Sonic Free Riders -Sonic Free Riders

Sonic Free Riders
Sonic Free Riders Box Artwork.jpg
Vývojáři Sonic Team
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Kenjiro Morimoto
Producent (y) Kenjiro Morimoto
Umělci Hideaki Morija
Spisovatel (y) Yasushi Otake
Skladatelé Tomonori Sawada
Koji Sakurai
Série Sonic the Hedgehog
Platformy Xbox 360
Uvolnění
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Sonic Free Riders je pohybová závodní závodní videohra vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega exkluzivně pro Xbox 360 . Tato hra vyžaduje použitíperiferního zařízeníMicrosoft Kinect a v listopadu 2010 byla uvedena na trh jako Kinect.

Sonic Free Riders je sedmou závodní hrou v sérii Sonic the Hedgehog a třetím vstupem do trilogie Sonic Riders . Jedná se o přímé pokračování hry Sonic Riders: Zero Gravity . Příběh hry se soustředí na hlavního protivníka série, doktora Eggmana, který vyhlašuje druhou světovou Grand Prix a tajně plánuje shromáždit data od jezdců, aby mohli programovat do svých robotů. Jedná se o první hru v sérii (vedle Sonic Colors ), která byla vydána po přepracování hlasových herců série. Od roku 2005 do poloviny roku 2010, tituly zahrnovaly 4Kids hlasové obsazení od Sonic X . Má však nové obsazení hlasových herců pod vedením Jacka Fletchera , s výjimkou Mikea Pollocka , který pokračuje v hlasování doktora Eggmana.

Hra získala obecně nepříznivé recenze od kritiků; ačkoli byla chvála za grafiku, hudbu, hru pro více hráčů, příběh a množství obsahu ve hře, byla vydána velká kritika za ovládání pohybu ve hře, které mnozí považovali za nereagující a nepřesné.

Hratelnost

Příklad hry ve hře Sonic Free Riders

Sonic Free Riders je závodní hra na hoverboard s postavami z franšízy Sonic the Hedgehog . Hra se ovládá pomocí těla hráče k navigaci zvolené postavy po kurzu. Akce zahrnují ohýbání těla za účelem řízení, provádění kopacích pohybů ke zvýšení rychlosti a skákání za účelem provádění triků, které získají větší podporu. Hráč má alternativně schopnost řídit kola, ovládaná pohyby řízení. Nasbíráním dostatečného počtu prstenů mohou hráči během každé rasy zvýšit svoji úroveň, což zvyšuje jejich atributy. Existuje několik power-upů a zbraní, z nichž každá vyžaduje k aktivaci specifické pohybové akce, jako je raketa, která je hozena jako fotbal nebo boost, který se aktivuje protřepáním plechovky od sody. Stejně jako dříve jsou postavy rozděleny do tříd Speed, Flight a Power, z nichž každá má přístup ke konkrétním zkratkám. Hráči mohou svému Gearu vybavit speciální atributy, jako jsou vylepšené zatáčky nebo schopnost prorážet bariéry, které lze změnit změnou jízdního postoje. Hráči mohou také provádět speciální pohyby, pokud v závodech zaostávají.

Hlavní kampaň pro jednoho hráče ve hře je režim Grand Prix, kde si hráči vybírají z jednoho ze čtyř týmů postav, které budou hrát příběh. Spolu s režimy Time Attack a Free Race nabízí Sonic Free Riders také několik režimů pro více hráčů, které lze hrát kooperativně. Režim Tag umožňuje dvěma hráčům závodit společně, což vyžaduje synchronizovanou koordinaci při provádění kombinovaných triků, zatímco režim Relay, který lze hrát až se 4 hráči, vyžaduje, aby si spoluhráči po každém kole vyměnili místa. Místní multiplayer podporuje až dva aktivní hráče, zatímco online hráčský multiplayer nabízí jednoho aktivního hráče na konzoli až pro 8 hráčů. Hra také podporuje rozpoznávání hlasu, což umožňuje hráčům procházet nabídkami pomocí jejich hlasů.

Spiknutí

Děj se odehrává po událostech ze hry Sonic Riders: Zero Gravity . Na rozdíl od předchozích titulů Sonic Riders , Free Riders přistupuje ke svému vyprávění více arkádově, přičemž vynechává plné CGI cutscény ve prospěch statických obrazů postav a krátké výměny dialogů mezi rasami.

Doktor Eggman, převlékající se za „krále doktora Toreggmanie“, vyhlašuje další světovou Grand Prix a slibuje vítězům obrovské bohatství. Ačkoli každý vidí přestrojení, do soutěže se přihlásí čtyři týmy, z nichž se každý snaží dokázat, že je nejlepší, nebo vyhrát prize money. Při předávání cen však Eggman odhalí sebe a svůj skutečný motiv: shromáždit data od všech závodníků a naprogramovat je do extrémního Extreme Gear. Ostatní závodníci porazili Eggmana, ale jeho robot E-100000G se zjevil jako skrytý Metal Sonic , který oklamal Eggmana a ukradl data pro sebe. Metal Sonic vyzve Sonica k závěrečnému závodu, ale prohraje a je nucen uprchnout. Ačkoli mnoho závodníků je zklamaných, že slíbený poklad byl falešný, jsou rádi, že si užili čas při závodech.

Zvuk

Sonic Free Riders spolu se Sonic Colors představuje první titul, který bude vydán po zásadním přepracování hlasových herců série v roce 2010. Sonic tituly vydané v letech 2005 až polovina roku 2010 představovaly hlasové herce z obsazení anime Sonic X , nahrané na 4Kids Productions v New Yorku . Nicméně, freeridery je vybaven zcela novou obsazení herců pod vedením Jacka Fletcher , zaznamenané při Studiopolis v Los Angeles , jen s Mike Pollock opakovat jeho roli jako Doctor Eggman. Ačkoli jsou na disku hry zahrnuty obě stopy jazyka hlasu, jazyk textu a hlasu je určen nastavením regionu konzoly, bez možnosti je ve hře změnit. Změny hlasu vedly ke smíšeným reakcím kritiků a fanoušků série.

Zvukový doprovod hry napsali Tomonori Sawada a Koji Sakurai. Ústřední melodie hry „Free“ napsala Jun Senoue , text napsal Johnny Gioeli a hrál Chris Madin. Na oficiálním soundtracku hry byl zahrnut další kryt písně v podání kapely Senoue a Gioeliho, Crush 40 .

Recepce

Podle agregátoru recenzí Metacritic získala hra „obecně nepříznivé recenze“ . Mnoho recenzentů posunulo jeho ovládání pohybu, což podle nich zničilo hru a udělalo z toho špatný úvodní titul pro Kinect. IGN byl jedním z mála vydavatelů, kteří poskytli kladnou recenzi, a nazval to silným úvodním titulem pro Kinect, přestože kritizoval pohybové ovladače s tím, že „ztěžují pouhé naskočení do hry“. Někteří ocenili jeho obsah, počet možností pro více hráčů, grafiku a příběh. Oficiální Xbox Magazine také dal 7,5, chválil bohatství obsahu a možností pro více hráčů a kritizoval občasné nereagování na ovládací prvky. GameTrailers dali hře skóre 4,5 a posouvají těžkopádné ovládací prvky, které zdaňují tělo. Joystiq dal hře 1/5 hvězdiček a nazval ji „ekvivalentem poplácávání hlavy při tření břicha při jízdě na jednokolce“. Brian Crecente z Kotaku to také negativně zhodnotil a označil to za „nejrozbitější z titulů Kinect, které jsem hrál“. Kotakuův Crecente později uvedl, že se reakce jednotlivých ovládacích prvků mezi osobami různí, přičemž kolega recenzent Stephen Totilo řekl, že ovládání pro něj fungovalo dobře.

Poznámky

Reference

externí odkazy