Psycho Fox -Psycho Fox

Psycho Fox
PsychoFoxUSBoxShotSMS.jpg
Severoamerický přebal Psycho Fox
Vývojáři Vic Tokai
Vydavatelé
Ředitel (y) Toshihisa Hasegawa
Programátor Shoji Suzuki
Skladatelé Fumito Tamayama
Hiroto Kanno
Platformy Hlavní systém Sega
Uvolnění
01.06.1989
Žánr Akční plošinovka
Režimy Jeden hráč

Psycho Fox je platforma videohry publikoval Sega pro Master System v roce 1989. V Brazílii, Tectoy vydala hru jako Sapo Xulé: Os Invasores dělat Brejo (přeložený jako „Xulé Frog: Invaders z bažiny“), ve kterém Psycho Fox a jeho přátele vystřídal Sapo Xulé (brazilská komická žabí postava), prase, želva a myš.

Spiknutí

Ze skupiny liščích kněží, kteří uctívali Inari Daimyojin (Liščí božstvo), pronikla do jeho nejvyšších řad jedna zlá liška jménem Madfox Daimyōjin a převzala svatyni. Poté, co uchopil moc, Madfox poškodil zemi a vytvořil hordy tvorů. Jednoho mladého lišáka (který by si vysloužil jméno Psycho Fox) vybrali jeho spoluobčané, aby zemi zbavil tohoto zlého božstva.

Hratelnost

Hráč přebírá kontrolu nad Psycho Foxem v této postranní videohře . Psycho Fox se musí dostat z levé strany úrovně na pravou stranu úrovně s mnoha nepřáteli v cestě. Může se pomocí šintoistické hole změnit na jiné postavy/zvířata, konkrétně na hrocha , opici nebo tygra , z nichž každý má svou vlastní speciální schopnost. Hroch je pomalý a nemůže skákat příliš vysoko, ale dokáže prorazit speciální zničitelné bloky v herním světě. Opice může vyskočit výše než ostatní tvorové a tygr může běžet rychleji. Psycho má také spojence jménem Birdfly, kterého lze použít jako brnění nebo jako bumerang. Pokud je Psycho zasažen při přenášení Birdfly, Birdfly zmizí a hráč neztratí život.

Recepce

Hra získala pozitivní recenze od kritiků. Časopis Mean Machines byl kladně hodnocen především pro svou návykovost a kvalitní grafiku. S: The Sega Magazine to v roce 1990 popsal jako „jednu z nejlepších her pro Master System“. AllGame dal hodnocení 3,5 z 5 hvězdiček, přičemž poznamenal, že hra je poměrně zdlouhavá a hráči mají na výběr mezi dvěma cestami v každé úrovni a kritizují základní akci, která se opakuje, ovládání je trochu frustrující a návrh úrovně není zvláště inovativní závěr „Celkově je to zábavná, i když do značné míry neoriginální hra“.

Viz také

Reference

externí odkazy