Systém Namco 12 - Namco System 12

Namco System 12 je pasáž systémová deska propuštěn Namco koncem roku 1996. V hardware je upgrade z Sony s Playstation bázi System 11 se MIPS R3000A mikroprocesor je o 50% rychlejší a zvukový procesor C76 je nahrazen H8 / 3002 . Stejně jako systém 11, i systém 12 používal povrchové ROM čipy, což znamená, že desky byly pro každou hru jedinečné.

Specifikace systému 12

  • Hlavní procesor: MIPS R3000A 32bitový procesor RISC, @ 50,8032 MHz, Provozní výkon - 45 MIPS, instrukční mezipaměť - 4 KiB
  • BUS: 132 MB / s.
  • OS ROM: 512 kibibytů
  • Zvukový procesor: Hitachi H8 / 3002 @ 16,73735 MHz
  • Další zvukový čip: přehrávání vzorku Namco C352
  • Hlavní RAM : 2 MB
  • Video VRAM : 2 MB
  • Zvuk RAM : 512 kilobajtů
  • Grafický procesor: 360 000 polygonů / s, sprite / BG kresba, nastavitelný framebuffer , žádné omezení řádků, 4000 8x8 pixelů s individuálním měřítkem a rotací, simultánní pozadí ( rolování paralaxy )
  • Efekty Sprite: Rotace, Škálování nahoru / dolů, Deformace, Průhlednost, Blednutí, Priorita, Posouvání svislé a vodorovné čáry
  • Rozlišení: 256x224 - 640x480
  • Barvy: 16,7 milionu barev, neomezené CLUTY (tabulky barevného vyhledávání)
  • Další funkce: modul vlastní geometrie, modul vlastního polygonu, dekodér MJPEG

Seznam her systému 12

Zrušené hry

Reference