Namco System 11 - Namco System 11
Výrobce |
Namco Sony Computer Entertainment |
---|---|
Typ | Arkádová základní deska |
Datum vydání | Září 1994 |
Přerušeno | Únor 1999 |
Operační systém | 512 kB |
procesor | MIPS R3000A 32bitový |
Předchůdce | Systém Namco 22 |
Nástupce | Systém Namco 12 |
Namco System 11 je 32bitový pasáž systémová deska vyvinutý společně Namco a Sony Computer Entertainment . Systém 11, který byl vydán v roce 1994, je založen na prototypu PlayStation , první domácí herní konzole Sony , využívající operační systém 512 kB a několik vlastních procesorů. Namco System 12 je modernizovanou verzí systému 11, která byla vydána v roce 1996, představovat vyšší výpočetní výkon.
Dějiny
Ředitel výzkumu Namco Shegeichi Nakamura se v roce 1993 setkal s vedoucím Sony Computer Entertainment Kenem Kutaragim, aby prodiskutovali předběžné specifikace PlayStation, přičemž Namco následně vyvinulo arkádovou desku System 11 založenou na hardwaru PlayStation a Tekken jako odpověď na populární Sega 's Virtua Fighter . Tekken byl původně plánován pro Namco System 22 , poté, co Namco slyšel, že Sega vyvíjí Virtua Fighter 2 pro jejich novou desku Sega Model 2 , než byl vývoj Tekken později přesunut do System 11 po setkání s Kutaragi. Tekken byla první hrou využívající System 11 a původně byla vydána pro arkády v září 1994, několik měsíců před japonským vydáním PlayStation v prosinci 1994.
Přestože byl System 11 technicky horší než arkádová deska Sega Model 2, jeho nižší cena z něj činila atraktivní vyhlídku pro menší arkády. Podle vydání Edge z června 1995 :
Společnost Namco podstoupila značné riziko, když založila svůj coin-op Tekken na surovém hardwaru PlayStation, protože zvažovala, že bude přímo soutěžit s modelem Virtua Fighter 2 poháněným modelem 2 od společnosti Sega ... Jednou se domácí systém může pochlubit identickou konverzí -edge coin-op ... Výkonný ředitel sekce výzkumu společnosti Namco, Shegeichi Nakamura ... vysvětluje: „Když přišla společnost Sony, rozhodli jsme se přejít na levný systém-zkrátka jsme nechali velké arkádové obchody na Sega. a VF2 a Tekken byly prodány menším arkádovým centrům „... Namco má v plánu další čtyři tituly pro System 11, z nichž všechny pravděpodobně přejdou na PlayStation.
Technické specifikace
- Hlavní CPU : MIPS R3000A 32bitový RISC procesor @ 33,8688 MHz, Provozní výkon - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
- AUTOBUS: 132 MB/s.
- ROM ROM: 512 KB
- Zvukový procesor: Namco C76 ( Mitsubishi M37702)
- Zvukový čip: Namco C352
- Hlavní RAM : 2 MB
- Video VRAM : 2 MB
- Zvuková RAM : 512 kB
- Grafický procesor: 360 000 polygonů /s, kresba sprite /BG, nastavitelný framebuffer , žádné omezení čar, 4 000 pixelů 8x8 pixelů s individuálním škálováním a otáčením, simultánní pozadí ( posouvání paralaxy )
- Efekty Sprite: Otočení, zvětšení/zmenšení, deformace, průhlednost, vyblednutí, priorita, svislé a vodorovné posouvání čáry
- Rozlišení: 256x224 - 640x480
- Barvy: 16,7 milionu barev, neomezené CLUTs (tabulky barevného vyhledávání)
- Další vlastnosti: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder
Hry
Rok | Titul | Žánr | Ref. |
---|---|---|---|
1994 | Tekken | Bojování | |
1995 | Tekken 2 | Bojování | |
Tekken 2 Ver.β | Bojování | ||
Duše Edge | Bojování | ||
1996 | Dunk Mania | Sportovní | |
Kapesní závodník | Závodění | ||
Xevious 3D/G | Střelec s vertikálním rolováním | ||
Tančící oči | Hádanka | ||
Soul Edge Ver. II | Bojování | ||
J-League Soccer: Prime Goal EX | Sportovní | ||
1997 | Star Sweep | Sportovní | |
Tekken 3 | Bojování | ||
1998 | Point Blank 2 | Střelec z lehké zbraně | |
Rodinná mísa | Sportovní | ||
Kosodate Quiz My Angel 3: My Little Pet | Kvíz |