Mikrokonzole - Microconsole

Ouya je levná microconsole založený na Android-OS


microconsole je domácí videoherní konzole, která je obvykle poháněna levným výpočetním hardwarem, což činí konzoli za nižší cenu ve srovnání s jinými domácími konzolami na trhu. Mnoho z nich jsou levná zařízení se systémem Android , která se připojují k televizoru . Televizor pak lze použít k hraní videoher stažených z obchodu s aplikacemi , jako je Google Play .

Původy

Microconsoles vznikl na začátku roku 2010, krátce po vzestupu mobilních her na chytrých telefonech a tabletech od roku 2008. Tyto jednotky byly považovány za způsob, jak spojit myšlenku domácích videoherních konzolí se smartphony a tablety, přičemž se využívá velkých knihovna her již k dispozici pro operační systém Android . Zatímco MicroConsole společnosti OnLive přinesla do pole název „mikrokonzola“, termín „mikrokonzola“ byl v širším slova smyslu přizpůsoben tak, aby popisoval tyto jednotky jako celek, protože odrážel koncept mikropočítačů 70. a 80. let minulého století ve srovnání s mainframy a minipočítači . Stejně jako mikropočítače představovaly levné, méně výkonné a menší verze jejich větších ekvivalentů, jsou i mikrokonzoly obdobně dostupné za nižší cenu s použitím levnějšího výpočetního hardwaru a zabalené v menších systémech. V některých případech byly tyto balíčky dostatečně malé na to, aby je bylo možné zapouzdřit do ručních ovladačů.

Koncem roku 2010 spustilo spuštění cloudových her společnost OnLive MicroConsole, televizní adaptér a bezdrátový ovladač, který spojuje službu streamování počítačových her společnosti s televizory. Dean Takahashi společnosti VentureBeat popsal zařízení jako reprezentující „vizi zakladatele společnosti obrátit vzhůru nohama“ jako levnou konzoli poskytující „špičkové hry na hardwaru nižší třídy“, která by mohla eliminovat cyklus běžných upgradů spotřebitelského hardwaru . Televizní adaptér MicroConsole byl vyroben se ztrátou . Díky mikroprocesoru OnLive se společnost stala jedním z prvních lídrů v oblasti rodící se mikrokonzoly.

Uprostřed „nové války pro televizi“ v průmyslu spotřební elektroniky byla v červenci 2012 ohlášena pro crowdfunding nenákladná a jednoduchá videoherní konzole založená na Androidu určená pro televize s názvem Ouya . Ouya zaznamenala přes noc úspěch a získala 8,5 milionu dolarů. Významný zájem o levné konzolové hry pro Android navázal na úspěch Ouya, který byl podpořen růstem odvětví mobilních her . Průmysl začal na výsledné konzole odkazovat jako na alternativní konzole neboli mikrokonzoly.

Polygon oznámila, že Android "konzole" byla nejlepší ve své show v lednu 2013 Consumer Electronics Show s odvoláním na zařízení, jako je Moga Pro , Green Throttle Games Atlas regulátorem, Nvidia Shield , a zprávy z Valve je parní stroj , non-Android řídicí panel. Následovat úspěch Ouya je další podobné set-top Android hrací přístroje byly vyhlášeny jako přímí konkurenti, včetně GameStick na počátku roku 2013, GamePop v květnu 2013, a Mad Catz ‚s Mojo v červnu 2013. Forbes ‘ s Daniel Nye Griffiths uvedeným Ouya a Blízké vydání GameSticku se datuje jako první „showdown“ v poli mikrokonzoly. Oznámení GamePop a MOJO na začátku léta označovala zařízení jako „mikrokonzoly“.

PlayStation TV (známý v Asii jako PlayStation Vita TV) je microconsole oznámil v září 2013 při prezentaci Sony Computer Entertainment Japan. To bylo propuštěno v Japonsku 14. listopadu 2013 a v Severní Americe 14. října 2014.

Recepce

Gamasutra označila Ouya, GameStick a GamePop za „alternativy konzoly“, které představují „potenciální nový tržní prostor pro vývojáře“. Tadhg Kelly, který píše pro Edge , nazval rok 2013 „rokem mikrokonzoly“, přičemž citoval menší potřebu spotřebitelů pro tradiční výkon konzoly, nízkou cenu výroby mikrokonzoly, zvýšenou kompatibilitu systému pro snazší vývoj her a větší svobodu vývojářů od obchodních zájmů konzole. Očekává se, že sliby mikrokonzoly méně restriktivní platformy posílí postavení nezávislých vývojářů her . Kelly odkazoval na „záměrně malé“ mikrokonzoly jako „ netbooky světa konzolí“, které neměly konkurovat velkým konzolím pro videohry. Jiní recenzenti nazývali konkurenty mikrokonzol, i když ne hrozbou, a označili přeplněný „netradiční prostor konzoly“ za nevýhodu. Kelly dodal, že Ouya se silně zaměřuje na publikum, které si osvojilo časné období, a na jeho zájmy, a že „přirozená výhoda“ ceny Ouya nebyla sdělena efektivně. Edge zpochybnil možnosti úspěchu mikrokonzoly v důsledku konkurence v oboru i nových konzolí Nintendo, Sony a Microsoft.

Předběžná verze Ouya byla posouzena časnými recenzenty. The Verge to označil za nedokončené a v pozdější recenzi Eurogamer zpochybnil, proč si spotřebitelé pořídí konzoli, která duplikuje funkce smartphonů, které již měli.

Video herní průmysl viděl přijímač digitálních médií na Apple s Apple TV jako potenciální microconsole soutěže v důsledku zkušenosti společnosti na trhu s mobilními hrami. Polygon v lednu 2013 oznámil, že Apple TV „je i nadále nebezpečně blízko k upgradu mobilního herního prostoru“ a spekuloval, že App Store Apple TV by mohl vyvolat „nával her do televize“. V roce 2021 se žádný takový spěch neprojevil.

Viz také

Reference