může používat Chaos Powers. V příběhovém režimu mohou používat jiné meče než své vlastní meče, na rozdíl od Sonica, který může ovládat pouze Caliburn.

Ve hře pro více hráčů mohou hrát až čtyři hráči, přičemž si můžete vybrat mezi jednou z 12 postav a zúčastnit se řady různých druhů bitev. Mezi postavy patří Sonic, Lancelot (Shadow), Gawain (Knuckles), Percival (Blaze), Blacksmith ( Tails ), Lady of the Lake ( Amy Rose ), Galahad ( Silver the Hedgehog ), Lamorak ( Jet the Hawk ), regular Shadow, pravidelní Knuckles, pravidelní Blaze a King Arthur .

Spiknutí

Čaroděj jménem Merlina, vnučka Merlina , se pokusí uprchnout před černým rytířem a jeho silami. V koutku provede kouzlo vyvolávající šampionku, aby ji zachránila, a přivolá ježka Sonica . Když ustupují, Merlina vysvětluje Sonicovi, že černý rytíř je ve skutečnosti král Artuš , který byl poškozen nesmrtelností udělenou Excaliburovou pochvou, a že ho Sonic musí porazit, aby obnovil mír v království. Sonic sám rychlost nestačí k porážce krále, vezme mluvící meč Caliburn.

Na Caliburnův návrh se Sonic setká s Jezerní dámou Nimue (světová verze Amy Rose ), která testuje Sonica, aby dokázal, že je hodným rytířem. Po ukončení úlohy, Nimue mu řekne, že je nutné shromáždit posvátné meče ovládán Lancelot , Gawain a Percival z kulatého stolu (tenhle svět je verze stín , Knuckles a Blaze pořadí) za účelem odstranění nesmrtelnost udělenou Excalibur pochvy. Porážka každého z rytířů, Sonic tvrdí, všechny tři meče a napadá krále ještě jednou, zničit jej.

Sonic vezme pochvu zpět k Merlině, která odhalí, že nikdy nebyl žádný král Artuš, a to, co porazil, byla iluze vytvořená jejím dědečkem Merlinem, přičemž Merlina manipulovala se Sonicem, aby prohlásila Excaliburovu pochvu za svoji. Merlina plánuje využít svou moc k tomu, aby se království stalo neměnným a věčným v naději, že odvrátí osud království od legend. Její plán je však zcela chybný, protože takový svět, který jde proti přirozenému řádu věcí, by nefungoval správně a přišel by za cenu nevinných životů. Vyvolá podsvětí přímo do království, vytvoří temnou prohlubeň a donutí Sonica a rytíře uprchnout. Nimue vysvětluje, že posvátné meče lze použít k vytvoření bariéry, která zabrání šíření Temné prohlubně, takže se Sonic a rytíři rozešli a vydali se do koutů království, aby vytvořili bariéru, ale ukazuje se, že je příliš slabá a dutá pokračuje růst.

Sonic sám vstupuje do Temné prohlubně, aby se postavil Merlině, která se nyní stala Temnou královnou, ale ta se ukázala jako příliš silná, zničila Caliburn a těžce zranila Sonica. Když Nimue a rytíři viděli Sonicovo pokračující odhodlání zastavit čarodějnici, dávají Sonicovi sílu posvátných mečů obnovit Caliburn - nyní odhalený jako skutečný Excalibur - a Sonic se transformuje do obrněné super formy zvané Excalibur Sonic. Porazí Merlinu a zničí Temnou prohlubeň. Po bitvě Sonic říká Merlinovi, že i když všechno má svůj konec, lidé by měli žít svůj život naplno, dokud nepřijde ten den. Když byl král Artuš odhalen jako iluze, rytíři kulatého stolu se připravují na rozpuštění, ale Caliburn jim připomíná, že on je tím, kdo si vybírá skutečného krále, nyní odhaleného jako Sonic.

V post-kredity cutscene, Sonic se vrací do svého světa a říká Amy o svých dobrodružstvích, ale ona věří, že to je výmluva pro zmeškání jejich plánované datum. Hra končí podobným způsobem jako Sonic a Secret Rings , přičemž název knihy King Arthur and the Knights of the Round Table se mění na Sonic and the Black Knight .

Vývoj a vydání

Sonic and the Black Knight byl poprvé odhalen na tiskové konferenci Nintendo pre- Tokyo Game Show (TGS) 2008. Developer Sonic Team , dceřiná společnost vydavatele Sega , se rozhodl zaměřit se spíše na bojovou a filmovou prezentaci hry než na designově orientovaný Sonic Unleashed (2008).

Hudba

Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax je oficiální soundtrack ke hře vokálních písní, který byl vydán 8. dubna 2009 v Japonsku. Obsahuje pět vokálních skladeb, které byly ve hře uvedeny, s „Seven Rings in Hand ~ Fairytales in Trance ~“ od Bentley Jones a „With Me ~ Massive Power Mix ~“ od Crush 40 jako zbrusu nové bonusové skladby vytvořené speciálně pro album .

Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax je původní zvukový doprovod hry. To bylo propuštěno Wave Music Entertainment v Japonsku 8. dubna 2009.

Recepce

Sonic and the Black Knight se setkal se smíšenými recenzemi kritiků. Získal skóre 55,19% na GameRankings a 54/100 na Metacritic , což naznačuje „smíšené nebo průměrné recenze“. Hra vstoupila do japonského žebříčku prodejů na 30. místě a severoamerické žebříčky Wii na desátém. V roce 2010 byl vyřazen ze seznamu, v návaznosti na rozhodnutí společnosti Sega odebrat z maloobchodních prodejen všechny tituly Sonic se smíšenými výsledky Metacritic s cílem zvýšit hodnotu značky po kladných recenzích na Sonic the Hedgehog 4: Episode I a Sonic Colors .

IGN ' s Matt Casamassina chválil vizuální této hry a celkové prezentace, ale pokračoval tvrzením, že hra byla ‚zlomené‘ a citoval ovládacích prvků jako ‚neodpovídá‘. GameDaily kritizovala „opakující se souboje, snadné mise a omezené ovládání brání její velikosti“, ale uznala svou „atraktivní prezentaci, slušný boj a bonusový obsah“. Chris Scullion z britského Official Nintendo Magazine ocenil vizuál a soundtrack hry, ale kritizoval mechaniku šermu a prvek pro více hráčů. Carolyn Petit z GameSpotu poznamenala, že ačkoliv je meč užitečný při prosekávání nepřátel, je tu značné zpoždění od doby, kdy se Wii Remote otáčí, a od doby, kdy se Sonic skutečně houpá.

Poznámky

Reference

externí odkazy