Integrovaný výzkum a vývoj Nintendo - Nintendo Integrated Research & Development

Integrovaný výzkum a vývoj Nintendo
Rodné jméno
本部 総 合 開 発 本部
Nintendo Sogo Kaihatsu Honbu
Typ Divize
Průmysl Videohry
Předchůdce Nintendo Research & Development 3
Založený 1970-1979
Zakladatel Genyo Takeda
Zaniklý 16. září 2015 ( 16. 9. 2015 )
Osud Sloučeno s vývojem systému Nintendo
Nástupce Vývoj technologie platformy Nintendo
Hlavní sídlo ,
Klíčoví lidé
Genyo Takeda
(generální ředitel)
Satoru Okada
(RED generální ředitel)
produkty Různé herní konzole Nintendo
Rodič Nintendo
Divize Integrovaný výzkum a vývoj
Oddělení výzkumu a inženýrství

Nintendo Integrated Research & Development Division , běžně zkráceně Nintendo IRD , byla japonská vývojová divize, která se zabývala vším, co souvisí s výrobou hardwaru konzoly Nintendo a souvisejících periferií. Původně vzniklo v 70. letech minulého století s inženýrem Genyem Takedou, který působil jako manažer, oddělení výzkumu a vývoje Nintendo č. 3 a součást výrobní divize , oddělení bylo zodpovědné za různé hardwarové technologie a dokonce vyvinulo několik arkádových a konzolových titulů. V roce 2000, kdy se technologie vyvinula do 3D éry, se skupina Takedy rozdělila a etablovala se jako divize do integrované divize výzkumu a vývoje a začala trávit delší dobu výzkumem a testováním různého a rychle se vyvíjejícího hardwaru, který by poháněl další Nintendo. generace konzolí.

Divize Nintendo IRD byla rozdělena na dvě oddělení: Integrované oddělení výzkumu a vývoje (nebo IRD ), které se zaměřovalo na vývoj hardwaru domácí herní konzole Nintendo a souvisejících periferií, a oddělení výzkumu a vývoje (nebo ČERVENÉ ), která se zaměřila na vývoj hardwaru kapesních videoherních konzolí Nintendo a souvisejících periferií. Obě oddělení byla rozdělena do několika podskupin. Na rozdíl od softwarových oddělení hardwarové skupiny obecně spolupracovaly na většině projektů.

Dne 16. února 2013, Nintendo oznámil, že Nintendo Research & Engineering Department (nebo RED ), bývalá hardwarová skupina specializující se na všechny inženýrské a technologické aspekty vývoje Nintendo pro kapesní počítače, byla včleněna do Nintendo IRD Division. 16. září 2015 se IRD spojila s divizí Nintendo System Development a stala se Nintendo Platform Technology Development .

Dějiny

V prosinci 1980 byl Genyo Takeda povýšen na manažera oddělení Nintendo R & D3.

Hardware vyvinutý

Generální ředitel: Genyo Takeda

Integrovaný Oddělení výzkumu a vývoje (nebo IRD ) byla hardware Vývojový tým odpovědný za všechny Nintendo domácí video herní konzoly a připojených periferií. Oddělení bylo rozděleno do pěti různých skupin, které spolupracovaly na většině projektů, přičemž každá skupina se obecně zaměřovala na jiný aspekt produktového designu. Manažer Genyo Takeda a většina hlavních inženýrů pocházeli z hardwarové divize Nintendo R & D3.

Rok Titul Platformy
1983 Punch-Out !! Pasáž
1984 Super Punch-Out !! Pasáž
1985 Páka Pasáž
1985 Famicom/NES Game Pak Nintendo Entertainment System
1987 Mike Tyson's Punch-Out! Nintendo Entertainment System
1990 StarTropics Nintendo Entertainment System
1994 Zoda's Revenge: StarTropics II Nintendo Entertainment System
Super Punch-Out !! Super Nintendo Entertainment System
1996 Nintendo 64 Hardware
Pilotwings 64 Nintendo 64
Ovladač Pak Nintendo 64
1997 Přenést Pak Nintendo 64
Rumble Pak Nintendo 64
1998 Rozšíření Pak Nintendo 64
1999 Nintendo 64DD Nintendo 64
2001 Nintendo GameCube Hardware
Ovladač Nintendo GameCube Hrací kostka
Paměťová karta Hrací kostka
2002 Paměťová karta 251 Hrací kostka
Bezdrátový ovladač WaveBird Hrací kostka
2003 Game Boy Player Hrací kostka
2006 Wii Hardware
2006 (2010) Wii Remote ( Plus ) Wii
2006 Nunchuk Wii
2006 (2009) Klasický ovladač ( Pro ) Wii
2006 Wii komponentní kabely Wii
2007 Wii Zapper Wii
2008 Kolo Wii Wii
Wii Balance Board Wii
Wii Speak Wii
2009 Wii Motion Plus Wii
2012 Nintendo 3DS XL Hardware
Wii U Hardware
Wii U GamePad Wii U
Ovladač Wii U Pro Wii U
2012 Nintendo 2DS Hardware
2013 Nové Nintendo 3DS Hardware
Nový Nintendo 3DS XL Hardware

Poznámky

Reference